北師版五數(shù)七單元《摸球游戲》教學(xué)設(shè)計初黎黎.doc
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《摸球游戲》教學(xué)設(shè)計 新陽中心小學(xué) 初黎黎 l 教學(xué)內(nèi)容:北師版數(shù)學(xué)五年級上冊七單元《摸球游戲》 教材分析: 本節(jié)課是北師大版教材五年級上冊“可能性”單元中的第二課時。本課屬于統(tǒng)計與概率的范疇,在四年級的學(xué)習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)通過摸球游戲認識了可能性的大小。而本節(jié)所學(xué)的 “摸球游戲”知識則是探求事件可能性大小的手段。所以說本學(xué)期的內(nèi)容是前四年級的基礎(chǔ)上的一個延伸與發(fā)展。教材編寫的意圖是進一步引導(dǎo)學(xué)生在摸球的過程中,感受數(shù)據(jù)的隨機性,并在不確定的基礎(chǔ)上體會規(guī)律性,加深對事件可能性的體驗。 教學(xué)目標(biāo): 1、在具體的情境及游戲活動中,初步感受數(shù)據(jù)的隨機性。 2、通過試驗,游戲等活動,感受隨機現(xiàn)象結(jié)果發(fā)生的可能性是有大有小的。并且能對一些簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小做出定性判斷,并進行交流。 3、能根據(jù)摸球試驗的統(tǒng)計結(jié)果做出簡單的推斷,體會數(shù)據(jù)分析的價值。 教學(xué)重點: 通過試驗,游戲等活動,感受隨機現(xiàn)象結(jié)果發(fā)生的可能性是有大有小的。并且能對一些簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小做出定性判斷, 教學(xué)難點:在不確定性的基礎(chǔ)上,體會其中的規(guī)律性,加深對事件發(fā)生可能性的體驗。 教學(xué)資源:課件、盒子、黃球、紅球。 教學(xué)過程: 一、創(chuàng)設(shè)情境,揭示問題。 1、我們一起做游戲(一)。 (1)空盒一個,看,放入2個黃球,搖一搖,隨便摸一個,你說啥顏色? (2)學(xué)生匯報(黃色)。 (3)使勁搖一搖,可能摸出白色的球嗎? (4)學(xué)生匯報(不可能)并說理由。 2、我們一起游戲(二)。 (1)現(xiàn)在我要將盒子內(nèi)放入白球,不要眨眼,否則你會錯過很重要的信息。(教師放球)搖一搖,任意摸出一個,你猜啥顏色? (2)生匯報(白色或黃色)并說明理由,體會摸球事件中可能性的大小跟球的數(shù)量多少有關(guān)。 3、游戲小結(jié):同學(xué)們的確厲害,能根據(jù)盒子內(nèi)球的數(shù)量的多少,來判斷摸出球的顏色。 4、我們一起游戲(三): 出示一個事先放好黃、白兩種顏色球的盒子,猜一猜,盒子內(nèi)是白球多還是黃球多。 (1)學(xué)生匯報(白球或是黃球多) (2)你是根據(jù)什么來猜的呢?為什么大家的想法不一致呢? 5、提出新問題:如果盒中放入黃、白兩種色的球,不打開盒子,如何知道盒子里是白球多還是黃球多? (1)學(xué)生獨立思考。 (2)小組交流。 (3)確定探究方案,全班達成共識。 A:確定摸球來解決問題。 B:確定摸球規(guī)則。 【設(shè)計意圖:教育家蘇霍姆林斯基曾經(jīng)說過:“如果教師不設(shè)法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,那么不動情感的腦力勞動只會給學(xué)生帶來疲倦和負擔(dān)”。據(jù)此理論,上課伊始我設(shè)計了:摸球游戲。并把設(shè)計活動的過程融入了舊知識的喚醒,讓學(xué)生明確摸球活動中可能性的大小與球的數(shù)量多少有關(guān)。同時讓學(xué)生學(xué)生參與游戲(三),初步進行猜測,讓學(xué)生感受到?jīng)]有依據(jù)的猜測很難達成共識,即很難猜對,為下面的數(shù)據(jù)驗證做好鋪墊,也能最大限度的引發(fā)學(xué)生的思考,我該怎樣做才能知道是白球多還是黃球多呢?讓學(xué)生在課的伊始就積極的進入思考的狀態(tài)?!? 二、探究發(fā)現(xiàn)、建立模型。 1、小組內(nèi)進行摸球活動。 A:出示摸球規(guī)則。 B:組內(nèi)有序輪流摸球,并做好記錄。 2、整理數(shù)據(jù),初步猜想。 A:整理數(shù)據(jù)。 B:根據(jù)獲得的數(shù)據(jù)做出分析及猜想結(jié)論。 【設(shè)計意圖:根據(jù)小組內(nèi)的摸球統(tǒng)計數(shù)據(jù),進行初步猜想,感受小數(shù)據(jù)信息的作用。】 3、小組匯報,全班交流。 A:摸到的黃球次數(shù)多,猜想盒子里黃球多。 B:摸到的白球次數(shù)多,猜想盒子里白球多。 4、提出質(zhì)疑:每個盒子里的球數(shù)量都是一樣的,為什么大家得到的結(jié)論卻不同呢? A:那種顏色的球多,摸到的可能性就大,但在有限的次數(shù)內(nèi)也有可能出現(xiàn)某一種球少,摸到的次數(shù)多的情況。 B:實驗的次數(shù)越多越接近真相。 5、數(shù)據(jù)的整體分析。 統(tǒng)計全班的摸球數(shù)據(jù),根據(jù)總數(shù)據(jù)進行再次推斷。 【設(shè)計意圖:匯總?cè)鄶?shù)據(jù),感受數(shù)據(jù)信息量變大之后給我們的猜測又帶來了怎樣的變化。】 6、猜測:如果我們繼續(xù)摸下去,有了更大的數(shù)據(jù)量,又會是怎樣的情況呢? 7、小結(jié):摸球事件中,每次摸到球的顏色是隨機現(xiàn)象,我們事先無法預(yù)料,但是經(jīng)過 一定數(shù)量的摸球統(tǒng)計之后,我們會發(fā)現(xiàn)有一定的規(guī)律存在。那就是,那種顏色的球多,摸到的可能性就大;反之,摸到哪種顏色球的次數(shù)多,就說明這種顏色的球可能多。 8、驗證結(jié)論。 打開盒子看一看。驗證結(jié)論并說感受。 【設(shè)計意圖:在熟悉的摸球游戲中,讓學(xué)生經(jīng)歷試驗、猜想與驗證的過程。在逆向思維中進一步加深對事件可能性大小的理解,感受隨機想象的不確定性,以及隨機現(xiàn)象中存在的一般規(guī)律。學(xué)生通過獨立思考、合作交流來自主完成知識的建構(gòu),更能體現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性。】 三、理解應(yīng)用、強化體驗。 1、和同桌一起做游戲。一人在盒子里裝上兩種不同顏色、不同數(shù)量、相同大小、相同質(zhì)量的球,一人通過摸球的方法,判斷哪種顏色的球數(shù)量多。 2、想一想,填一填。 盒子里有兩種不同顏色的球,笑笑摸了30次,摸球的情況如下表。 顏色 紅色 藍色 次數(shù) 9 21 根據(jù)表中的數(shù)據(jù)推測,盒子里( )色的球多,( )色的球少。 3、有兩個正方體的積木,正方體A是3面紅色,三面黃色,正方體B是1面紅色,5面黃色,淘氣共擲20次,紅色朝上3次,黃色朝上17次,你能根據(jù)這些數(shù)據(jù)推測淘氣可能擲的是哪個積木嗎? 4、在課堂上所做的摸球游戲中,你能推斷出盒子里有幾個紅球,幾個黃球嗎? 【設(shè)計意圖:借助習(xí)題,深化學(xué)生對可能性的理解。讓學(xué)生學(xué)習(xí)有價值的數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。】 四、總結(jié)歸納,提升經(jīng)驗。 1、在這節(jié)課的學(xué)習(xí)中你有哪些收獲? 2、你有哪些感受要和大家分享? 3、你認為數(shù)據(jù)分析在這節(jié)課中有怎樣的作用? 【設(shè)計意圖: 讓學(xué)生學(xué)會總結(jié),及時梳理知識與方法,有利于學(xué)生消化和提高他們的歸納能力?!? 板書設(shè)計: 可能性 可能性的大小 ——數(shù)量 隨機性——規(guī)律- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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