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1、六年級體育上冊 第五課 蹲踞式起跑、快速跑教案
學習階段:水平三
學習目標:在游戲比賽中發(fā)展跑的能力
學習內容:蹲踞式起跑、快速跑
學習步驟:
一、 快樂游戲,活躍情緒
教師活動:1、組織學生常規(guī)訓練
2、組織學生游戲:搶位子
3、組織學生復習基本體操。
學生活動:1、體育委員整隊,檢查出席人數(shù)。
2、在體育委員的指揮下進行常規(guī)和隊列訓練。
3、在教師的提示下進行奔跑游戲:搶位子
4、兩人一組,隨意選擇三到四節(jié)基本體操進行復習,動作到位、有力。
組 織:六列橫隊、小組分散
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二、積極游戲,你追我趕
重 點:蹲踞式起跑動作和輕松自然的快速跑動作。
難 點:蹲踞式起跑時的蹬地有力,起動快速;快速跑時動作輕松協(xié)調。
教師活動:1、提示學生復習蹲踞式起跑動作。
3、 2、組織學生起跑游戲:看誰反應快
3、采用多種游戲、比賽方式組織學生進行快速跑練習。
4、及時鼓勵和小結各項游戲。
5、組織學生歡慶勝利。
學生活動:1、兩人一組借助教師的提示和報紙進行蹲踞式起跑練習,著重體驗起跑時的蹬地動作。
2、積極參與游戲,和伙伴比一比誰的反應快
3、游戲:龜兔賽跑(同一起跑線)
4、游戲:你追我趕(追逐跑)
5、團結力量大:分成六小組,每組六人,小組商量,根據(jù)每人的體力分配不同的距離,接力賽跑,進行集體力量的展示。
6、手舞足蹈歡慶勝利。
組 織:
4、場地器材:操場、錄音機、每人一張報紙
課后小結: 本課最成功的是一張報紙讓學生用了一節(jié)課,而是最后的一項接力跑學生的積極性調動得最好,小組間學生的配合也出乎我的意料,進取精神表露無疑,唯一的不足是在操場上有風,玩第一個游戲時座位固定不下來,學生有點著急。
附送:
2019-2020年六年級體育上冊 第八課 多種游戲教案
學習階段:水平三
學習目標:在游戲比賽中發(fā)展跑的能力
學習內容:多種游戲
學習步驟:
二、 快樂游戲、充分活動
教師活動:1、組織學生常規(guī)訓練
2、組織學生分組游戲,參與學生游戲。
學生活動:1、體育委員整隊,檢查出席人數(shù)。
2
5、、繼續(xù)體驗向右轉走的隊列要求。
3、全班分成兩組進行“大漁網”游戲。
組 織:六列橫隊、分組游戲
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二、小組探究,熟練技能
重 點:正確的快速跑
6、動作。
教師活動:1、提出黃河長江游戲要求,組織學生游戲。
2、組織學生“人球賽跑”游戲。
學生活動:1、分成二組,在教師組織下進行游戲黃河長江,體驗快速的起動和靈敏的反應。
2、分成六組,體驗“人球賽跑”的樂趣,提高快速奔跑能力。
組 織:分組游戲
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三、延伸拓展、展示才能
教師活動:1、提出小組活動要求,安全要求,鼓勵和觀察學生自主創(chuàng)編游戲活動。
2、引導學生展示小結。
學生活動:1、小組商榷,用已有的游戲經驗結合教師提出的要
7、求,嘗試新的游戲。
2、在嘗試的過程中不斷完善游戲的方法規(guī)則。
3、相互交流展示創(chuàng)編的游戲。
組 織:按指定地點分散:
場地器材:田徑場、足球六只、(自主游戲器材由學生自定)
課后小結: 本課用三個游戲進行快速跑的練習,眾觀一節(jié)課學生始終能處于興奮之中,大漁網是熱身游戲,男女生分組比賽時,女生要挑速度反應快的,男生選中等的,這樣比賽實力就差不多,黃河長江游戲讓學生自主找伙伴,學生游戲時更起勁,人球賽跑是重頭戲,拋球的速度要控制好,要讓一組中的第個學生經過努力都能追上球,所以在分組時一定要讓實力相并不大的學生在一組,避勉有的學生不費力就追上,有的盡力全力都追不上,用游戲來進行快速跑效果應該比原來的常規(guī)教學好得多,三個班上課跑的次數(shù)都不少,但下課時很少有同學說累。