2022年 水墨游戲教案
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1、2022年 水墨游戲教案 2022年 水墨游戲教案1(1286字) 水墨游戲——動物 教學目標: 1、認知目標:了解動物的生活習性和樣貌特征,感受動物的美和可愛;感受各種材料特性,探討巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物”的方法。2、情感目標:培養(yǎng)保護動物的環(huán)保意識,體驗合作、探究、發(fā)現(xiàn)的愉悅,激發(fā)自信心和美術(shù)學習的興趣。 3、能力目標:通過探索用各種媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)學生的綜合學習能力和創(chuàng)造精神。 教學重點與難點: 1、教學重點:欣賞、感知、探索、理解自然界及藝術(shù)作品中的動物的形、色、動態(tài)之美,引發(fā)喜愛動物之情和環(huán)保意識, 探索用各種
2、媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)合作意識和綜合學習能力。.2、教學難點:巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物” 教學準備:1、每個同學都收集一到兩個與動物相關(guān)的故事2、動物欣賞圖片和視頻資料。3、各種用以制作“動物”的材料和工具。 教學過程: 一、表演、回憶、發(fā)表1、表演猜謎:你知道哪些的動物的動做?你能把它模仿出來讓其他小朋友去猜一猜嗎?(部分學生臺前模仿某一種動物進行表演,臺下學生猜迷)2、引導學生回憶并說出自己喜愛的動物形體、顏色、花紋等基本特征和這種動物有什么生活習性?喜歡生活在什么環(huán)境里? 二、觀察、賞析、感受1、播放各種動物的活動錄象和圖片,引導學生觀
3、察其生活習性和活動規(guī)律。2、瀏覽各類動物活動場面的視頻及圖片資料,引導學生賞析比較動物的顏色、外形、斑紋、動態(tài)等,認識動物之美和可愛之處。3、學生分組討論及匯報:最喜歡哪種動物?為什么?知道哪種動物的故事呢? 4、賞析藝術(shù)家表現(xiàn)動物的美術(shù)作品,了解不同的美術(shù)表現(xiàn)方式和美的多樣性。(教師引導學生思考后發(fā)表:你覺得這些動物漂亮嗎?你喜歡嗎?為什么?) 三、思考、探索、創(chuàng)作1、引導賞析學生制作的動物作品的美感(從形、色、花紋、動態(tài)方面引導),探索如何巧妙的運用各種材料制作動物的方法(用了哪些材料?)。2、師生總結(jié)制作“動物”的方法:(1)根據(jù)材料來決定要制作的“動物”。(2)根據(jù)想好的“動物”
4、來選擇制作材料。3、圍繞重難點有目的地進行討論:(1)本組要制作一組什么動物?(2)用什么材料? (3)如何分工合作?(4)想為這組每個動物起個什么名編一個什么故事呢?(小組長匯報討論結(jié)果)。4 、提出作業(yè)要求:小組合作制作一群自己喜歡的動物。5、小組分工合作,開始進行制作“動物”的活動。 四、展示、評價、延伸1、各小組展示自己的作品,進行“動物的故事”童話劇表演。2、思考總結(jié):通過本節(jié)課的學習,你學到了什么?了解了什么?學到了哪些知識技能?探索了什么問題?3、了解我國有哪些珍稀動物,引導學生自我進行環(huán)保教育。(示珍稀動物圖片請學生判斷)4、針對各小組的學習、創(chuàng)作、表演情況進行小組自評互
5、評。(評價引導:形似、色美、花紋是否生動,是否有創(chuàng)意?本課自己和同學的學習、表現(xiàn)怎樣?) 2022年 水墨游戲教案2(1257字) 1、培養(yǎng)學生學習水墨畫的興趣,使畫畫成為引導學生拓寬知識面的一種手段。 2、了解鳥類的形象特征、生活習性和生存本領。 3、培養(yǎng)創(chuàng)新意識,發(fā)展創(chuàng)造力。 【教學重點】 學會運用水墨來表現(xiàn)鳥的特征。 【教學用具】 1、學生:收集有關(guān)鳥的資料、圖片、繪畫作品及繪畫用具。 2、教師:鳥的實物、圖片、繪畫作品及繪畫用具。 【教學時間】 一課時。 【教學過程()】 一、啟發(fā)階段 1、同學們有沒有
6、聽過達.芬奇畫雞蛋的故事? 2、誰把這個故事簡單的進給老師聽聽:) 哦,達.芬奇小的時候畫的畫并不好,后來老師讓他專門畫雞蛋,經(jīng)過他的努力,終于成了一個大畫家。 3、今天沈老師也想讓同學們來畫雞蛋。(揭示課題:水墨游戲) 二、探索階段 1、老師這兒為大家準備了一張宣紙,還有不同深淺的墨汁,你可以用墨汁在宣紙上畫雞蛋,也可以用你想到的方法來畫。 ?。▽W生自由上來在宣紙上畫雞蛋) 3、看了同學們畫的雞蛋,老師聯(lián)想到一類動物和蛋有著密切的關(guān)系,你知道是什么動物嗎? ?。B類) 4、出示鳥的圖片或標本,請大家分析一下鳥的特點。 頭 像個小雞蛋
7、 鳥 身體 像個大雞蛋 尾巴 腳爪 5、師按照學生們的意思在他們畫的雞蛋上添畫出鳥的特征,并得出口訣: 想畫鳥,雞蛋找。 頭像小雞蛋, 加上嘴和眼, 身體像個大雞蛋, 添上尾和爪, 就是一只鳥。 三、表現(xiàn)創(chuàng)造 1、你們學會用水墨方法畫鳥了嗎? 2、畫畫之前,老師還想給大家?guī)c提示。(出示學生作品) 提示一:黑乎乎的墨在宣紙上會變戲法,毛筆上多一些水就出現(xiàn)淡墨的效果,少一些水就是濃墨的效果,簡單的變化中蘊含著無窮的樂趣,請你也試試這些變化。 提示二:畫鳥兒的眼睛和嘴的時候,水要少些,以免過于滲化。 提示三
8、:鳥畫好后,可以在周圍畫上環(huán)境點綴一下。 3、學生作畫,教師巡回輔導。 四、評價總結(jié) 1、為既畫得快又畫得好的同學開一個水墨畫展覽。(打出橫幅:四1班學生水墨畫展) 2、沒有展出的同學請他做個評論家,用一句話或一個詞評價展出的作品。 4、師小結(jié):畫畫的表現(xiàn)方式多種多樣,同學們可以大膽嘗試用自己的方法去畫,老師相信,你們都能夠取得成功:) 2022年 水墨游戲教案3(816字) 溫馨提示: 1.必須給孩子們穿上罩衣,否則衣服上的墨點很難清洗。 2.為怕臟的小朋友準備些一次性尼龍手套。 年齡:4歲~6歲幼兒 時間長度:約3O分鐘左右
9、(視情況取舍) 活動環(huán)境:室內(nèi) 活動準備: 1.將12O克銅版紙裁成寬約3Ocm~4Ocm規(guī)格,并以美紋紙在反面連接成長卷。 2.取竹棍約4Ocm長,用方巾將一頭纏繞牢固,根據(jù)人數(shù)準備每人一個。 3.另用小水桶備三桶濃淡不同的墨。 4.一首節(jié)奏感強烈的樂曲。 5.在桌子四邊鋪上畫氈。 靈感打擊樂 教育可行性分析: 聽音樂找節(jié)奏,再隨著節(jié)奏起舞。這看起來跟美術(shù)(繪畫)沒有什么聯(lián)系,但是巧妙地將敲擊的錘棒改裝成“筆”,就完成了由音樂到美術(shù)的轉(zhuǎn)換,這本身就是一種方法論的教育,況且接下來由棒子敲出的別具一格的水墨山水畫,就更是讓孩子們感到驚奇
10、了。好奇是學習的動力之一。因好奇由結(jié)果往回追溯到起點,再回到終點,這樣的思考過程正是孩子們將經(jīng)驗內(nèi)化的過程。 活動過程: 1.聽音樂,并根據(jù)音樂用手或者是腳擊出節(jié)奏來。 2.聽音樂,用棒子在桌子上敲出節(jié)奏來,并且沿著桌邊移動。 3.聽音樂,在桌上鋪上長卷畫紙,用浸了墨汁的棒子敲出樂曲的節(jié)奏來,并且一邊敲一邊沿著桌邊移動。 4.停止敲打,助教帶孩子們?nèi)ハ词趾蜕蠋?,老師將“長卷”揭起,掛在墻上。 5.老師組織孩子們欣賞。結(jié)束活動。 2022年 水墨游戲教案4(1836字) 一、教材分析: 在一年級的美術(shù)教材中,學生較早地接觸了水墨,對于培養(yǎng)學
11、生的筆墨感受能力、激發(fā)學生水墨興趣等有著積極的意義。 通過水墨手段,認識線,用線去自由涂抹,嘗試造型,感受筆墨,在水墨空間里游戲和活動,是富有生命力的'課程。樹立起學生的表現(xiàn)和嘗試意識,讓學生在水墨的線條、塊面中自由地散步,感悟水墨的濃淡干濕和曲直粗細,抒發(fā)自己快樂和愉悅的心情。水墨課程的安排在美術(shù)學科中連續(xù)性強,因此,培養(yǎng)學生的認知和興趣,充分刺激學生的視覺,讓學生接觸并反復嘗試和體驗筆墨,使抽象化的線條富于情感,對于學生審美能力的培養(yǎng)和自由創(chuàng)造能力的發(fā)展有著積極的建構(gòu)意義。 二、教學目標: ●通過水墨活動,認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。 ●嘗試用
12、線表達筆墨意趣,用筆和水墨表現(xiàn)濃淡干濕、粗細曲直的變化,抒發(fā)筆墨情感,培養(yǎng)審美個性和創(chuàng)造精神。 三、教學重難點: 教學重點:嘗試用筆和線條表現(xiàn)水墨情趣,自由抒發(fā)情感。 教學難點:大膽地運用筆墨;筆墨的表現(xiàn)有一定的形式美感,并能添加賦形,嘗試各種變化,表現(xiàn)一定的思想內(nèi)容和情趣。 四、教學準備: 教師準備:筆墨工具、筆墨范作若干,長飄帶幾根。 學生準備:宣紙、毛筆、國畫顏色,筆洗等 五、教學過程: 第l課時: A·通過表演,讓學生初步感受線條的魅力。 a·學生(或教師)進行體操或是簡單的舞蹈表演,手中舞動飄帶,讓飄帶富有各種各樣的動態(tài)變化
13、。 b·教師請學生注意觀看飄帶的動態(tài)和變化,惑受飄帶的曲線美和動態(tài)美。 c·學生說一說自己的感受:飄帶飛舞起來,帶給我們什么樣的感覺? d,討論,表述。 B·通過嘗試,初步感悟水墨的變化。 a.嘗試用毛筆和水墨表現(xiàn)飄帶飛舞起來的感覺。注意線條的流暢性和動態(tài)美。 b·觀看自己隨意涂抹的線條,找出其中的水墨變化:在自己表達的線條中,是否有深淺、粗細等方面的變化? c·想一想:這些變化有意思嗎?為什么會有這些變化?利用水墨工具,還能涂抹出什么樣子的變化? d·帶著這些問題,再次嘗試水墨游戲,盡情涂抹,盡力表達豐富的變化,表達自己的情緒,讓自己的水墨線條
14、在自己的想像中自由散步。 (a)濃·談、干、濕。 (b)粗、細、長、短。 (c)斷、連、頓·挫。 (d)…… C·交流活動。 互相比較一下,誰的水墨表達最有趣,自己的涂抹像什么。 第2課時: A·比較和欣賞。 a·將自己上節(jié)課涂抹的水墨游戲作品和書上的作品進行比較,看看各自的表達有什么不同。 b·欣賞書上的范作。感受并體會他們的作品什么地方最有感染力。 c·了解水墨線條大師的作品和軼事。 B·干尚侖水墨游戲的舌動和創(chuàng)作。 a.可以表現(xiàn)的內(nèi)容:人物、動物、植物等,或者是自己想像的以及抽象的東西,并不一定有具體的內(nèi)容,并
15、不一定要像什么。 b,可以想好了再畫,也可以邊畫邊想,或者是先隨意涂抹,再看看像什么,然后進行添加。 C·嘗試筆墨游戲。 a.學生根據(jù)自己的構(gòu)思,表現(xiàn)筆墨效果。大膽嘗武水墨的變化,有意識地運用各種技巧。 b·教師鼓勵學生大膽嘗試各種方法,巡回指導。 D·展示交流。 a.展示自己的作品,說說自己的得意之處。 b·相互欣賞評價。 E·教師總結(jié)。 六、教后記: 2022年 水墨游戲教案5(618字) 活動過程: 1、能大膽嘗試調(diào)配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關(guān)系。 2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。
16、活動準備: 1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅; 2、水墨畫常規(guī)用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等); 3、一次性水杯若干。 活動過程: 一、比較,引出主題 1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同?” 2、教師小結(jié)。 二、探究水墨 1、交代要求:老師為每個小朋友準備了很多杯水,請你讓水和墨一起做 做游戲,看看有什么變化? 2、幼兒嘗試、探究。 3、交流,小結(jié)。 三、欣賞水墨 出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的? 四、表現(xiàn)水墨 1、
17、交代要求:請你運用我們剛才調(diào)好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。 2、幼兒作畫。 3、展示作品,同伴間互相交流。 2022年 水墨游戲教案6(1628字) 教學目標: 1、認知目標:了解動物的生活習性和樣貌特征,感受動物的美和可愛;感受各種材料特性,探討巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物”的方法。 2、情感目標:培養(yǎng)保護動物的環(huán)保意識,體驗合作、探究、發(fā)現(xiàn)的愉悅,激發(fā)自信心和美術(shù)學習的興趣。 3、能力目標:通過探索用各種媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)學生的綜合學習能力和創(chuàng)造精神。 教學重點與難點: 1、教學重點:欣賞、感知、探
18、索、理解自然界及藝術(shù)作品中的動物的形、色、動態(tài)之美,引發(fā)喜愛動物之情和環(huán)保意識, 探索用各種媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)合作意識和綜合學習能力。. 2、教學難點:巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物” 教學準備: 1、每個同學都收集一到兩個與動物相關(guān)的故事 2、動物欣賞圖片和視頻資料。 3、各種用以制作“動物”的材料和工具。 教學過程: 一、表演、回憶、發(fā)表 1、表演猜謎:你知道哪些的動物的動做?你能把它模仿出來讓其他小朋友去猜一猜嗎?(部分學生臺前模仿某一種動物進行表演,臺下學生猜迷) 2、引導學生回憶并說出自己喜愛的動物形體、
19、顏色、花紋等基本特征和這種動物有什么生活習性?喜歡生活在什么環(huán)境里? 二、觀察、賞析、感受 1、播放各種動物的活動錄象和圖片,引導學生觀察其生活習性和活動規(guī)律。 2、瀏覽各類動物活動場面的視頻及圖片資料,引導學生賞析比較動物的顏色、外形、斑紋、動態(tài)等,認識動物之美和可愛之處。 3、學生分組討論及匯報:最喜歡哪種動物?為什么?知道哪種動物的故事呢? 4、賞析藝術(shù)家表現(xiàn)動物的美術(shù)作品,了解不同的美術(shù)表現(xiàn)方式和美的多樣性。(教師引導學生思考后發(fā)表:你覺得這些動物漂亮嗎?你喜歡嗎?為什么?) 三、思考、探索、創(chuàng)作 1、引導賞析學生制作的動物作品的美感(從形、色
20、、花紋、動態(tài)方面引導),探索如何巧妙的運用各種材料制作動物的方法(用了哪些材料?)。 2、師生總結(jié)制作“動物”的方法: ?。?)根據(jù)材料來決定要制作的“動物”。 ?。?)根據(jù)想好的“動物”來選擇制作材料。 3、圍繞重難點有目的地進行討論: ?。?)本組要制作一組什么動物? ?。?)用什么材料? (3)如何分工合作? ?。?)想為這組每個動物起個什么名編一個什么故事呢? ?。ㄐ〗M長匯報討論結(jié)果)。 4 、提出作業(yè)要求:小組合作制作一群自己喜歡的動物。 5、小組分工合作,開始進行制作“動物”的活動。 四、展示、評價、延伸 1、各小組
21、展示自己的作品,進行“動物的故事”童話劇表演。 2、思考總結(jié):通過本節(jié)課的學習,你學到了什么?了解了什么?學到了哪些知識技能?探索了什么問題? 3、了解我國有哪些珍稀動物,引導學生自我進行環(huán)保教育。(示珍稀動物圖片請學生判斷) 4、針對各小組的學習、創(chuàng)作、表演情況進行小組自評互評。(評價引導:形似、色美、花紋是否生動,是否有創(chuàng)意?本課自己和同學的學習、表現(xiàn)怎樣?) 板書設計: 水墨游戲——動物 2022年 水墨游戲教案7(2749字) 認知目標: 認識中國畫的工具材料,感受水墨畫筆、墨、紙的特點。 能力目標: 在自主探究的學習活動中,
22、能學會控制水分,并能用中鋒、側(cè)鋒調(diào)出不同層次的墨色。 情感目標: 通過欣賞及表現(xiàn),使學生感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,激發(fā)學生的民族自豪感。 教學重點: 在自主探究的游戲中體驗筆、墨、紙在水墨畫中的變化,感受水墨畫獨特的魅力。 教學難點: 大膽嘗試水墨畫的多種表現(xiàn)方法,體驗創(chuàng)造樂趣。 教學準備: 教師準備: 水墨動畫片《功夫熊貓》,課前收集數(shù)幅水墨畫家的作品及優(yōu)秀的兒童水墨畫作品或圖片,水墨畫作畫工具。 學生準備: 宣紙、墨汁、毛筆、水杯、調(diào)色盤等。 教學過程: 第一課時 一、導入: 1、師生共同欣賞水墨動
23、畫片《功夫熊貓》,感受中國水墨動畫片畫法的特別之處。 教師請學生談一談自己對水墨動畫片的感受。 學生互相交流發(fā)表自己的看法。 2、教師介紹:水墨動畫片是我們中國人的創(chuàng)舉,在全世界有著獨一無二的成就。 (設計意圖:通過水墨動畫的欣賞感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,激發(fā)學生學習水墨畫的興趣及民族自豪感。) 二、自主嘗試階段 1、認識水墨畫的作畫工具,說一說你對水墨畫了解多少。 2、試一試,畫一畫,玩一玩,談一談自己的新發(fā)現(xiàn)。 教師添畫小游戲 3、教師用濃墨和淡墨示范中鋒和側(cè)鋒用筆,學生觀察并討論:中鋒與側(cè)鋒用筆各適合表現(xiàn)什么? 學生在宣紙上嘗
24、試玩一玩中鋒、側(cè)鋒用筆。 教師指導學生調(diào)濃、淡、焦墨、 教師在學生交流的基礎上小結(jié):墨有焦?jié)庵氐宓淖兓? ?。ㄔO計意圖:通過學生的自主嘗試,教師的示范,學生的交流,初步感受水墨畫的筆、墨、紙的特點。) 三、欣賞階段 1、欣賞齊白石等畫家的作品,感受水墨畫不同的表現(xiàn)風格,鼓勵學生像畫家一樣,勇于創(chuàng)新。 2、欣賞同齡人的水墨畫作品,感受甩、灑、拓、畫等不同的水墨表現(xiàn)方法。 3、在欣賞中啟發(fā)學生交流:還有哪些方法可以用來表現(xiàn)水墨畫? ?。ㄔO計意圖:通過欣賞畫家的作品和同齡人的作品,開闊了學生的眼界,開拓了學生的創(chuàng)新思路,激發(fā)學生探究、創(chuàng)新的欲望,培養(yǎng)學生
25、的發(fā)散性思維。通過小組交流,進一步體驗水墨畫的多種表現(xiàn)方法,培培養(yǎng)學生勇于嘗試、大膽創(chuàng)新與合作探究的能力。) 四、學生制作,教師巡回指導 學生作業(yè):用中鋒與側(cè)鋒,以及不同濃淡的墨,大膽創(chuàng)造一幅水墨畫作品。 小喇叭友情提示:動物王國蔬菜王國森林王國、、、、、、的小動物們都等著你們畫呢!小動物們 也喜歡愛干凈的小朋友、 教師輔導:學生作畫,教師錄象學生繪畫過程。 (設計意圖:通過對水墨游戲的再創(chuàng)作,再次感受水墨的魅力,使學生在快樂的游戲中親近水墨,在自由的涂抹中獲得無窮的樂趣。) 五、評析階段 1、由各小組選出兩個代表展示長卷作品。 2、教師組
26、織學生進行互相評析,選出自己喜歡的作品,說出喜歡的理由,也可為同學的作品提出改進的措施,教師作扼要的點評。 ?。ㄔO計意圖:讓學生在評價中欣賞,在評價中學習,通過評價充分表現(xiàn)自我、展示自我,內(nèi)化學生的個性品質(zhì)。) 六、小結(jié): 今天的游戲大家表現(xiàn)得非常積極,各組都畫出了好多的好作品,但是今天的游戲并沒有結(jié)束,下次的美術(shù)課上,我們將繼續(xù)進行更有意思的水墨游戲,如果想在下節(jié)課上取得好的成績,那就可以在課后嘗試更多更新的畫法,并多作練習。 第二課時 1、游戲介紹 a、談話:上節(jié)課的水墨游戲大家玩得非常開心,今天還想玩嗎?今天我們繼續(xù)來玩更有意思、更富有變化的水墨游戲。
27、 b、揭題:《水墨游戲》(二) 2、游戲活動 A、聽雨聲:小朋友,聽!是什么聲音?原來是小雨點在說話。 B、示范: a、教師示范用筆蘸墨在宣紙上畫點。 b、重點解決墨色的濃淡:再畫一個不一樣的小雨點。(師:“再加點水,這次點重一點,慢一點。比比看和剛才的小雨點有什么不一樣?”) 小結(jié):用墨用水多少及用筆輕重會產(chǎn)生不同的效果。 C、學生練習:在紙上嘗試各種點,畫好后在實物投影儀上展示,并說說和老師畫的點有什么不一樣?是怎樣畫出來的? ?。ń處熜〗Y(jié):點可以變的:濃濃淡淡、干干濕濕、大大小小、疏疏密密……) D、作業(yè)形式:“這些各種各樣的點組合
28、在一起像什么?你能不能把它們變成一張畫呢?” E、欣賞: a、大師作品:黃賓虹及張大千用點來表現(xiàn)的山水畫。比較兩幅畫的不同。 b、學生作品:看看小朋友畫得多豐富?。? F、學生作業(yè):看哪個小組的作品既好又多又有創(chuàng)意。教師巡回輔導,提醒學生小心墨汁不要弄翻,注意不要把墨汗翻掉弄臟教室。 G、展評: 各小組將作品集中展示,大家巡回欣賞,誰的點變化最多?誰的畫最美? 3、課后拓展 課后可以讓學生嘗試畫各種各樣豐富的線條、色塊、形象,看能否像大師一樣畫出更加精美的水墨畫來。 搜集畫報上畫家們畫的水墨畫作品,并帶到學校來與同學們交流。 反思:
29、 三年級學生從未接觸國畫,對他們來說是新奇又畏懼,如果運用傳統(tǒng)的傳授技法,單調(diào)機械的練習,必會導致學生的學習興趣缺失而遠離水墨畫。 2022年 水墨游戲教案8(2110字) 課時:1課時 教學目標: 1、嘗試使用中國畫的工具,材料。 2、認識墨的焦、濃、重、淡、清。 3、培養(yǎng)學生熱愛民族傳統(tǒng)藝術(shù)。 教學重點: 1、認識、掌握工具材料的使用。 2、焦、濃、重、淡、清的畫法。 教學難點: 1、工具的使用。 2、用筆、用墨的訓練。 教學工具、材料: 毛筆、生宣紙、硯臺、畫氈、墨、裝水的瓶子等。課件 教學過程:
30、 1、教師檢查學生所帶材料、工具并進行調(diào)配。讓全班的學生都有作業(yè)做。 2、出示一幅中國畫,并結(jié)合課本插圖《小雞圖》引導學生進行欣賞。 展示課件讓學生直觀認識什么是中國畫,并出示課題——“水墨游戲”。 3、教師邊實踐邊介紹中國畫的工具材料。 ?。?)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。 ?。?)墨汁:(一得閣、中華)、墨塊(收藏、欣賞)。 (3)紙:(生宣紙:吸水性強、畫寫意畫用,熟宣紙:吸水性差、畫工筆畫用。) ?。?)硯臺:(收藏、欣賞作用更多,實用性較小,取而代之實用性更強的是用盤子。) 4、在認識工具材料的基礎上,教師邊示范,邊講解
31、焦、濃、重、淡、清的畫法。主要提醒學生水在墨當中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。 5、請學生與教師一起練習,探索、體驗焦、濃、重、淡、清的畫法。 6、布置作業(yè),畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。 7、教師巡回指導,鼓勵學生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。 8、征集作業(yè),組織學生談談體會,講教訓、經(jīng)驗。最后教師小結(jié)、評價并布置下節(jié)課所要的學習工具、材料。 9、組織學生清理衛(wèi)生,教育學生熱愛環(huán)境衛(wèi)生。 札記: 由于是第一次正式接觸中國畫,孩子們顯得比較興奮,聽講也很認真,又敢于嘗試。為了減少大家的“畏難”心理,我選擇了較易表現(xiàn)的香菇、小辣椒作為第一
32、次的嘗試練習,果然孩子們一會就較好地完成了練習。接下來布置稍難一些的熊貓,循序漸進的讓同學們完成了教學任務??磥碚n堂練習的設置不管在數(shù)學課堂上要講究,在美術(shù)課堂上依然重要。 課時:1課時 教學目標: 1、嘗試使用中國畫的工具,材料。 2、認識墨的焦、濃、重、淡、清。 3、培養(yǎng)學生熱愛民族傳統(tǒng)藝術(shù)。 教學重點: 1、認識、掌握工具材料的使用。 2、焦、濃、重、淡、清的畫法。 教學難點: 1、工具的使用。 2、用筆、用墨的訓練。 教學工具、材料: 毛筆、生宣紙、硯臺、畫氈、墨、裝水的瓶子等。課件 教學過程:
33、1、教師檢查學生所帶材料、工具并進行調(diào)配。讓全班的學生都有作業(yè)做。 2、出示一幅中國畫,并結(jié)合課本插圖《小雞圖》引導學生進行欣賞。 展示課件讓學生直觀認識什么是中國畫,并出示課題——“水墨游戲”。 3、教師邊實踐邊介紹中國畫的工具材料。 ?。?)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。 (2)墨汁:(一得閣、中華)、墨塊(收藏、欣賞)。 (3)紙:(生宣紙:吸水性強、畫寫意畫用,熟宣紙:吸水性差、畫工筆畫用。) ?。?)硯臺:(收藏、欣賞作用更多,實用性較小,取而代之實用性更強的是用盤子。) 4、在認識工具材料的基礎上,教師邊示范,邊講解焦、濃、
34、重、淡、清的畫法。主要提醒學生水在墨當中起到的作用。就是掌握用水的量。或用墨的量。 5、請學生與教師一起練習,探索、體驗焦、濃、重、淡、清的畫法。 6、布置作業(yè),畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。 7、教師巡回指導,鼓勵學生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。 8、征集作業(yè),組織學生談談體會,講教訓、經(jīng)驗。最后教師小結(jié)、評價并布置下節(jié)課所要的學習工具、材料。 9、組織學生清理衛(wèi)生,教育學生熱愛環(huán)境衛(wèi)生。 札記: 由于是第一次正式接觸中國畫,孩子們顯得比較興奮,聽講也很認真,又敢于嘗試。為了減少大家的“畏難”心理,我選擇了較易表現(xiàn)的香菇、小辣椒作為第一次的嘗試練習,果然孩子們一會就較好地完成了練習。接下來布置稍難一些的熊貓,循序漸進的讓同學們完成了教學任務。看來課堂練習的設置不管在數(shù)學課堂上要講究,在美術(shù)課堂上依然重要。
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