計(jì)量經(jīng)濟(jì)學(xué)nba球員平均工資研究論文
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1、四川理工學(xué)院 《計(jì)量經(jīng)濟(jì)學(xué)課程設(shè)計(jì)》報(bào)告 題目: NBA球員平均工資影響因素分析 學(xué) 生:雷鵬程 何君 李西京 曾學(xué)成 熊寬 白俊明 專 業(yè):統(tǒng)計(jì)學(xué) 指導(dǎo)教師:林旭東 四川理工學(xué)院理學(xué)院 二零一 四 年十二月 NBA球員平均工資主要影響因素分析 摘要 本文主要研究NBA聯(lián)盟球員平均工資的主要的影響因素,針對(duì)影響球員平均工資的主要因素進(jìn)行了分析。選取了5個(gè)影響指標(biāo)作為方程的初始自變量,建立起了1985-2008年的NBA球員平均工資影響因素的線性回歸模型,利用Eviews軟件對(duì)
2、NBA球員的平均工資進(jìn)行初步線性回歸分析,并對(duì)模型的異方差進(jìn)行了檢驗(yàn)和自相關(guān)性的檢驗(yàn)與修正,以及利用逐步回歸方法解決了自變量之間的多重共線性,進(jìn)而得到修正后的回歸模型,并對(duì)回歸模型進(jìn)行了分析,得到方程效果良好的結(jié)論,指出模型的應(yīng)用價(jià)值。在此基礎(chǔ)上同時(shí)給出相應(yīng)的政策與建議。 關(guān)鍵字:多元線性回歸、逐步回歸、多重共線性、自相關(guān)。 一、引言 NBA(全稱National Basketball Association)是美國第一大籃球賽事,代表了世界籃球的最高水平,其中產(chǎn)生了邁克爾喬丹、魔術(shù)師約翰遜、科比
3、布萊恩特、姚明、勒布朗詹姆斯等世界巨星。自從20世紀(jì)70年代末以來,我國便與NBA聯(lián)盟建立起了越來越深厚的聯(lián)系,如今,中國元素已經(jīng)成為NBA不可或缺的一部分,世界巨星姚明以及天賦異稟的易建聯(lián)、孫悅等球員已經(jīng)徹底改變了NBA以往的格局。 中國的80,90后是伴隨著NBA的崛起一同成長起來的,過去的20年來,NBA給我們帶來了太多難忘的回憶也給我們樹立了許多可以效仿一生的榜樣。這樣巨大的影響離不開一代又一代偉大的球員,但在我看來,真正起決定性作用的是NBA背后成功的經(jīng)濟(jì)運(yùn)作,從1984年總市值僅有1550萬美元的蕭條時(shí)期到現(xiàn)如今總市值超過110億美元的美國第一運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟,NBA以其驚人的發(fā)展速度匯
4、聚了全世界的籃球巨星,也為其今后長盛不衰的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。作為一名深深熱愛著籃球運(yùn)動(dòng)而且被NBA感動(dòng)過無數(shù)次的熱血青年,本文謹(jǐn)以從計(jì)量經(jīng)濟(jì)學(xué)角度粗淺地介紹一下從1985年到2008年NBA球員平均工資的巨大變化并分析其主要的影響因素。 二、文獻(xiàn)綜述 2.1 國內(nèi)相關(guān)文獻(xiàn) 國內(nèi)學(xué)術(shù)界在NBA球員薪酬這一領(lǐng)域建樹頗豐的當(dāng)屬王建國博士,其發(fā)表的數(shù)篇論文種涉及NBA球員薪酬問題。在《NBA球員的工資限度制度》(體育學(xué)刊,2006)一文中作者把聯(lián)盟的工資分為直接限制和間接限制兩種。直接限制包括契約限制,額度限制等;間接限制就包括工資帽限制和工資帽特例限制等。王建國在其博士論文《NBA制衡機(jī)制
5、的研究》中,對(duì)NBA的薪酬制度進(jìn)行了比較詳細(xì)的分析。得出了一些結(jié)論:1.NBA的薪金限制包括工資帽和工資帽特例兩部分;2.NBA聯(lián)盟對(duì)球隊(duì)工資帽限制的方式有兩種,包括事中限制和事后限制;3.NBA球員工資限制的方式包括最大工資,最少工資,第一輪新秀球員的規(guī)定薪金,平均工資及球員工資增幅限制等;4.NBA聯(lián)盟調(diào)整球員收入方式有工資托管,征收奢侈稅及奢侈稅款返還;5.NBA聯(lián)盟對(duì)球員工資限制包括事中限制,事后處罰及再分配三個(gè)部分。最后作者還提出了自己的一些建議。金賽英在《NBA運(yùn)動(dòng)員與俱樂部工資收支狀況之研究》(體育科學(xué),2004)一文中指出NBA俱樂部經(jīng)濟(jì)狀況總體較好,保證了職業(yè)球員的高收入。王
6、曉東,白磷在《NBA薪金制度建設(shè)及運(yùn)行效果研究》(廣州體育學(xué)院學(xué)報(bào),2010)中指出工資帽是NBA薪資制度的核心,規(guī)定了球隊(duì)薪金的最大限額和最低限額。球隊(duì)薪酬額和勝場數(shù)的關(guān)系不大。 綜上所述,國內(nèi)學(xué)者對(duì)NBA球員薪酬及相關(guān)問題的研究成果并不多,研究內(nèi)容也比較單一,主要集中在薪酬制度的分析以及運(yùn)行效果的分析,初步我們可以看出NBA球員的平均工資是和工資帽有關(guān)系的和球員的比賽場數(shù)關(guān)系不大。 2.2 國外相關(guān)文獻(xiàn) 從上世紀(jì)70年代開始,球員薪酬問題就受到了西方學(xué)者的廣泛關(guān)注,研究成果較為豐富。在這里斯卡利在1995年提出的自由轉(zhuǎn)會(huì)制度對(duì)球員的薪酬影響就顯得尤為重要。結(jié)果顯示出自由轉(zhuǎn)會(huì)制度
7、實(shí)施之前球員的平均薪酬小于平均MRP,但是缺少經(jīng)驗(yàn)的球員和職業(yè)生涯后半期的球員確實(shí)例外,他們的薪酬都大于其MRP。在自由轉(zhuǎn)會(huì)制度實(shí)施后球員薪酬往往超過起MRP。這一結(jié)果證明了自由轉(zhuǎn)會(huì)制度導(dǎo)致了球員的薪酬增長,以及球員間的薪酬差距擴(kuò)大,但是這并不影響平均工資的變化。 三、模型建立 鑒于數(shù)據(jù)的可獲性以及影響的重要性,對(duì)于NBA球員平均工資的主要影響因素我主要選取了以下五個(gè)影響因素:美國GDP(以2000年為基期)、通貨膨脹率、NBA工資帽、經(jīng)濟(jì)增長率、CPI。我們的數(shù)據(jù)來源于美國勞工網(wǎng)和美國經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)網(wǎng)和NBA工資網(wǎng)參考文獻(xiàn)[1]、[2]和文獻(xiàn)[3],最終我們收集到了1985-2008年美國以及
8、NBA聯(lián)盟的相關(guān)經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)參考附錄表1所示。經(jīng)過對(duì)這24年的經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)行時(shí)間序列分析,設(shè)定美國的國內(nèi)生產(chǎn)總值GDP(以2000年為基期)為,通貨膨脹率為,NBA工資帽為,經(jīng)濟(jì)增長率為,CPI(居民消費(fèi)價(jià)格指數(shù))為,作為自變量,球員平均工資設(shè)為,作為因變量。根據(jù)所選國內(nèi)生產(chǎn)總值,通貨膨脹率,NBA工資帽,經(jīng)濟(jì)增長率,CPI五項(xiàng)指標(biāo),建立如下的多元線性回歸模型: :表示在沒有任何因素影響下的NBA球員平均工資水平 :表示美國GDP對(duì)球員平均工資水平的影響 :表示美國通貨膨脹率對(duì)球員平均工資的影響 :表示NBA工資帽對(duì)球員平均工資水平的影響 :表示美國的經(jīng)濟(jì)增長率對(duì)球員平均工資水平的影
9、響 :表示美國CPI對(duì)球員平均工資水平的影響 :隨機(jī)擾動(dòng)項(xiàng) 四、模型的檢驗(yàn)與修正 利用Eviews軟件分別作出關(guān)于、、、、的散點(diǎn)圖,作圖結(jié)果如下圖1所示: 圖1關(guān)于、、、、的散點(diǎn)圖 由以上的散點(diǎn)圖可得:與、、大體呈正相關(guān)關(guān)系,與大體呈負(fù)相關(guān)關(guān)系,與沒有相關(guān)關(guān)系。然后再利用Eviews軟件,做對(duì)、、、、進(jìn)行回歸,回歸結(jié)果如下表1所示: 表1模型回歸表 由上表知該回歸模型為: (1.356) (0.000) (5.675) (0.026)
10、(0.050) (0.116) t=(-2.09)(3.55)(-2.33)(1.48)(-2.06)(-3.05) F=338.3261 DW=0.8901 該模型可初步通過經(jīng)濟(jì)意義上的檢驗(yàn),系數(shù)符號(hào)均符合經(jīng)濟(jì)意義,通過觀察各因素的p值,我們發(fā)現(xiàn)出了意外的p值均小于0.05或與其極為接近,其精確度較為理想,同時(shí),,模型的擬合度很好。因此除工資帽因素外都對(duì)NBA球員平均工資水平有較大的影響,同時(shí)我們也猜測模型中存在多重共線性,使得其他因素的影響的準(zhǔn)確度受到了影響。因此我們需要進(jìn)一步的多重共線性檢驗(yàn)。 1.多重共線性檢驗(yàn)與修正 4-1.1多重共線性檢驗(yàn) 利用Eviews軟件
11、計(jì)算出各個(gè)自變量之間的相關(guān)系數(shù)表,如下表2所示: 表2各個(gè)自變量的相關(guān)系數(shù)矩陣 由相關(guān)系數(shù)矩陣看出與、之間存在較高的相關(guān)系數(shù),顯然模型存在多重共線性。 4-1.2多重共線性修正 采用逐步回歸方法,檢驗(yàn)和回歸多重共線性問題,分別作出關(guān)于、、的一元回歸,整理結(jié)果如下表2所示: 變量 變量 參數(shù)估計(jì)值 0.001002 -66.00812 0.106179 -0.325617 0.055782 t值 30.78971 1.711320 33.18916 -1.111553 19.07862 0.976289 0.077366 0.
12、979529 0.010138 0.940414 表2一元回歸結(jié)果表 其中,的回歸的最大,因此以為基礎(chǔ),順次加入其它變量逐步回歸。整理回歸結(jié)果表如下表3.4.5所示: 變量 變量 0.000987 29.62005 -9.150378 -1.444654 0.98079 0.000386 1.5286 0.065612 2.455584 0.98237 0.000997 29.56845 -0.031375 -0.667738 0.97779 0.00137
13、2 6.252380 -0.021238 -1.70659 0.98008 表3加入新變量后的二元回歸結(jié)果表 變量 變量 0.000404 1.631910 -7.906662 -1.17314 0.062325 2.371327 0.983897 0.000361 1.294081 0.068503 12.2983187 0.011367 0.243481 0.982431 0.000759 12.6037301 0.069003 12.7874821 -0.023
14、176 -2.1371127 0.985655 變量 變量 0.00765 2.68711 -7.40829 -1.39350 0.065828 2.709101 -0.02252 -2.12319 0.982985 0.00954 2.64571 0.058330 2.12986 -0.0453 -0.9260 -0.02902 -2.3065 0.982275 表4加入新變量后的三元回歸結(jié)果表 表5加入新變量后的四元回歸結(jié)果表 由上面的4個(gè)回歸表知:經(jīng)過逐步回歸后,當(dāng)加入變量、后,模型的=0.98
15、5655,說明回歸的擬合程度很好,變量、、的t檢驗(yàn)也是有較為顯著。其t值的絕對(duì)值均大于2,因此該模型的回歸效果很好,所以這就是消除多重共線性后的回歸模型。所以運(yùn)用Eviews軟件做y對(duì)、、進(jìn)行回歸,回歸表如下表7所示: 表7消除多重共線性后的回歸表 消除多重共線性后的回歸模型為: -2.134+0.000759+0.069-0.0232+ (1.42549)(0.000291)(0.002475)(0.010844) t=(-1.497361) (2.60373) (2.787482) (-2.137112)
16、 =0.985655 =0.983503 F=458.0756 DW=0.780359 消除多重共線性后,模型的擬合程度很好, =0.985655,并且整個(gè)回歸模型是顯著的,每個(gè)自變量的t檢驗(yàn)也是較為顯著,雖然截距項(xiàng)的t檢驗(yàn)不顯著,但是對(duì)于回歸模型并沒有多大影響。由于DW值較小,所以接下來我們考慮到模型可能存在自相關(guān)與異方差,所以我們又對(duì)模型進(jìn)行了異方差與自相關(guān)的檢驗(yàn)與修正。 2.異方差檢驗(yàn)與修正 4-2.1 White檢驗(yàn) 利用Eviews軟件對(duì)消除多重共線性后的模型進(jìn)行white檢驗(yàn),檢驗(yàn)表如下表8所示: 18 表8White檢驗(yàn)表 由上表8可得:=0.4
17、19225,所以=10.0608,由white檢驗(yàn)可以知道,在顯著性水平0.05下,查分布表,得到臨界值(9)=16.9190>,所以接受原假設(shè),該模型不存在異方差。
3.1自相關(guān)檢驗(yàn)與修正
3-3.1DW檢驗(yàn)
由消除多重共線性后回歸表知道DW=0.780359,在顯著性水平0.05下,查DW表知道,當(dāng)n=24,k=3時(shí),得到上臨界值=1.101,下臨界值=1.656。所以0 18、自相關(guān)。
3.2自相關(guān)的修正
對(duì)于解決該模型的自相關(guān)問題,我們采用科克倫-奧克特(Cochrane-Orcutt)迭代法作廣義差分回歸,在Eviews中可以用AR(1)來進(jìn)行,也就是說,在進(jìn)行回歸時(shí)加入AR(p),對(duì)于p取幾階,可以通過不斷嘗試,直到取到一個(gè)最好的DW值即可。該方法本質(zhì)是將上一期的自變量也作為本期的自變量之一,因此可以消除自相關(guān),經(jīng)過幾次回歸后,當(dāng)p=5時(shí),該回歸模型得到較好的回歸。估計(jì)結(jié)果如下表9所示:
表9科克倫-奧克特法最好的估計(jì)結(jié)果
由上表9可得:DW=1.634523,由于使用了廣義差分?jǐn)?shù)據(jù),所以樣本容量減少了1個(gè),為23個(gè),在顯著性水平0.05下,查DW 19、表知道,當(dāng)n=23,k=3時(shí),得到上臨界值=1.168,下臨界值=1.543。而 20、值我們可得整個(gè)回歸模型也是顯著的,并且每個(gè)自變量的t檢驗(yàn)也比較顯著,所以最終回歸模型很好。
五 模型結(jié)果解釋及推廣
5.1模型結(jié)果解釋
擬合優(yōu)度:由模型結(jié)果估計(jì)表的數(shù)據(jù)可知:=0.993486,修正的可決系數(shù)=0.991625,這說明模型對(duì)樣本的擬合程度很好。
F檢驗(yàn):針對(duì):===0,給定=5%顯著水平下,在F分布表中查出自由度為k-1=3,和n-k-1=21的臨界值(3,21)=3.34,由回歸表得到F=533.7856>(3,21),所以拒絕原假設(shè),說明回歸方程顯著,即“美國的國內(nèi)生產(chǎn)總值GDP(以2000年為基期)”、“NBA工資帽”、“CPI(居民消費(fèi)價(jià)格指數(shù)) ”等變 21、量聯(lián)合起來確實(shí)對(duì)“球員平均工資”有顯著性影響。
t檢驗(yàn):分別對(duì):=0(j=1,2,3),給定=5%顯著水平下,查t分布表查出自由度為n-k-1=21臨界值為2.08,由回歸表9中數(shù)據(jù)可得、、對(duì)應(yīng)的t統(tǒng)計(jì)量分別5.553579、5.791535、-3.496734,其絕對(duì)值均大于臨界值2.08,這說明應(yīng)該分別拒絕:=0(j=1,2,3),也就是說,當(dāng)其他解釋變量不變的情況下,解釋變量“美國的國內(nèi)生產(chǎn)總值GDP(以2000年為基期)”、“NBA工資帽”、“CPI(居民消費(fèi)價(jià)格指數(shù)) ”分別對(duì)被解釋變量“球員平均工資”影響顯著。
由最終回歸模型模型估計(jì)結(jié)果表明,在假定其他變量不變的情況下,當(dāng)美國 22、的GDP每增加1億美元時(shí),球員平均工資就平均增加0.000884億美元,當(dāng)工資帽每增加1百萬美元時(shí),球員的平均工資就平均增加0.065819百萬美元。由于NBA聯(lián)盟有工資帽的限制,所以每當(dāng)美國的CPI每增加1%時(shí),球員的平均工資就平均下降0.027732百萬美元,產(chǎn)生這種原因可能是因?yàn)镹BA有工資帽的限制,球員的平均工資在居民消費(fèi)價(jià)格指數(shù)上下降。
5.2模型的推廣
多元回歸模型在現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)社會(huì)中有許多重要的應(yīng)用,本文利用多元回歸解決了NBA球員工資的問題,在實(shí)際的經(jīng)濟(jì)社會(huì)中多元回歸的應(yīng)用比較廣泛。在分析一個(gè)國家或者一個(gè)企業(yè)的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象時(shí),利用多元回歸模型會(huì)很好的解決一些現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象。
23、
六 問題的思考及政策建議
6.1問題思考
GDP以及宏觀的經(jīng)濟(jì)環(huán)境對(duì)整個(gè)NBA聯(lián)盟的發(fā)展起到了決定性的影響,通過Eviews的分析我們得知,無論如何變幻因素的組合,GDP的精確程度始終最高,擬合程度也基本都是最好的,其次是CPI,因?yàn)檫@些都與宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展速度以及人均收入情況息息相關(guān)。如今NBA面臨新的勞資談判,同時(shí)一些球隊(duì)諸如新奧爾良黃蜂隊(duì)因?yàn)?8年以來的金融危機(jī)和球隊(duì)自身多年的負(fù)債已經(jīng)被NBA聯(lián)盟收購,同時(shí)也要被迫更換城市以及籃球館。如今的NBA,雖然賽事依然精彩,水平依然最高,但是曾經(jīng)的光鮮早已不復(fù)存在,倘若勞資談判沒有結(jié)果,那么NBA很可能面臨新的停擺。這些問題,歸根結(jié)底, 24、都是因?yàn)槊绹暧^經(jīng)濟(jì)的衰退以及經(jīng)濟(jì)大環(huán)境的不穩(wěn)定。當(dāng)初我在分析此問題時(shí),本以為球員的能力和NBA自身市值以及工資帽對(duì)于球員的平均工資水平有著很大的影響,然而通過嚴(yán)密的經(jīng)濟(jì)分析我們得出他們的精確性以及擬合程度都不理想,即便是在現(xiàn)實(shí)生活中我們也總會(huì)看見NBA聯(lián)盟中大把大把的高薪低能的球員,這也許可以部分解釋為什么這些因素的影響力很低吧。
6.2政策建議
NBA是全球頂尖的籃球聯(lián)盟,它的商業(yè)化運(yùn)作已經(jīng)成為了全球體育聯(lián)盟的典范。然而如何讓自己在高風(fēng)險(xiǎn)高變化的全球化經(jīng)濟(jì)大環(huán)境中繼續(xù)發(fā)展的腳步,最大限度地降低其受金融風(fēng)暴的影響,則是NBA總裁大衛(wèi)斯特恩最需要解決的問題。過去的一年里,NBA聯(lián)盟虧損達(dá)到 25、3億美元之多,我認(rèn)為接下來NBA聯(lián)盟可以進(jìn)一步拓寬海外市場,吸引亞洲和歐洲更多的精英來此打球,增加自己的收視率以及門票、紀(jì)念品銷售收入,刺激本國的GDP,同時(shí)直接性地帶動(dòng)自己收益上漲,這便是我們的一點(diǎn)建議。
七 參考文獻(xiàn)
[1]NBA工資網(wǎng)[DB/OL].
http://en.wikipedia.org/wiki/NBA_salary_cap#NBA_Salary_Cap_history
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附錄
表1 1985年到2008年NBA球員平均工資水平及其影響因素的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)表
NBA球員平均工資(百萬美元)Y
GDP億美元(2000年為基期) X1
通貨膨脹 27、率
X2
NBA工資帽(百萬美元)X3
經(jīng)濟(jì)增長率(%)X4
CPI
X5
1985
0.33
6,053.70
3.55%
3.6
3.22
107.6
1986
0.382
6,263.60
1.91%
4.2
2.52
109.6
1987
0.431
6,475.10
3.66%
4.9
2.28
113.6
1988
0.502
6,742.70
4.08%
5.2
3.17
118.3
1989
0.575
6,981.40
4.83%
7.2
2.6
124
1990
0.717
7,112.5 28、0
5.39%
9.8
0.74
130.7
1991
0.927
7,100.50
4.25%
11.9
-1.55
136.2
1992
1.1
7,336.60
3.03%
12.5
2.03
140.3
1993
1.3
7,532.70
2.96%
14
1.53
144.5
1994
1.5
7,835.50
2.61%
15.1
2.82
148.2
1995
1.8
8,031.70
2.81%
15.9
1.31
152.4
1996
2
8,328.90
2.93%
23
2.54
29、156.9
1997
2.3
8,703.50
2.34%
24.4
3.22
160.5
1998
2.6
9,066.90
1.55%
26.9
3.15
163
1999
3
9,470.30
2.19%
30
3.64
166.6
2000
3.6
9,817.00
3.38%
34
3
172.2
2001
4.2
9,890.70
2.83%
35.5
0.06
177.1
2002
4.5
10,048.80
1.59%
42.5
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179.9
2003
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43.9
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2007
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