3.1 第1課時 用樹狀圖或表格求概率
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3.1用樹狀圖或表格求概率 第1課時用樹狀圖或表格求概率 教學目標 1.能運用樹狀圖和列表法計算簡單事件發(fā)生的概率. 2.經歷試驗、統(tǒng)計等活動過程,在活動中進一步提高學生合作交流的意識和能力. 3.通過自主探究、合作交流激發(fā)學生的學習興趣,感受數(shù)學的簡捷美,及數(shù)學應用的廣泛性. 教學重難點 【教學重點】 運用樹狀圖和列表法計算簡單事件發(fā)生的概率. 【教學難點】 通過兩種求概率方法的選擇使用,理解兩種方法各自的特點,并能根據(jù)不同情境選擇適當?shù)姆椒? 課前準備 課件等. 教學過程 一、情境導入,生成問題 1.某校學生會提倡雙休日到養(yǎng)老院參加服務活動,首次活動需要7位同學參加,現(xiàn)有包括小杰在內的50位同學報名,因此學生會將從這50位同學中隨機抽取7位,小杰被抽到參加首次活動的概率是. 2.將一質地均勻的正方體骰子擲一次,觀察向上一面的點數(shù),與點數(shù)3相差2的概率是( B ) A. B. C. D. 二、自學互研,生成能力 自主探究 閱讀教材P60“做一做”前面的內容,然后回答下面的問題: 1.這個游戲對三人是否公平?請相互交流. 2.閱讀教材P60“議一議”部分內容,完成“議一議”中的三個問題,請相互交流. 合作探究 1.分小組完成教材P60“做一做”學習任務. 歸納結論:通過大量重復試驗我們發(fā)現(xiàn),在一般情況下,“一枚正面朝上、一枚反面朝上”發(fā)生的概率大于其他兩個事件發(fā)生的概率.所以,這個游戲不公平,它對小凡比較有利. 2.深入探究:在上面拋擲硬幣試驗中, (1)拋擲第一枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結果?它們發(fā)生的可能性是否一樣? (2)拋擲第二枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結果?它們發(fā)生的可能性是否一樣? (3)在第一枚硬幣正面朝上的情況下,第二枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結果?它們發(fā)生的可能性是否一樣?如果第一枚硬幣反面朝上呢? 探究體會:由于硬幣是均勻的,因此拋擲第一枚硬幣出現(xiàn)“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同.無論拋擲第一枚硬幣出現(xiàn)怎樣的結果,拋擲第二枚硬幣時出現(xiàn)“正面朝上”和“反面朝上”的概率也是相同的.所以,拋擲兩枚均勻的硬幣,出現(xiàn)的(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)四種情況是等可能的.因此,我們可以用下面的樹狀圖或表格表示所有可能出現(xiàn)的結果: 第一枚硬幣 第二枚硬幣 正 反 正 (正,正) (正,反) 反 (反,正) (反,反) 其中,小明獲勝的結果有一種:(正,正).所以小明獲勝的概率是;小穎獲勝的結果有一種:(反,反).所以小穎獲勝的概率也是;小凡獲勝的結果有兩種:(正,反)(反,正).所以小凡獲勝的概率是.因此,這個游戲對三人是不公平的. 歸納結論:利用樹狀圖或表格,我們可以不重復,不遺留地列出所有可能的結果,從而比較方便地求出某些事件發(fā)生的概率. 自主探究 解答下列問題: 1.如果一次試驗中,所有可能出現(xiàn)的結果有n個,而且所有結果出現(xiàn)的可能性相同,那么每個結果出現(xiàn)的概率( B ) A.都是1 B.都是 C.不一定相等 D.都是n 2.如圖,有以下3個條件:①AC=AB,②AB∥CD,③∠1=∠2,從這3個條件中任選2個作為題設,另1個作為結論,則組成的命題是真命題的概率是( D ) A.0 B. C. D.1 合作探究 典例講解: 把大小和形狀一模一樣的6張卡片分成兩組,每組3張,分別標上數(shù)字1,2,3.將這兩組卡片分別放入兩個盒子中攪勻,再從中各隨機抽取一張,試求取出的兩張卡片數(shù)字之和為偶數(shù)的概率(要求用樹狀圖或列表法求解). 解:畫樹狀圖: 由上圖可知,所有等可能結果共有9種,其中兩張卡片數(shù)字之和為偶數(shù)的結果有5種. ∴P(和為偶數(shù))=.列表如下: 第一組 第二組 1 2 3 1 (1,1) (1,2) (1,3) 2 (2,1) (2,2) (2,3) 3 (3,1) (3,2) (3,3) 由上表可知,所有等可能結果共有9種,其中兩張卡片數(shù)字之和為偶數(shù)的結果有5種. ∴P(和為偶數(shù))=. 對應練習: 1.完成教材P61隨堂練習. 2.在A、B兩個盒子都裝入寫有數(shù)字0、1的兩張卡片,分別從每個盒子里任取1張卡片,兩張卡片上的數(shù)字之積為0的概率是多少? 解法1:畫樹狀圖如下: 從A盒或B盒中任取一張卡片,上面有數(shù)字0或1的可能性相等,由樹狀圖可以看出,兩張卡片上的數(shù)字之積有4種等可能的結果,其中兩數(shù)之積為0的結果有3種,于是P(積為0)=. 解法2:列表如下: B A 0 1[來源:學,科,網Z,X,X,K] 0 0 0 1 0 1 由表可知,兩張卡片上的數(shù)字之積共有4種等可能的結果,積為0的結果有3種.所以P(積為0)=. 三、交流展示,生成新知 1.將閱讀教材時“生成的問題”和通過“自主探究、合作探究”得出的“結論”展示在各小組的小黑板上.并將疑難問題也板演到黑板上,再一次通過小組間就上述疑難問題相互釋疑. 2.各小組由組長統(tǒng)一分配展示任務,由代表將“問題和結論”展示在黑板上,通過交流“生成新知”. 四、檢測反饋,達成目標 1.在一個不透明的袋子里裝有一個黑球和一個白球,它們除顏色外都相同,隨機從中摸出一個球,記下顏色后放回袋子中,充分搖勻后,再隨機摸出一個球,兩次都摸到黑球的概率是( A ) A. B. C. D. 2.在a2 4a 4的空格 中,任意填上“+”或“-”,在所得的代數(shù)式中,可以構成完全平方式的概率是( B ) A.1 B. C. D. 3.長城公司為希望小學捐贈甲、乙兩種品牌的體育器材,甲品牌有A、B、C三種型號,乙品牌有D、E兩種型號,現(xiàn)要從甲、乙兩種品牌的器材中各選購一種型號進行捐贈.將下面所畫樹狀圖補充完整. 一共有6種結果,每種結果出現(xiàn)的可能性相同.那么A型號器材被選中的概率為. 五、課后反思,查漏補缺 1.收獲:_________________________________________________________ 2.存在困惑:____________________________________________________ - 4 -- 配套講稿:
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