《數(shù)學(xué)計(jì)劃總結(jié)之小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教法探究――創(chuàng)設(shè)故事情境激發(fā)學(xué)習(xí)興趣》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《數(shù)學(xué)計(jì)劃總結(jié)之小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教法探究――創(chuàng)設(shè)故事情境激發(fā)學(xué)習(xí)興趣(6頁珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、數(shù)學(xué)計(jì)劃總結(jié)之小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教法探究――創(chuàng)設(shè)故事情境 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
內(nèi)容提要: 探索知識(shí)的興趣是克服一切困難的內(nèi)動(dòng)力。而興趣的來源是多方面的,除知識(shí)本身的魅力,教學(xué)藝術(shù)的感染外,符合學(xué)生心理的活動(dòng)也是激發(fā)興趣的關(guān)鍵,針對(duì)小學(xué)生愛聽有趣的奇聞軼事的心理特點(diǎn),在教學(xué)中,適當(dāng)引入一些與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的故事、寓言等,可以幫助學(xué)生開展思維,豐富聯(lián)想,可使他們興致勃勃地投入新知識(shí)學(xué)習(xí)中去,變好奇心為濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
關(guān)鍵詞: 數(shù)學(xué)教學(xué) 創(chuàng)設(shè)故事情境 興趣
孔子曰:“知之者不如好知者,好知者不如樂知者?!庇伞昂谩焙汀皹贰彼a(chǎn)生的探索知識(shí)的興趣是克服一切困難的內(nèi)動(dòng)力。而興趣的來源是多方面
2、的,除知識(shí)本身的魅力,教學(xué)藝術(shù)的感染外,符合學(xué)生心理的活動(dòng)也是激發(fā)興趣的關(guān)鍵,針對(duì)小學(xué)生愛聽有趣的奇聞軼事的心理特點(diǎn),在教學(xué)中,適當(dāng)引入一些與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的故事、寓言等,可以幫助學(xué)生開展思維,豐富聯(lián)想,可使他們興致勃勃地投入新知識(shí)學(xué)習(xí)中去,變好奇心為濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
?。薄」适聦?dǎo)入,激發(fā)興趣。
常言說,教學(xué)有法,但無定法,貴在得法。而良好的開頭是成功的一半。教師講課導(dǎo)入得好,不僅能吸引住學(xué)生,喚起學(xué)生的求知欲望,而且能燃起學(xué)生智慧的火花,使學(xué)生積極思維,勇于探索,主動(dòng)地去獲取知識(shí)。一般情況下,一堂課的前3至5分種,學(xué)生還沒有完全從課外游戲中轉(zhuǎn)移到課堂教學(xué)內(nèi)容上,他們的精神狀態(tài)都比較興
3、奮,這時(shí),如果開門見山地就講授新的知識(shí),將很難激發(fā)學(xué)生的興趣。美國著名教育心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)的最好刺激,乃是對(duì)所學(xué)材料的興趣?!币虼?,在課堂教學(xué)中,為了能給學(xué)生一個(gè)強(qiáng)烈的刺激,由極度興奮的精神狀態(tài)轉(zhuǎn)移到最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)上來,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,可以嘗試著用一些兒童故事來導(dǎo)入新課。
如在教10的認(rèn)識(shí)時(shí),我是這樣導(dǎo)入的:在數(shù)字王國里住著10個(gè)數(shù)字寶寶,他們分別是0~9,他們一直和睦相處,可是有一天,9知道它是這些數(shù)字寶寶中最大的一個(gè),于是開始驕傲起來了,它對(duì)0~8各個(gè)數(shù)字寶寶說:“你們誰都沒我大,特別是你──0,表示一個(gè)物體都沒有,你真是太小了,根本不配和我比。”0聽了可傷心啦,1
4、走到0的身邊,和0想出了一個(gè)很好的辦法對(duì)付9。這時(shí),9沒話可說了。大家猜一猜,1和0想了一個(gè)什么辦法?
這樣導(dǎo)入,學(xué)生的興趣陡然上漲,一個(gè)個(gè)躍躍欲試,猜想數(shù)字寶寶想出什么樣的方法,從而產(chǎn)生了探究問題的欲望。
?。病」适略O(shè)疑,促進(jìn)探索。
愛因斯坦說過,如果把學(xué)生的熱情激發(fā)出來,那么學(xué)校所規(guī)定的功課就會(huì)被當(dāng)作一種禮物來領(lǐng)受。這里所說的禮物就是學(xué)生樂于接受迫切需求的知識(shí)。在教學(xué)比較抽象的計(jì)算方法時(shí),如果教師把各種方法直接講解,學(xué)生不僅難以理解,還會(huì)挫傷學(xué)生的積極性,使學(xué)生喪失學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。如果在課堂難點(diǎn)處引入故事就不同了,它不僅可以化繁為簡,化難為易,還能激發(fā)學(xué)生興趣,促使學(xué)生去探
5、究,最終解決問題。如教十幾減幾時(shí),這些抽象的計(jì)算方法學(xué)生肯定不感興趣。針對(duì)這一情況,在教學(xué)時(shí),我引入一個(gè)這樣的數(shù)學(xué)故事:在貓王國里的一個(gè)星期天,花貓咪咪和白貓菲菲從美麗的五彩池里釣回了好多金魚,并把它們的金魚放在了一個(gè)魚缸里??粗利惖慕痿~在魚缸里快樂的玩耍,它們高興極了?;ㄘ堖溥湔f:“瞧,我釣的魚多!” 白貓菲菲搶著說:“才不呢!是我釣的魚多!”它們倆越爭越厲害,誰也說服不了誰,花貓咪咪說:“這里共有13條金魚,我釣的是8條花金魚,你釣了幾條黑金魚?看看吧!”可是金魚游來游去的,白貓菲菲眼都數(shù)花了,也沒有數(shù)出來。它無奈的說:“小朋友們,用你們學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)幫幫我吧!” 小朋友們,你能幫它們嗎?
6、你能設(shè)計(jì)幾種不同的算法嗎?
學(xué)生馬上展開熱烈的討論,想出了各種不同的方法幫小貓解決了問題。在童話故事情境中,把計(jì)算教學(xué)蘊(yùn)含在即使情境中作為一個(gè)問題提出,一方面學(xué)生的思維和積極性被調(diào)動(dòng)起來了,有效激發(fā)學(xué)生計(jì)算的欲望,在深入的討論、探究、合作、交流中,實(shí)現(xiàn)了算法多樣化,拓展了學(xué)生的思維空間,同時(shí)學(xué)生的數(shù)學(xué)口頭表達(dá)能力也得到了培養(yǎng)。
?。场」适陆忸},調(diào)動(dòng)情緒。
孔子曰:“溫故而知新”。可見“復(fù)習(xí)”有鞏固知識(shí)和為學(xué)習(xí)新知做鋪墊的作用。然而也正是因?yàn)槭恰皩W(xué)過的東西”、是“溫故”,因而也就使復(fù)習(xí)的教學(xué),往往因重復(fù)練習(xí)而缺少新意,因題海戰(zhàn)役而顯得枯燥無味,給練習(xí)教學(xué)留下了一絲陰影。如果將練習(xí)
7、融于數(shù)學(xué)故事中,不僅可以調(diào)動(dòng)學(xué)生情緒,激發(fā)學(xué)生興趣,而且能加深學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解。
如在整十?dāng)?shù)加一位數(shù)及相應(yīng)的減法練習(xí)時(shí),我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)這樣的故事情景:在一個(gè)風(fēng)和日麗星期天的上午,熊媽媽帶著她的熊寶寶們來到野外的草地上。熊媽媽架起烤爐,烤起了熊寶寶們最愛吃的玉米。熊寶寶們聞著陣陣的香味,口水都要流下來了,真想馬上吃到香甜的玉米??墒切軏寢寘s一點(diǎn)也不著急,她要求她的寶寶開動(dòng)腦筋,誰能找到結(jié)果和玉米前的數(shù)字相同的算式,誰就能先吃到玉米。(老師扮演熊媽媽,全體學(xué)生扮演熊寶寶。)
通過有趣的故事,把學(xué)生帶入游戲情境之中,利用游戲進(jìn)行口算練習(xí),調(diào)動(dòng)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性,使全班學(xué)生都參與到愉快
8、的活動(dòng)中,使得練習(xí)不再枯燥無味。
4 故事結(jié)尾,擴(kuò)展空間。
俗話說:“編筐窩簍,貴在收口。”同樣,一節(jié)數(shù)學(xué)課的結(jié)尾也相當(dāng)重要。從兒童的心理特點(diǎn)來看,一節(jié)課快結(jié)束時(shí),學(xué)生的注意力比較分散,此時(shí)創(chuàng)設(shè)情境對(duì)調(diào)動(dòng)學(xué)生注意力,使之產(chǎn)生繼續(xù)探索的興趣,起著重要作用。
在教年、月、日后,我設(shè)置了這樣一個(gè)故事情景:小朋友,我們都知道一年十二個(gè)月。可是每個(gè)月的天數(shù)都不一樣,有的31天,有的30天;而2月有時(shí)候28天,有時(shí)候29天。這是怎么回事呢?這得從古羅馬說起。在古羅馬,有一位統(tǒng)帥儒略愷撒,他主持指定歷法。由于他出生在7月,為了表示他的偉大,決定將7月改為“儒略月”,連同所有的單月都規(guī)定為3
9、1天,雙月為30天。這樣一年多出一天,因?yàn)?月是古羅馬處死犯人的月份,愷撒為了表示自己的“仁慈”,就下令將2月減少1天,這樣就能減少處死的人數(shù)了,2月就有29天。到閏年才30天。愷撒死后,他的繼承人奧古斯都生在8月,他仿照愷撒的做法,把8月增加了1天,定為“奧古斯都月”,并把10月、12月也改為31天,將9月、11月改為30天。全年又多出了1天,他又從2月減少了1天,于是2月變成了28天,只有到閏年的時(shí)候才29天。 這樣沿襲下來,就有7月前單月為大月,7月后雙月為大月,而2月有的時(shí)候28天,有時(shí)候29天。
在有趣的故事中, 學(xué)生不僅牢固地掌握本節(jié)課所學(xué)知識(shí),而且還對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生了濃厚的興趣,
10、并達(dá)到了“課結(jié)束,趣猶存”的良好效果。
“興趣是最好的老師”,心理學(xué)家研究也表明:人們對(duì)自己感興趣的事物總是力求探索它,認(rèn)識(shí)它;興趣是一個(gè)人力求認(rèn)識(shí)并趨向某種事物特有的意向,是個(gè)體主觀能動(dòng)性的一種體現(xiàn)。正是這樣,我在教學(xué)過程中,注重了課堂教學(xué)的趣味性,把知識(shí)的學(xué)習(xí)融入愉快的故事情境中,調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,使他們由“要我學(xué)”變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,成為課堂的小主人。
參考文獻(xiàn):
《創(chuàng)設(shè)問題情境 促進(jìn)自主探究》 姚健美
《多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué)與傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)的幾點(diǎn)思考》 紀(jì)建超
《在參與中提高》 陳燕芬
《教師要成為課程資源的開發(fā)者》 劉晶晶
《走出小學(xué)數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)課教學(xué)的陰影》 楊園園
《曲終音未絕—— 談?wù)勑抡n改下數(shù)學(xué)課結(jié)尾的情境創(chuàng)設(shè)》 張雪峰
《小學(xué)生提高學(xué)習(xí)成績的500個(gè)數(shù)學(xué)故事》方洲