小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)上冊(cè)名師教案之?dāng)?shù)學(xué)廣角田忌賽馬說課稿二

上傳人:仙*** 文檔編號(hào):31734629 上傳時(shí)間:2021-10-12 格式:DOC 頁數(shù):8 大小:26.50KB
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1、 2014年小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)上冊(cè)名師教案之?dāng)?shù)學(xué)廣角田忌賽馬說課稿二   數(shù)學(xué)廣角:田忌賽馬 說課稿二   一、說教材   1、說教材內(nèi)容   “田忌賽馬”是人教版實(shí)驗(yàn)教材數(shù)學(xué)四年級(jí)上冊(cè)第七單元“數(shù)學(xué)廣角—運(yùn)籌學(xué)”中例4的內(nèi)容。   2、教材簡析   教材選“田忌賽馬”作為例題,是因?yàn)樗沁\(yùn)用“對(duì)策論”最古老、最典型的案例,研究的是采用什么對(duì)策才能戰(zhàn)勝對(duì)手。教材編排的目的是要讓學(xué)生從數(shù)學(xué)的角度去理解這個(gè)故事,并從中體會(huì)對(duì)策論在實(shí)際中的應(yīng)用。結(jié)合《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》倡導(dǎo)的 “素材要密切聯(lián)系學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活,運(yùn)用學(xué)生關(guān)注和感興趣的實(shí)例作為認(rèn)識(shí)的背景”。我大膽改變教材,運(yùn)用學(xué)生喜愛的

2、撲克牌游戲進(jìn)行新課教學(xué),并從游戲中一起探索出“最佳對(duì)策”,而把“田忌賽馬”例題變?yōu)榫毩?xí)題。這樣的安排,從學(xué)生身邊的事物入手,生動(dòng)有趣,更具有實(shí)效性。   3、教學(xué)目標(biāo)的確定:   基于以上認(rèn)識(shí),我確定本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)為:   (1)通過簡單的事例,使學(xué)生初步體會(huì)對(duì)策論在解決實(shí)際問題中的應(yīng)用。   (2)通過有趣的活動(dòng),讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題最優(yōu)方案的意識(shí)。   (3)感受數(shù)學(xué)在日常生活中的廣泛應(yīng)用,嘗試用數(shù)學(xué)的方法來解決生活中的一些問題。   4、教學(xué)重點(diǎn):經(jīng)歷探索“最佳對(duì)策”的過程。   教學(xué)難點(diǎn):初步理解“最佳對(duì)策”的原理。   5、教具準(zhǔn)備:多

3、媒體課件,撲克牌6張。   學(xué)具準(zhǔn)備:每小組撲克牌一副,表格一張,評(píng)價(jià)表一頁。   二、說教法學(xué)法   根據(jù)教材特點(diǎn)和學(xué)生的年齡特征,本節(jié)課我采用“引導(dǎo)探究法”進(jìn)行教學(xué),教學(xué)中輔以“情景創(chuàng)設(shè)法、興趣激勵(lì)法”等教學(xué)方法。在學(xué)法指導(dǎo)上,我把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生采用“列舉法、歸納法、類比法”等學(xué)習(xí)方法,在合作交流的過程中,引發(fā)思維的碰撞,最終掌握新知。   三、說教學(xué)過程   為優(yōu)化教學(xué)過程,體現(xiàn)理念,在教學(xué)中,我從下面三方面開展教與學(xué):   (一)激趣引入,凸現(xiàn)游戲背后的數(shù)學(xué)內(nèi)容;   新課一開始,我和學(xué)生用撲克牌玩比大小游戲:有兩組撲克牌,一組是紅的:8,6,4;一組是黑

4、的:7,5,3。學(xué)生和老師各選一組進(jìn)行比賽,先選的要先出牌;每次各出一張牌,誰牌大誰就贏;三局兩勝制。學(xué)生肯定選紅牌,因?yàn)榧t牌比較大。我讓學(xué)生先出牌,第一次:學(xué)生出8我對(duì)3,我輸了;學(xué)生出6我對(duì)7,我贏了;學(xué)生出4我對(duì)5,我又贏了。三局兩勝,老師取得了勝利。學(xué)生不服氣,再比一場。這一次,學(xué)生出6我對(duì)7,學(xué)生出4我對(duì)5,學(xué)生出8我對(duì)3,結(jié)果,還是老師取得勝利。不管學(xué)生怎么出牌,贏的總是老師,學(xué)生心中充滿了問號(hào)。   【設(shè)計(jì)意圖:本環(huán)節(jié)以兒童喜愛的撲克牌游戲?qū)?,符合兒童的年齡特點(diǎn)和心理特征,喚起了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為后面的學(xué)習(xí)活動(dòng)打下了基礎(chǔ)?!?   (二)自主探究,尋找統(tǒng)籌優(yōu)化數(shù)學(xué)思想方法;

5、   第一層次:尋找游戲背后的數(shù)學(xué)   首先,我抓住學(xué)生好勝的心理,及時(shí)引導(dǎo)他們進(jìn)行探究活動(dòng)。剛才老師為什么總能取得勝利呢?其實(shí)啊,老師是有對(duì)策的(板書課題),今天就讓我們一起來探究。接著,我讓學(xué)生分小組,用撲克牌玩比大小游戲。邊玩邊按照一定的順序填寫表格,做到不重復(fù)、不遺漏。在玩的過程中,學(xué)生運(yùn)用已學(xué)的“排列組合”的知識(shí),列舉出六種不同的應(yīng)對(duì)策略(出示比賽表格)。   紅方864勝利方   黑方(第一局)753紅   黑方(第二局)735紅   黑方(第三局)573紅   黑方(第四局)537紅   黑方(第五局)375黑   黑方(第六局)357紅   第二層次:探討“贏

6、”的策略   通過對(duì)比,學(xué)生發(fā)現(xiàn)紅方獲勝機(jī)會(huì)有5次,而黑方僅僅只有一次。就是用黑3對(duì)紅8,用黑7對(duì)紅6,用黑5對(duì)紅4。(板演)   我接著問:黑方要獲得勝利,該具備什么條件呢?學(xué)生由于有了前面的親身體驗(yàn),經(jīng)過小組討論后,紛紛表達(dá)看法,最終形成獲勝的對(duì)策:1、讓紅方先出牌;2、用黑3對(duì)紅8,使紅方最大的牌發(fā)揮最小的作用,黑方才能獲勝。   【設(shè)計(jì)意圖:因?yàn)閷?duì)策本身是一個(gè)很抽象的概念,學(xué)生只有經(jīng)歷了知識(shí)的形成過程,才能建構(gòu)新的知識(shí)體系。所以,在本環(huán)節(jié),我讓學(xué)生親自參與到玩牌活動(dòng)中,從自己的思維實(shí)際出發(fā),經(jīng)歷一次“研究與發(fā)現(xiàn)”的完整過程,得出贏牌的最佳策略。使學(xué)習(xí)成了一種樂趣,數(shù)學(xué)課成了活動(dòng)的

7、課堂、創(chuàng)造的課堂?!?   (三)追源探流,感悟統(tǒng)籌優(yōu)化思想的深刻魅力;   學(xué)生有了前面的基礎(chǔ),我大膽放手,讓學(xué)生自主探索對(duì)策論在實(shí)際中的運(yùn)用,追尋對(duì)策論數(shù)學(xué)文化的“源”和“流”。   1、 追源(田忌賽馬)   (1)介紹故事   我先向?qū)W生介紹《田忌賽馬》故事的前半部分。齊國大將田忌很喜歡賽馬。一回,他跟齊王約定,把各自的馬分成上,中,下三等進(jìn)行比賽。(出示課件)齊王每個(gè)等級(jí)的馬都比田忌的馬快一點(diǎn),如果按常規(guī)比賽,齊王就一定能取勝。(介紹第一場比賽并演示課件)   (2)運(yùn)用策略(運(yùn)用撲克牌的游戲來解決問題)   介紹到這里,我停下來提出問題:那么田忌怎樣做才能反敗為勝呢?聰

8、明的學(xué)生立刻就可以看出,道理是跟剛才的玩牌一樣,齊王的上、中、下等馬相當(dāng)于撲克牌的8、6、4,田忌的上、中、下等馬相當(dāng)于7、5、3,由齊王先出,用田忌的下等馬(3)對(duì)齊王的上等馬(8),用田忌的上等馬(7)對(duì)齊王的中等馬(6),用田忌的中等馬(5)對(duì)齊王的下等馬(4)。這樣,田忌就能獲勝。(出示表格)   齊王田忌獲勝方   第一局上等馬下等馬齊王   第二局中等馬上等馬田忌   第三局下等馬中等馬田忌   這時(shí)我再指出:對(duì),田忌就是這樣做的。在2000多年以前,我國人民就已經(jīng)會(huì)運(yùn)用“對(duì)策論”來解決問題,中國人多么偉大啊!   2、探流(生活中的實(shí)際運(yùn)用)   1)新田忌賽馬:

9、   我先創(chuàng)設(shè)一個(gè)“新田忌賽馬”情景。(出示課件)齊王輸了不服氣,想再和田忌賽一場。雙方各增加一匹馬,四局三勝,田忌要采用怎樣的對(duì)策才能獲勝呢?學(xué)生通過思考發(fā)現(xiàn),道理還是跟玩牌一樣的,只是各增加了一匹馬,還是要由齊王先出,田忌只要用最弱的馬去跟齊王最強(qiáng)的馬比,使對(duì)方最強(qiáng)的馬發(fā)揮最小的作用,就能取得勝利。   2)對(duì)策在生活中的運(yùn)用   這時(shí)我再讓學(xué)生思考,“對(duì)策論”在實(shí)際生活中還有哪些運(yùn)用呢? 在學(xué)生們舉出乒乓球比賽、棋類比賽等,都要運(yùn)用到策略后。我再指出對(duì)策問題在生活中廣泛存在,像體育活動(dòng)到外交談判、軍事部署等領(lǐng)域中都有重要的作用。接下來我組織學(xué)生玩一個(gè)軍事小游戲。   3)我是小小軍

10、事家(出示課件)   情報(bào)透露,敵軍18萬人分三路向我方進(jìn)攻(出示課件),中路8萬人,左路6萬人,右路4萬人。我軍只有15萬人,如果你是軍事家,你將如何指揮我軍打贏這場勝仗呢。   學(xué)生興趣盎然,爭相獻(xiàn)策:有的會(huì)說,把我軍分成三路(中3+左7+右5),中路利用地形優(yōu)勢抵住敵軍進(jìn)攻,左右路消滅敵軍,再包抄敵方中路,最終獲取勝利;有的說,左右路獲勝后佯攻敵軍大本營,在敵軍中路回援的途中設(shè)伏,通過聲東擊西方法更能重創(chuàng)敵軍……   【設(shè)計(jì)意圖:本環(huán)節(jié)讓學(xué)生用玩牌所掌握的策略方法,應(yīng)用到“田忌賽馬”“我是小小軍事家”等一系列的活動(dòng)中,使學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到“對(duì)策論”的深刻魅力,了解對(duì)策論方法在生活中的

11、應(yīng)用價(jià)值?!?   (四)總結(jié)評(píng)價(jià)   在總結(jié)評(píng)價(jià)中,我讓學(xué)生暢談收獲,相互評(píng)價(jià),并總結(jié):面對(duì)一次機(jī)會(huì),一場競技,我們光水平高是不夠的,我們還要知己知彼,凡事講究策略,才能獲得勝利。希望“策略”意識(shí)走進(jìn)我們的生活,融入我們的生活,在我們的生活中發(fā)揮更大的作用。   我的星級(jí)評(píng)價(jià)表   評(píng)價(jià)內(nèi)容了解對(duì)策及其   在生活中的應(yīng)用認(rèn)真聽講,傾聽別人的發(fā)言與同伴合作,   積極回答問題 積極思考,勇于探索   自我評(píng)價(jià)   小組評(píng)價(jià)   我的收獲   (五)課后小活動(dòng)   1、回家跟爸媽玩撲克牌比大小游戲,并把對(duì)策原理告訴給他們。本文說課稿由小編為您整理編輯,來源于一線教師作品,說課稿網(wǎng)轉(zhuǎn)載,僅供參考使用   2、跟朋友賽說: “我們班同學(xué)真是了不起”   比賽規(guī)則:   游戲從上面的話開始,兩人依次輪流說這句話,每次說一個(gè)或兩個(gè)字,誰先說到最后一個(gè)字,誰就獲勝。(學(xué)生在玩的過程中感受到,要先說到最后一個(gè)字就要先說到第7個(gè)、第4個(gè)、第1個(gè))   四、板書設(shè)計(jì):   對(duì) 策   (紅) (黑)   8 3 1、紅方先出   6 7 2、黑3 ︰ 紅8   4 5 (最小) (最大)   【板書設(shè)計(jì)說明:本節(jié)課的板書簡明扼要,重點(diǎn)突出,有利于學(xué)生加深對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握?!?

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