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1、“殺人游戲”之攻略“殺人游戲”之攻略寫這篇攻略之前,筆者連續(xù)兩個通宵沒睡。干啥呢?當然是“殺人”啦。我現(xiàn)在還想不出其他有什么東東能有這么大吸引力?!皻⑷擞螒颉蹦壳耙巡皇遣啬涿耖g的小圈子游戲了,近期公開媒體都來報道,大有傳遍祖國各地的態(tài)勢??上б恍懊舾小庇浾呖赡芨緵]玩過,所以連抄襲來的文章都搞得驢唇不對馬嘴,竟然把這么有趣的群體娛樂活動當成“電玩”了,可笑之極!看來是需要澄清的時候了。參加“殺人游戲”有 3 種角色。我的攻略也要從 3 個方面說。如果你是“好人”一、做好充分心理準備:被“殺”死的準備。在第一夜,“殺手”會無情地“殺”死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得
2、很難看,天亮時,你已經(jīng)死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往“直覺”作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。此后慘案陸續(xù)發(fā)生,好人的神經(jīng)也更緊張,黑夜里你可能死于“殺手”刀下,白天你可能死于好人們的“誤殺”。二、要用自己的“風格”(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是“好人”。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。三、一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現(xiàn)得不確定,好人們不會對你手軟的。四、注意觀察被“殺”者順序。任何一個“殺手”都有自己的“殺人”風格。比
3、如先“殺”男再“殺”女、先“殺”身邊的再“殺”對面的等等。而且,當有兩個或兩個以上“殺手”時,你要考慮什么樣的“殺手”組合會以什么樣的順序“殺人”。這里的經(jīng)驗是:優(yōu)秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。五、注意投票裁決“殺”人時的舉手情況。稚嫩的“殺手”容易跟風,他會在關鍵時候最后舉手(或不那么堅定),以便到達“殺”一個人要求的半數(shù)票。六、找出比較嫩的“殺手”用邏輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最后,那個表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來最無辜的家伙,必定是“殺手”。如果你是“殺手”一、絕對鎮(zhèn)定。第一次當“殺手”的人總是按捺不住激
4、動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的“冷面殺手”最好面無表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時候要做到。二、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別太大。三、“殺”人要狠。無論是單個“殺手”行兇還是多個“殺手”合謀,“殺”人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般“殺”死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。四、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的“遺言”。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了
5、。五、指證“殺手”時要明確,舉手投票“殺人”時要堅定?!皻⑹帧币鞔_,除了在黑夜里你可以肆無忌憚地“殺”人,在白天你可是個“大好人”,你要堅決地指認你認為的“殺手”,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。六、當人數(shù)越來越少,局勢越來越清晰的時候,“殺手”一定要表現(xiàn)得思路清晰。每次發(fā)言你都要澄清兩個問題:你為什么不可能是“殺手”;誰誰為什么一定是“殺手”。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。如果你是裁判 一、按程序辦事。因為事關“生死”,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴格按程序辦事,發(fā)言者
6、言盡則止,不許反復陳說。所有判決都要經(jīng)過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發(fā)生了變化。二、嚴防“死人乍尸”。這會使得游戲的趣味減少很多。在“殺人”游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什么都明白,但他已經(jīng)失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。三、威嚴。裁判要說話算數(shù),不要反復。在辯論出現(xiàn)混亂和僵持的時候要果斷決定:現(xiàn)在投票。讓我們舉手說話。四、注意節(jié)奏。往往在游戲開始的時候,大家發(fā)言不很踴躍,這時可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調動參與者的積極性;而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。五、中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不
7、要和發(fā)言者討論。你最常用的詞應該是:“大家閉眼”、“好,天亮了”、“說完了嗎”、“還有其他的嗎”、“確定?”、“請舉手”“某某死了”等。最后,任何參加“殺人”游戲的人千萬不要把游戲和現(xiàn)實生活對號入座。這純屬是一種智力和心力游戲,與個人道德無關。這非常重要。玩家點評:我覺得這是和別人相處的一個好方法。我是做市場推廣的,以前不愛和客戶吃飯,很難找到話題,說的都是最無聊的話。但玩“殺人游戲”就不一樣了,有斗智斗勇的味道。只“殺”了一次人,就像已經(jīng)認識很久了一樣。這樣的游戲對工作有幫助,現(xiàn)在我的臉皮厚了,騙人不臉紅了。孫悟空 在體會“殺”人與被殺快感的同時,有一種游戲化人生的感覺王先生 這個游戲最大的
8、好處就是,在放松中體會與好人斗,與壞人斗,其樂無窮。而且你還會知道你是怎么死的,有機會在下次游戲中報一“殺”之仇。你會發(fā)現(xiàn),一個糊涂的“好人”有時比“壞人”還危險。劉小姐 這個游戲太好玩了,我體會到了不分青紅皂白的快感。你可以把一個你平時不喜歡的人給“殺”了,那怕是誤“殺”。某作家 玩“殺人游戲”你會發(fā)現(xiàn)當壞人很過癮,占盡了便宜。而好人則顯得愚昧,任人宰割,自己死都不知道是怎么死的。毛女士 專家點評:這是一個很有意思的話題,可能是人們思考方式上的變化,人們的思考方式正從現(xiàn)實空間轉向虛擬空間。它之所以先在 IT 界流行,是因為對于有上網(wǎng)經(jīng)驗的人來說,虛擬空間和現(xiàn)實空間是相通的,是樂趣、苦惱的現(xiàn)實
9、化反照。在這個游戲中,人們可以在真實的人際關系中表演不真實的事?,F(xiàn)實空間不可能一下實現(xiàn)的事,可以在游戲的虛擬空間集中表現(xiàn)出來。在游戲中,你可以當個壞蛋,可以隨意“殺人”,這也是一種發(fā)泄。沙教授本著嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度說,這可能是一個涉及傳播學、心理學、社會學領域的問題,表示要繼續(xù)關注這一類現(xiàn)象。社會心理學家沙蓮香教授 人們有一種原始的、人性的東西就是征服欲,在現(xiàn)代社會被壓抑的,通過虛擬空間釋放出來?,F(xiàn)在人工作壓力很大,游戲可以讓人們暫時退出社會舞臺,緩解心理壓力,起到一個“安全閥”的作用。中國人民大學社會學系副教授郭星華 “殺人”游戲規(guī)則詳解 參加人數(shù)以 10 人20 人較好,最佳人數(shù) 1216 人
10、,另設法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數(shù)共 13 人,選 1 人做法官。由法官準備 12 張撲克牌。其中 3 張 A,6 張為普通牌,3 張 K。眾人坐定后,法官將洗好的12 張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到 A 的為殺手,抽到 K的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。抽到 A 的 3 個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法
11、官,殺掉一位“好人”。法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到 K 牌的警察可以睜開眼睛,相互認識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快抓出所有的殺手獲勝。目前也有不設警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,并且壞人容易得逞。