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1、?肯定自己 超越自己?主題班會課案例
一.主題班會的本班學生根本情況
本班是一個普通班,按照入學的成績劃分,在本級的20個班里面排名第19,所以,這個班的學生成績整體程度差,學習才能弱,學習氣氛散漫,而且,這個程度的學生,家教嚴者學生越反叛,家教不嚴者學生更頹廢。更有兩三個學生因家庭問題對自己完全放棄,在校無法進展正常學習,不斷的虛耗光陰。不過,反叛的學生不多,沒有對這個集體造成惡劣的影響,同時有幾個正義的同學擔任班干部,班集體的可塑性還在。大局部同學愿意學習,但是因為難以克制自身的惰性,又是比擬懶散,自律不夠,需要提醒和催促。于是,根據這個班集體情況,加上臨近期中考試,就有了開這樣一個班
2、會的設想。
為了讓學生理解自己、認識自己,從而及其生活、生存的意義,為了讓學生激起學習的斗志,從而在期中考有所打破,班會的主題就定在了“肯定自己 超越自己〞。
二.設計意圖和方法
設計的理念主要是動之以情,曉之以理的原那么,結合多種心理學原理和方法,配合現代電化教學技術,營造一個生動、感性、震撼力宏大、情感氣氛濃烈的主題班會。
1.播放flash短片,形象生動,時代感強,學生容易承受,也容易感動;
2.講述多個故事,令道理深化淺出,觸動學生的心靈,也是學生印象深化;
3.運用一些心理測驗,心理調適法,以及討論交流等多方面的活動,令學生充分融入這個主題班會,并獲得真切地感受。這些互動
3、,活潑主體班會的氣氛,放松班會的節(jié)奏,令學生在參與中得到教育。
4.音樂與心理測驗是主題班會的特色,心靈的震撼就來自于這幾步關鍵的設計。
三.主題班會的過程及內容:
班會的整個過程都伴之以輕柔獨特的背景音樂。全程音樂,目的讓學生進入一個洗滌心靈的空間,讓學生在音樂營造的氣氛里翻開心靈,進入班會的意境,從而產生共鳴。
1.請學生考慮:“你理解自己、肯定自己嗎?你活著有什么意義呢?你的將來是怎樣的呢?〞
這幾個問題突如其來,卻能把學生的精神一下子抓住,不由自主地去考慮著幾個從來沒有,或沒有深化考慮的問題。在考慮的過程里面,學生得不到答案,就開場期待教師給出答案。
2.連接到網上,播放一
4、個flash短片“心愿〞。
學生的考慮隨短片一步一步深化,然后屏幕顯示幾句箋言:“看完短篇后,你可能也會與片中人一樣有同樣的感受,你也感到人生的迷茫,也感到十六歲的自己很彷徨……〞,“但,無論將來如何難以想象,今天的你,今天的十六歲應該是燦爛而美妙的可以把握住今天,就可以擁有今天,就可以擁有明天的絢爛……〞短短幾句的提示,令學生在迷茫中略有放松,心情不至于太過沉重。
3.心理測試:“請學生用一分鐘的時間考慮一下自己,并在紙上描繪出來,想一想這是不是你將來希望的,你理想追求的自己?然后,再想一想自己有什么優(yōu)點?〞
這樣的一個心理測試,使學生在這樣一個限定的、專門的情景下,認認真真的考慮自己
5、,并挖掘自己的優(yōu)點,這樣的考慮引導學生學會肯定自己。
4.組織討論,說說彼此的優(yōu)點。
優(yōu)點考慮出來,組織在現場進展討論,學生可以學會欣賞身邊的同學,把同學的優(yōu)點總結出來,并能敞開心扉贊揚出來;肯定別人的同時,也從別人口中得知別人對自己的評價,得知自己的優(yōu)點,由此,學會肯定自己。
5.播放關于畢業(yè)生渡過輝煌高中的flash短片“驪歌〞
通過短片,讓學生感受畢業(yè)生在完成拼搏、經過人生的奮斗后發(fā)出的感慨和燃起的驕傲,激發(fā)在場的學生期待將來也如短篇中的人一樣充滿成功的喜悅,那此刻就激起萬般豪情壯志。
6.故事?你不能失敗?
主持講述一個關于“你不能失敗〞的故事?!榜R斷了腿,馬當然還能活,只
6、是作為一匹馬來講,腿斷了,馬活著還有什么意義?〞為了不讓學生的激情退卻,為了讓他們明白現實的殘酷,更為了讓他們有挑戰(zhàn)困難的決心和勇氣,這個故事就是要叫他們不能失敗。
7.問題:“你想過自己的將來嗎?你認為將來的自己會是怎樣的一個人?〞 屏幕顯示出三種典型角色“孱仔強〞“天才成〞“阿凡〞。
提問“將來,你會成為他們其中一個嗎?否那么的話,你會是……〞學生在這一連串問題里,又回到對自己將來的考慮中。當讓他們進展討論,把自己的設想將出來的時候,絕大局部的學生都不甘心成為“阿凡〞,而這一個過程,就把學生為將來而努力的決心激發(fā)起來。
8.比擬了三個人物,提出:“我們肯定了自己,我們還要超越自己!〞
7、
最強的對手,不一定是別人,而可能是我們自己。在超越別人之前,我們先得要超越自己!學生得此信念,激發(fā)起戰(zhàn)勝困難的勇氣和力量。
9.“超越自己〞的信念:一開場,就不讓它錯;打贏每一場仗;克制“自我妥協(xié)〞的天性;事半功倍。
歸結的四種方法,把學生最關鍵的幾個弱點指出來,并以故事的形式用生動、感性的語氣緩緩講述,學生在一個個故事中更能得到信念的力量。
10.小游戲:每個人在紙上寫出你近段時間最緊要的幾件事情,并按照重要性排一下順序,想一想解決的方法。
這只是一個簡單的游戲,步驟簡單,內容簡單,但卻根據普通班學生學習才能差的特點,教會他們如何解決身邊多個困難,如何分清事務的主次,如何理清條理
8、,從而幫助解決困難,并定下決心振作學習的方案。
11.“不死鳥火鳳凰之傳說〞。
班會接近了尾聲,為了使學消費生的決心堅決下去,為了不讓學生的熱情退卻,為了讓學消費生一個信念,產生一個市場鼓舞自己的象征物,選取了不死鳥火鳳凰的傳說,把班會的氣氛推至高潮。
12.閉眼欣賞瑪莉亞凱麗的?英雄?。
主題班會的最后,讓班會氣氛平緩下來,讓學生有一個反思,并調整心情的時機,讓學生閉上眼睛,聽一聽這首英文歌,歌詞簡潔易懂,震撼力非凡,讓學生在激蕩中決心超越自己。在歌聲中,完畢主題班會。
四.教育效果
主題班會后就是學生的中段考,考前的學習氣氛非常濃重,學生表現出前所未有的決心和毅力。在收上來的周記中,學生反映,承受了一次前所未有的心靈洗禮,對人生考慮的比擬積極,對將來的方向比擬明晰,對學習的困難有了勇氣和力量。中段考后,進步的同學不少,形成強烈的競爭氣氛。此外,集體的凝聚力有所增強,對學習和生活的熱情比擬高漲。
當然,對于普通班來說,學習不是最后的臨陣沖刺就可以獲得好成績的,主題班會產生的結果不會在方方面面都有立竿見影的結果,但是,可以使大局部的學生受到感動,受到鼓舞,受到鼓勵,并重新樹立自己的理想和信念,可以堅決自己的志愿和方向,可以在今后記起這堂主題班會課,那便是一生的深遠影響了,教育也就到達了目的。