大班社會活動“小問號”.doc
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幼兒教育:________ 大班社會活動“小問號” 教師:______________________ 學校:______________________ 日期:______年_____月_____日 第 1 頁 共 5 頁 大班社會活動“小問號” 活動生成背景:大班幼兒好奇心和求知欲強烈,對世界充滿好奇感,想了解,想探索問題也越來越多,所以在第六周,我們設計了“小 問號”這一單元活動,激發(fā)幼兒探索知識的興趣和勇氣。通過一周的活動,幼兒的問題就更多了,所以我們準備了這個知識競賽,鼓勵幼兒不斷挑戰(zhàn)自己,積極回答別人提出的問題。 活 動 教 案 活動名稱:小問號大王(社會) 執(zhí)教:鼓幼:朱丁艷 活動目標: 1.第一層次:能快速搶答知識性問題,愿意為別人出題; 第二層次:積極搶答知識性問題; 第三層次:能回答一些知識性問題。 2.喜歡參加知識類學習活動。 活動準備: 1.紅、黃、藍、綠隊的標志),笑臉花(得分標志),幸運排行榜; 2.電腦題庫(動物類); 3.每隊鈴鼓一個; 4.每隊已討論好各自的奪冠口號,如黃隊黃隊,一定勝利。 活動過程: 一、各參賽隊入場,渲染氣氛 1.主持人(教師)宣布競賽規(guī)則。以組為單位,回答問題;每個問題可以集體討論,由一人代表大家回答;問題分三種,分別為必答題、搶答題、發(fā)難題,必答題由教師指定隊員回答,搶答題由各隊敲擊樂器最快者回答,發(fā)難題由各隊向其它兩對各出3--5題;回答正確得一朵笑臉花,回答錯誤不得花。 2.各隊討論并呼出自己的口號,鼓舞士氣。 二、“小問號大王”競賽 1. 必答題部分。 主持人依次給各隊指定人員出題,指定人員在同集體其他成員商量后回答。如幼兒回答正確,教師給予其所在隊貼一朵笑臉花,如不正確,本隊幼兒可以有一次補充機會; 2. 搶答題部分。 主持人出題,幼兒打擊各自的樂器,最先搖打的幼兒進行回答。(注意:主持人靈機操作,給每個隊機會) 3.幼兒代表出任意題,幼兒搶答。 每隊輪流請一位幼兒出題,其他隊幼兒搶答。 三、統(tǒng)計成績 根據(jù)每隊笑臉花的數(shù)量,頒發(fā)獎品。 附:競賽問題: (陸地) 1、狗為什么愛伸舌頭? 2、小蝌蚪是怎樣變成青蛙的? 3、為什么蛇沒有腳卻能走? 4、恐龍是什么時候出現(xiàn)的? 5、牛不吃草為何還嚼個不停? (飛禽) 1、貓頭鷹在夜里為什么能看見東西? 2、鳥的尾巴有什么作用? 3、啄木鳥為什么要啄木? 4、為什么孔雀要開屏? 5、為什么鸚鵡會說話? (海洋) 1、為什么螃蟹橫著爬? 2、鯊魚會吃人嗎? 3、珊瑚是植物還是動物? 4、為什么鯨魚會噴水? 5、為什么河馬總在水里? (昆蟲) 1、昆蟲有多少種?2、毛蟲怎樣變成蝴蝶?3、昆蟲是怎樣呼吸的?4、蜘蛛是怎樣結網的?5、螢火蟲為什么發(fā)光? 問題與反思:這次的知識競賽孩子們在緊張、愉快的氣氛中結束了。孩子們積極搶答問題,有人回答不對的還積極舉手搶答。發(fā)難題部分,發(fā)難的幼兒準備也很充分,不僅知道問題還知道問題的答案。在三個環(huán)節(jié)中,搶答部分最精彩!每個幼兒的精神高度緊張,一出完題就有人搖鈴鼓,氣氛非常熱烈。在活動中還體現(xiàn)了集體合作、集體榮譽感,問題出來后每隊隊員都集體討論,尋求正確答案。不足是:活動時間有點長,應該緊湊一點,體現(xiàn)競賽活動緊張、激烈。搶答題部分,幼兒用搖鈴鼓示意有點不妥,建議改用小旗,減少干擾和分散幼兒注意力。電腦課件的運用還可以更靈活。 第 4 頁 共 5 頁 幼兒教育資料 本文至此結束,感謝您的瀏覽! (資料僅供參考) 下載修改即可使用 第 5 頁 共 5 頁- 配套講稿:
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- 大班 社會活動 問號
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