畢業(yè)論文《影視后期制作》
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影視后期制作 摘 要 影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創(chuàng)作,是影視節(jié)目生產(chǎn)的最后一道工序,制作水平的高低直接關(guān)系到節(jié)目的質(zhì)量, 本課題在闡述影視后期制作基礎(chǔ)理論的基礎(chǔ)上,主要論述了影視后期制作的主體內(nèi)容和影視后期制作的過程,并對(duì)結(jié)果進(jìn)行了分析與討論。 關(guān)鍵詞:影視后期, 后期制作, 影視編輯 Abstract Film and television post-production is melts the text, sounds, pictures and so on many kinds of audio-visual means in one of the highly integrated creation, is the production of film and TV programs last procedure, production of level directly related to the quality of the programs, This topic in television late production base paper based on the theory of it, the paper discusses the main body of the television late make content and television late making process, and the results are analyzed and discussed. keywords: Television late, post-production, video editing 目錄 1 引言 1 2 影視后期制作的基本理論知識(shí) 1 2.1 影視后期制作的定義 1 2.2影視后期制作流程 2 2.3影視后期制作的注意事項(xiàng) 3 3 影視后期制作的具體內(nèi)容 6 3.1 影視后期制作的設(shè)計(jì) 7 3.2影視后期制作的實(shí)現(xiàn) 7 4 結(jié)果分析與討論 8 [參考文獻(xiàn)] 9 致 謝 10 1 引言 影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前最為大眾化,最具影響力的媒體形式之一。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的生活實(shí)事,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。 過去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對(duì)于民眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)全面的進(jìn)入了影視制作過程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視制作設(shè)備,并在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)中發(fā)揮了重大作用。影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些行業(yè)的專業(yè)人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來制作屬于自己的影視節(jié)目。 在影視制作發(fā)展中,影視的后期制作同前期制作一樣重要。要注意正確運(yùn)用傳統(tǒng)的線性編輯和非線性編輯,在后期編輯制作中運(yùn)用兩者進(jìn)行編輯。要想做好影視節(jié)目的后期編輯,必須根據(jù)影視節(jié)目的制作要求和兩種編輯方式的特點(diǎn),選用合適的編輯方式。 2 影視后期制作的基本理論知識(shí) 2.1 影視后期制作的定義 影視后期制作是融文字、聲音、畫面等多種視聽手段于一體的高度綜合創(chuàng)作,是影視節(jié)目生產(chǎn)的最后一道工序,制作水平的高低直接關(guān)系到節(jié)目的質(zhì)量。 影視后期制作是以視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)理論為指導(dǎo),運(yùn)用影視編輯設(shè)備(線性和非線性設(shè)備)和影視編輯技巧,能夠進(jìn)行影視特技制作的技術(shù)。 2.2影視后期制作流程 1.轉(zhuǎn)盤 轉(zhuǎn)盤,也叫作Film-to-Video Transfer,沖洗出來的電影膠片必須經(jīng)過此道技術(shù)處理,才能由電影膠片的光學(xué)信號(hào)轉(zhuǎn)變成用于電視制作的磁信號(hào),然后才能輸入電腦進(jìn)入剪輯程序。轉(zhuǎn)磁的過程中一般會(huì)對(duì)拍攝素材進(jìn)行色彩和影調(diào)的處理。這個(gè)程序也叫做TC。這是影視后期制作的第一步。 2.初剪 初剪,也稱作粗剪。即初步剪輯、粗略剪輯的意思?,F(xiàn)在的剪輯工作一般都是在電腦當(dāng)中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中,這樣導(dǎo)演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導(dǎo)演會(huì)將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個(gè)沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。 3.拷貝 所謂A拷貝,就是經(jīng)過初剪的那個(gè)沒有沒有音樂和旁白,視覺特效的版本。這個(gè)版本是將要提供給客戶以進(jìn)行視覺部分的修正的,客戶在看到這個(gè)版本后,再和制作人員進(jìn)行溝通,確定要修改的細(xì)節(jié)。 4.正式剪輯 在客戶確定了A拷貝以后,就進(jìn)入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要根據(jù)客戶在看了A拷貝以后所提出的意見進(jìn)行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去。影視制作中廣告片,畫面部分等相關(guān)工作到此完成。 5.作曲或選曲 廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區(qū)別是:如果作曲,廣告片將擁有獨(dú)一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結(jié)合,但會(huì)比較貴;如果選曲,在成本方面會(huì)比較經(jīng)濟(jì),但別的廣告片也可能會(huì)用到這個(gè)音樂。 6.配音合成 旁白和對(duì)白就是在這時(shí)候完成的。在旁白和對(duì)白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會(huì)為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準(zhǔn)備完畢了,最后一道工序就是將以上所有元素并的各自音量調(diào)整至適合的位置,并合成在一起。 7.交片 將經(jīng)過客戶認(rèn)可的完成片,以合同約定的形式按時(shí)地交到客戶手中,是為交片。整個(gè)影視后期制作流程也到此結(jié)束。 2.3影視后期制作的注意事項(xiàng) 1. 沒有色彩、影調(diào)的概念,導(dǎo)致色彩前后不一致、畫面缺少層次 除了新聞?lì)惞?jié)目,每部影視作品都有自己的調(diào)性和用色原則。初學(xué)者在不了解色彩理論的情況下,通常不會(huì)考慮如何使畫面更具符合調(diào)性,更過分的是在同一條片子內(nèi),每個(gè)鏡頭的主色彩或副色都不一樣,讓觀眾感到視覺疲勞。 受拍攝設(shè)備限制和工作流程需要,往往初始素材的顏色并不會(huì)給將來的觀眾看到。在那之前,需要較色。將色彩還原到和真實(shí)世界一致是每部影視作品的首要條件。在此基礎(chǔ)上,需要結(jié)合片子的主題、播放平臺(tái)、受眾人群來給片子定調(diào)。 2. 缺乏獨(dú)立思考獨(dú)立制作意識(shí),只能當(dāng)操作手,無法成為制作人 人在受到挫折的時(shí)候容易對(duì)自己失去信心,盲目的聽從別人的意見漸漸喪失了自我,而喪失了自我也就等于喪失了主導(dǎo)權(quán)。 初學(xué)者在入行后,如果自己做的片子沒有得到同事或領(lǐng)導(dǎo)的認(rèn)可,往往會(huì)感到郁悶和糾結(jié),感到自己做的東西毫無價(jià)值,失去了入行時(shí)的自豪感和興奮感??!疲于應(yīng)付來自方方面面的指責(zé)和修改意見,而沒有精力或心情去考慮通過自己的提高來使片子做的更好!這種情況持續(xù)下去,會(huì)使你喪失掉所有的創(chuàng)作激情! 3.前期準(zhǔn)備不足,導(dǎo)致整片風(fēng)格不統(tǒng)一,節(jié)奏混亂 很多團(tuán)隊(duì)或個(gè)人在接到項(xiàng)目后盲目自信,過于樂觀,導(dǎo)致前期工作準(zhǔn)備不足,往往是在只有一個(gè)分鏡執(zhí)行腳本的情況下就匆匆開工了。至于客戶期望的訴求、影片的調(diào)性、受眾人群、播映平臺(tái)、等等還沒去充分了解。這樣會(huì)導(dǎo)致影片前后風(fēng)格不統(tǒng)一,節(jié)奏混亂,反復(fù)修改,定位不清晰,觀眾看不懂、客戶不收貨等等嚴(yán)重后果。 4.不懂得優(yōu)化流程,浪費(fèi)大量制作時(shí)間 一個(gè)后期制作人的價(jià)值體現(xiàn)在他的經(jīng)驗(yàn)上,而他的經(jīng)驗(yàn)又主要體現(xiàn)在各種需求的能力上。為什么有經(jīng)驗(yàn)的制作人3,4天可以完成一條片子,而沒有經(jīng)驗(yàn)的制作人需要花半個(gè)月甚至更多的時(shí)間?因?yàn)樗麄兂嘶炯寄芡猓€懂得優(yōu)化制作流程,使整個(gè)制作過程清晰可見,你隨時(shí)可以從他那里看到項(xiàng)目進(jìn)展的成果,而不是要等到片子完成后才能看到。 在優(yōu)化流程時(shí),首先自己的大腦要保持足夠的清醒,預(yù)先知道自己的每一步操作將會(huì)得到什么結(jié)果,不能一邊實(shí)驗(yàn)一邊做。需要結(jié)合三維制作的后期工作必須確保分層制作;單純的后期鏡頭合成制作必須確保素材的完整。這樣能夠減少在調(diào)整單層素材時(shí)所花的時(shí)間。 5.盲目學(xué)習(xí),一頭霧水,無法將所學(xué)運(yùn)用到實(shí)際項(xiàng)目中 很多后期制作初學(xué)者在學(xué)習(xí)的時(shí)候斗志昂揚(yáng),一邊感嘆自己的能力不足,一邊不斷搜集教程試圖充實(shí)自己,讓自己會(huì)的更多。還有些朋友養(yǎng)成了收集癖好,只要是在網(wǎng)絡(luò)上看到的教程,不管用不用的上,先下載了再說,還給自己找了一個(gè)“將來一定會(huì)有用的”的借口。但你要知道,以上的這些行為都在不斷的證明著你的盲目!! 學(xué)習(xí)中的盲目會(huì)使我們亢奮,在亢奮中不斷的追求單一的技術(shù)突破,但更多的時(shí)候這種亢奮會(huì)使自己更加迷茫。我接觸過很多人,談起教程的時(shí)候眉飛色舞,這個(gè)也知道,那個(gè)也看過,但當(dāng)你讓他自己設(shè)計(jì)一個(gè)效果并把這個(gè)效果做出來時(shí),他往往會(huì)抓耳撓腮,無所適從,讓他獨(dú)立制作一條片子的時(shí)候,更是大腦一片空白,只能對(duì)著電腦發(fā)呆。而這一切,都是因?yàn)槿鄙賹W(xué)習(xí)的目標(biāo)而導(dǎo)致的?。? 沒錯(cuò),找到學(xué)習(xí)目標(biāo)是學(xué)習(xí)前第一步就要做的,否則你也會(huì)出現(xiàn)前面描述的那種情況。 6.缺乏時(shí)間統(tǒng)籌觀念,前松后緊,倉(cāng)促出片 作為一個(gè)獨(dú)立后期制作人,需要有全盤統(tǒng)籌的概念和能力,其中對(duì)于時(shí)間的統(tǒng)籌管理最為重要。在業(yè)內(nèi),衡量個(gè)人或團(tuán)隊(duì)制作水平的一個(gè)起碼標(biāo)準(zhǔn)就是能否在規(guī)定時(shí)間內(nèi)作出好的作品,所有的項(xiàng)目都有一個(gè)Dead line(死亡線),也就是明確的交貨時(shí)間。如果在交貨時(shí)間無法拿出作品,不管你前期做了多少工作,結(jié)果都是“零”!為了能按時(shí)交貨,但在前期浪費(fèi)了太多時(shí)間,后面時(shí)間越來越緊,結(jié)果不能冷靜思考,最后手忙腳亂倉(cāng)促出片,導(dǎo)致客戶不滿。 要想按時(shí)交出精彩的作品,就需要仔細(xì)計(jì)算、分配制作時(shí)前中后期每個(gè)環(huán)節(jié)所需要花費(fèi)的時(shí)間。不同長(zhǎng)度、不同檔次的作品在各個(gè)環(huán)節(jié)上所花的時(shí)間也是不同的。 7. Alpha通道沒有預(yù)乘處理,導(dǎo)致圖層黑邊,無法很好的融合 Alpha預(yù)乘(Alpha Premultiplied)是指電腦在存儲(chǔ)計(jì)算圖像前先用alpha值乘以構(gòu)成圖像的RGB值的技術(shù)。通俗的來說,就是用素材本身的alpha通道信息乘以它本身的rgb信息。這種技術(shù)可以消除素材輪廓上的黑邊,可以和背景更好的融合到一起! 后期制作的主要工作就是將渲染或制作出的各種素材有序的合成到一起,構(gòu)成完整的作品。在渲染和制作過程中我們的素材既有來自平面軟件的圖片素材,也有來自三維軟件的序列動(dòng)畫素材。這些素材要能夠被合成到一起都需要帶有Alpha通道。 但從三維軟件渲染出來的分層素材由于物體邊緣是半透明的,會(huì)導(dǎo)致透出背景色(一般為黑色),如果不處理,在合成時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)該圖層的輪廓上有一圈黑邊,這個(gè)黑邊會(huì)使圖層與圖層不能融合到一起去,因此涉及到使用三維渲染圖層時(shí),一定在導(dǎo)入素材后設(shè)定預(yù)乘,以消除黑邊。這是初學(xué)者往往會(huì)忽視的一個(gè)步驟。 8. 沒有制作統(tǒng)籌,導(dǎo)致文件管理混亂、效率不高 影視后期制作是一項(xiàng)系統(tǒng)性工作,在任何項(xiàng)目開始制作之前,必須要根據(jù)項(xiàng)目的特點(diǎn)進(jìn)行制作統(tǒng)籌,否則隨著項(xiàng)目不斷的展開,你遇到的麻煩也將越來越多,最后搞的自己焦頭爛額,項(xiàng)目進(jìn)度失控。 制作統(tǒng)籌包括制定命名規(guī)則、工作路徑設(shè)定、文件交換協(xié)作、交貨格式和備份管理等。 項(xiàng)目開始制作時(shí)要預(yù)備可能會(huì)出現(xiàn)的修改,所有的操作過程都要以便于修改為前提條件,如在maya中設(shè)定分層渲染,在ae中分類管理素材,遵循命名規(guī)則給新增的圖層和素材進(jìn)行重新命名。 當(dāng)然你也可以自由發(fā)揮創(chuàng)造,但有一個(gè)前提條件就是容易記憶,便于團(tuán)隊(duì)內(nèi)統(tǒng)一和管理。 項(xiàng)目完成后,及時(shí)整理該項(xiàng)目制作文件,做到一個(gè)project文件夾內(nèi)只放一個(gè)項(xiàng)目的相關(guān)制作文件,并壓縮保存。 根據(jù)行規(guī),制作公司或個(gè)人有義務(wù)替客戶保存制作文件6個(gè)月至1年,具體細(xì)則在制作合同中寫明。在此期間內(nèi)如出現(xiàn)不同版本的要求或增減畫面內(nèi)容素材的情況,可以及時(shí)找出工作文件進(jìn)行調(diào)整。這樣能夠?yàn)榭蛻袅粝聦I(yè)的印象。 3 影視后期制作的具體內(nèi)容 3.1 影視后期制作的設(shè)計(jì) 影視后期制作的設(shè)計(jì)過程是:初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音。 1.初剪 也稱作粗剪?,F(xiàn)在的剪輯工作一般都是在電腦當(dāng)中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導(dǎo)演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導(dǎo)演會(huì)將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個(gè)沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。 2.正式剪輯 在初剪得到認(rèn)可以后,就進(jìn)入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對(duì)初剪不滿意的地方進(jìn)行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去廣告片 3.作曲或選曲 廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區(qū)別是:如果作曲,廣告片將擁有獨(dú)一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結(jié)合,但會(huì)比較貴;如果選曲,在成本方面會(huì)比較經(jīng)濟(jì),但別的廣告片也可能會(huì)用到這個(gè)音樂。 4.特效的錄入 這個(gè)階段是比較關(guān)鍵的一個(gè)階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進(jìn)行特效制作,這里將運(yùn)用到十分專業(yè)的特效制作軟件,我們所看到的很多具有超強(qiáng)視覺效果的電影正是因?yàn)樘匦т浫脒@個(gè)環(huán)節(jié)做的十分好。 5.配音合成 旁白和對(duì)白就是在這時(shí)候完成的。在旁白和對(duì)白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會(huì)為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準(zhǔn)備完畢了,最后一道工序就是將以上所有元素并的各自音量調(diào)整至適合的位置,并合成在一起。 3.2影視后期制作的實(shí)現(xiàn) 對(duì)拍攝完的影片或者軟件制作的動(dòng)畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應(yīng)用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。 4結(jié)果分析與討論 在影視節(jié)目的后期編輯中,線性編輯和非線性編輯手段都發(fā)揮著非常重要的作用同,但同時(shí)我們也要看到兩者在某些方面的不足之處。因此,只有使兩者有機(jī)地結(jié)合起來,取長(zhǎng)補(bǔ)短,才能把影視節(jié)目制作得更加完美。 另外,數(shù)字視音頻技術(shù)的飛速發(fā)展推動(dòng)了廣播電視領(lǐng)域由模擬走向數(shù)字的革命性變革進(jìn)程。后期制作編輯技術(shù)作為廣播電視數(shù)字化過程中的核心技術(shù),集中體現(xiàn)了數(shù)字視音頻技術(shù)的最新成果,并以其功能強(qiáng)大、編輯質(zhì)量高、易實(shí)現(xiàn)資源共享等優(yōu)勢(shì),在電視電影節(jié)目制播領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。非線性編輯技術(shù)作為電視電影后期制作的重要技術(shù)之一也進(jìn)一步擴(kuò)大了技術(shù)領(lǐng)域。使影視作品的表現(xiàn)力和感染力得到了極大的增強(qiáng)。今天已形成了自己獨(dú)立、完整的體系。 【參考文獻(xiàn)】 [1]焚水 影視動(dòng)畫短片制作基礎(chǔ)[M] 北京海洋出版社2005.仍第116頁 [2]韓笑 影視動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)[M],北京海洋出版社2加6.00第1頁 [3]趙前 何嶸:動(dòng)畫片場(chǎng)景設(shè)計(jì)與鏡頭運(yùn)用[M]. 中國(guó)人民大學(xué)出版社2(X)5.04 [4]陳汗青 呂杰鋒.數(shù)碼設(shè)計(jì)藝術(shù)[M] . 北京人民藝術(shù)出版社2的4.12第18頁 [5]毛小龍 動(dòng)漫基礎(chǔ)[M].遼寧:遼寧美術(shù)出版社.2(X)6.10第7頁 [6]李異 周進(jìn) 數(shù)字影視后期制作高級(jí)教程[M] . 中國(guó)青年出版社2001.08 [7]郭開鶴 計(jì)算機(jī)圖形圖像設(shè)計(jì)[M].北京:中國(guó)傳媒大學(xué)出版社2006.01 致 謝 大學(xué)三年的學(xué)習(xí)生活即將結(jié)束,在此,我要感謝所有曾經(jīng)教導(dǎo)過我的老師和關(guān)心過我的同學(xué),他們?cè)谖页砷L(zhǎng)過程中給予了我很大的幫助。本文能夠成功的完成,要特別感我的導(dǎo)師的關(guān)懷和教導(dǎo)。 10- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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