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1、小學(xué)一年級數(shù)學(xué)上冊說課稿《數(shù)學(xué)樂園》
教材分析
義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué) (人教版 )一年級上冊中
實(shí)踐活動(dòng)——“數(shù)學(xué)樂園”是根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),聯(lián)系學(xué)
生的生活實(shí)際設(shè)計(jì)的一種數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)情境,其內(nèi)容都是一
些具有現(xiàn)實(shí)性和趣味性的活動(dòng)材料和“起立游戲”、“送信
游戲”等。學(xué)生在活動(dòng)中可以進(jìn)一步經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用過
程, 感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識(shí), 體會(huì)學(xué)數(shù)學(xué)、 用數(shù)學(xué)的樂趣。
學(xué)生分析
學(xué)生認(rèn)識(shí)了 0?10并掌握了 10以內(nèi)的加減法后,已具備了
解決一些簡單實(shí)際問題的能力。但由于日常教學(xué)中,班上的
人數(shù)較多,活動(dòng)空間有限,組織起來也較困難。如何創(chuàng)造性
地使用教材,以
2、便全班同學(xué)都能在有限的時(shí)間和空間內(nèi),主
動(dòng)、有序、愉快地參與到各個(gè)活動(dòng)中來,是本節(jié)課急需解決
的一個(gè)問題。
設(shè)計(jì)理念
未來的社會(huì)既需要學(xué)生具有獲取知識(shí)的能力,也需要學(xué)生具
有應(yīng)用知識(shí)的能力,而知識(shí)也只有在能夠應(yīng)用時(shí)才具有生命
力,才是活的知識(shí)。為此,我在現(xiàn)有教材內(nèi)容的基礎(chǔ)上,根
據(jù)班上的實(shí)際情況,設(shè)計(jì)了幾個(gè)貼近學(xué)生生活的實(shí)踐活動(dòng)。
教學(xué)目標(biāo)
1. 進(jìn)一步掌握 10 以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計(jì)算,區(qū)分它們的
基數(shù)、序數(shù)含義。
2. 了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進(jìn)行
思考的能力。
3. 經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學(xué)知識(shí),體
會(huì)學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的
3、樂趣。
教學(xué)流程
一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入實(shí)踐活動(dòng)課。
1. 課件展示——“數(shù)學(xué)樂園”全景圖。
師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎 ?今天老師想和你們一塊兒
去“數(shù)學(xué)樂園”做游戲,你們想不想?yún)⒓??
2. 師板書課題:數(shù)學(xué)樂園
3. 用獎(jiǎng)“數(shù)字之星”的方法激勵(lì)學(xué)生多發(fā)言、多動(dòng)腦。
二、活動(dòng) (一) :走迷宮游戲。
(1) 習(xí)對0?10各數(shù)的認(rèn)識(shí)。
(1)說數(shù)字:學(xué)生說由通過這段時(shí)間學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)的數(shù)字 。?10,
教師貼出相應(yīng)的數(shù)字卡片,每張卡片上有一個(gè)娃娃頭。
(2) 用數(shù)字:引導(dǎo)學(xué)生用黑板上的一個(gè)或幾個(gè)“數(shù)字娃娃”
說一句話。
(3) 找數(shù)字:啟發(fā)學(xué)生找找生活中有哪些地方用到了“
4、數(shù)字
娃娃”,體會(huì)數(shù)字的重要性,并邀請“數(shù)字娃娃”一塊兒做
游戲。
(4) 排數(shù)字:啟發(fā)學(xué)生按一定的順序給“數(shù)字娃娃”排隊(duì),
點(diǎn)一個(gè)學(xué)生在黑板上排,其他學(xué)生分別在自己桌面上排數(shù)字
卡片。教師注意引導(dǎo)學(xué)生思考不同的擺法。
2. 故事引入“走迷宮”活動(dòng)。
( 出示小黑板 ) 教師以一個(gè)《小白兔迷路》的故事導(dǎo)入:
一天, 小白兔出去玩, 走著走著, 突然迷路了, 這怎么辦呀 ?
它給媽媽打電話:“媽媽,我迷路了,怎么辦才好呀 ? ”媽
媽聽了點(diǎn)了點(diǎn)頭說:“孩子,你長大了,自己的事情應(yīng)該自
己去做,只要你按1、2、3、4……的順序走到 9就一定能回
家的。”于是聰明的小白兔按
5、** 的話去做,終于回家了。同
學(xué)們,你們知道小白兔可能是怎樣走的嗎 ?
3. 學(xué)生獨(dú)立走迷宮——幫助小白兔找家。
讓四個(gè)學(xué)生分別在四塊小黑板上用不同色的粉筆畫不同路
線,其他學(xué)生在課本上畫出小白兔回家的路線。
4. 比比誰想得多,進(jìn)行評價(jià)獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 找規(guī)律:教師引導(dǎo)學(xué)生找其中的規(guī)律,如,“從 1 走到 2
有幾種方法 ? ”“從左邊的 2 走到 3 有幾種走法 ? ”引導(dǎo)學(xué)生
有條理地進(jìn)行思考, 并作為課后的作業(yè), 鼓勵(lì)學(xué)生合作完成。
三、活動(dòng) (二) :對口令游戲。
1 .( 放快節(jié)奏鼓點(diǎn)音樂 ) 師生對口令,如師說“我出 3 ”,生
答“我出 5”,復(fù)習(xí)數(shù)的組成。
6、
2 . 同桌互對口令,復(fù)習(xí)數(shù)的組成。
四、活動(dòng) (三) :送信游戲。
學(xué)生按四人小組的位置坐好,每人從抽屜里拿出一個(gè)反面寫
有一個(gè)數(shù)字的信封,然后請學(xué)生把桌面上的得數(shù)與信封上數(shù)
字相同的算術(shù)卡片放進(jìn)信封。
請其中一組學(xué)生上臺(tái)演示完成,之后評價(jià),找對的學(xué)生表揚(yáng)
自己。
五、活動(dòng) ( 四 ) :起立游戲。
1. 報(bào)數(shù):請兩豎行學(xué)生從前往后,從后往前報(bào)數(shù)。
2. 數(shù)數(shù)排第幾:讓每位同學(xué)通過數(shù)數(shù)和思考,對自己在班上
的位置都有一個(gè)正確的定位。
3. 起立拍手游戲:教師點(diǎn)到從前 (后)數(shù)第幾位學(xué)生,該豎行
該生就起立拍一下手,之后讓學(xué)生練習(xí)從左數(shù)、從右數(shù),使
學(xué)生進(jìn)一步感知
7、前后左右等空間的方向,并注意讓學(xué)生區(qū)分
幾個(gè)和第幾個(gè)這兩個(gè)易混的概念。
六、活動(dòng) (五) :投擲游戲。
布置好游戲場地, 教師點(diǎn)幾位學(xué)生按規(guī)則向簍里投球, 共 10
個(gè)球,看能投進(jìn)幾個(gè)。同時(shí)請一位學(xué)生當(dāng)評判員,用圓片貼
在黑板上表示投進(jìn)球的數(shù)量,之后請其他學(xué)生當(dāng)“小記
者”,報(bào)道幾位學(xué)生的投球成績并進(jìn)行比較。其間還讓學(xué)生
說說有幾個(gè)球沒投進(jìn),并說出自己的算法。
七、課堂小結(jié)。
師:今天,我們一塊兒到“數(shù)學(xué)樂園”去逛了逛,你們開不
開心 ?其實(shí)只要你們留心就會(huì)發(fā)現(xiàn)生活中有很多的數(shù)學(xué)知
識(shí),你們想不想學(xué)習(xí)更多的數(shù)學(xué)本領(lǐng)呢 ?老師相信,只要你
們努力,就一定會(huì)成為生活中的“小
8、小數(shù)學(xué)家”。
課后總結(jié)
新課程, 新教材, 構(gòu)建的是一個(gè)開放、 充滿生機(jī)的課堂體系,
對此,在執(zhí)教本課后,我有更深的體會(huì)。
一、寓教于樂,玩中學(xué),學(xué)中樂。
“一、二、三……”教室里傳來異口同聲的數(shù)數(shù)聲。只見一
位學(xué)生站在講臺(tái)前正朝著離他有一段距離的小筐里投球,講
臺(tái)下面幾十雙眼睛都齊刷刷地望著他,眼神里透著幾許焦
急、幾許驚喜,大家都隨著投球?qū)W生的表現(xiàn)或喜或憂,有的
恨不得親自上臺(tái)去一試身手。乍看去還真想不到這是數(shù)學(xué)課
堂里的一幕情景呢 !
游戲是學(xué)生們喜聞樂見的形式。他們積極主動(dòng)地投入到游戲
當(dāng)中,通過數(shù)一數(shù)投進(jìn)了幾個(gè)球,比一比誰投進(jìn)的球多、誰
投進(jìn)的球少,兩人相差
9、多少,算算沒投進(jìn)球的個(gè)數(shù)等環(huán)節(jié),
在彼此思維的碰撞和情感的交流中,很自然地復(fù)習(xí)鞏固了前
面所學(xué)的知識(shí)。就這樣,學(xué)生在一種愉悅的課堂氛圍中不知
不覺地汲取了數(shù)學(xué)養(yǎng)分,親身經(jīng)歷了運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決簡單
實(shí)際問題的過程,再一次真切感受到數(shù)學(xué)就在我們身邊,從
而激發(fā)他們學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的興趣。
二、小組合作學(xué)習(xí),便于人人參與。
在鞏固 10 以內(nèi)加減法這一環(huán)節(jié)中,我根據(jù)班級的實(shí)際情況,
以四人小組為單位開展了一個(gè)“送信”游戲。那么多封
“信”,要找到得數(shù)與自己信封上數(shù)字相同的“信”放進(jìn)信
封,就必須快速地算出每封“信”的得數(shù),有趣的形式把學(xué)
生們都吸引了過來,學(xué)生們比平時(shí)計(jì)算枯燥單調(diào)的口算題時(shí)
的熱情高漲得多,尤其是幾個(gè)學(xué)生為了同一封“信”發(fā)生爭
執(zhí)時(shí),個(gè)個(gè)都像“小老師”一樣運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)說服對方,
整個(gè)課堂頓時(shí)“熱”了起來,真正達(dá)到了人人參與,個(gè)個(gè)樂
于參與的目的。
誰說數(shù)學(xué)課堂就該是“一人講全班聽”的嚴(yán)肅場景 ?如若將
理性的數(shù)學(xué)知識(shí)融入到學(xué)生們易于接受、樂于接受的教學(xué)形
式,又何愁學(xué)生不愛學(xué)、不動(dòng)腦筋呢 ?讓我們“蹲”下來,
寓教于樂,真正站在學(xué)生的角度為他們創(chuàng)設(shè)出種種輕松、快
樂的學(xué)習(xí)情境,一定會(huì)收到事半功倍的效果。
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