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1、
2.11 有理數(shù)的混合運算
教學目標:
⒈ 掌握有理數(shù)混合運算的法則,并能熟練地實行有理數(shù)加、減、乘、除、乘方的混合運算。(以三步為主)
⒉ 在運算過程中能合理使用運算律簡化運算。
⒊ 通過玩“24點”游戲開拓思維,更好地掌握有理數(shù)的混合運算。
教學重點:熟練實行有理數(shù)的混合運算。
教學難點:在運算中靈活地使用運算律。
教學過程:
一、創(chuàng)設情境、導入課題
⒈ 教師提出問題:你會計算3+22嗎?
⒉ 通過提問,學生容易回答出先算平方,再算乘除,最后算加減。這是小學學
2、過的混合運算。
⒊ 把算式改成3+22,你還會計算嗎?這是什么運算?運算順序怎樣?
教師明晰:有理數(shù)混合運算的運算順序是:先算乘方,再算乘除,最后算加減,如果有括號,就先算括號里面的。
二、做一做,準確實行有理數(shù)混合運算
⒈ 學生活動:計算下列各題
(1)3+22(-) (2)-72十2(-3)2+(-6)(-)2
(3)(-3)2[ ]
⒉ 教師活動:(1)鼓勵學生獨立完成;(2)指定三名學生到黑板演示;(3)待黑板上學生完成后,教師評析:1)強調(diào)運算
3、順序;2)注意-72=-(77)=-49;
⒊ 第(3)小題還能夠使用乘法分配律來計算。
三、隨堂練習
⒈ 學生活動:計算下列各題。
(1)8十(-3)2(-2)
(2)100(-2)2-(-2)(-)
(3)-342(-)2
⒉ 教師活動:
(1)鼓勵學生獨立完成隨堂練習;(2)完成后與小組的同學互相對照結果,有沒有不同的算法。(3)小組長作好記錄:每小題的答案,哪個同學哪一步做錯了,原因是什么?
⒊ 提
4、問一個小組的組長回答各題的答案和組員中出現(xiàn)的問題。(配合實物投影將學生的解題過程投影出來)并指出題(3)中,不能算成 原式=-81=-811=-81。
⒋ 每個小組的同學共同設計一道有理數(shù)混合運算的式子給全班同學做。要求:1)把你認為最難、最容易錯的部分體現(xiàn)在題目中;2)不超過四步運算;3)你要先算出答案;4)在題目上寫上組號。
⒌ 老師活動:投影各小組設計的題目,選擇一些題目(各3題)交換來做,比比哪一個大組的同學做得最快、最準確。最快把3題做完,做對的為優(yōu)勝者。
四、做游戲,激發(fā)興趣,訓練思維
⒈ 介紹“24點”游戲
從一副撲克牌(去掉大
5、、小王)中任意抽取4張,根據(jù)牌面上的數(shù)字實行混合運算(每張牌只能用一次),使得運算結果為24或-24。其中紅色撲克牌代表負數(shù),黑色撲克牌代表正數(shù),J、Q、K分別代表11、12、13。
⒉ 教師先示范一次:如抽到
能夠湊成7(3+37)=24
如果抽到的是
,你能湊成24嗎?
如果是
呢?
⒊ 學生分小組實行游戲,教師也參與游戲。
(1) 由各小組長在撲克牌中隨意抽出四張牌讓同組的同學做游戲,比比誰做得又快又準,方法最多。組長作好記錄:抽到什么牌,怎么計算?并共同挑選出一組你們認為最難計算(或者你們的方法最多)的牌來考一考其他的同學。
(2) 老師收集各組交上來的牌組
6、,選擇其中一部分讓學生練習,比比誰的速度快,方法多。(如果解題方的方法多過出題方,則解題方贏)
(3) 老師擺擂臺:出示以下的兩組撲克牌讓學生做游戲,你們能想出三種或三種以上方法的老師輸,否則就是老師贏。
五、小結
本節(jié)課我們學習了有理數(shù)混合運算,進行運算時,要注意以下幾點:
⒈ 要按照運算順序進行運算,在同級運算中,按從左到右順序進行計算。
⒉ 要正確使用符號法則,確定各步運算結果的符號。
⒊ 在運算中,要充分利用各種運算律,以期迅速、簡便、正確。
六、作業(yè)
⒈ 課本P79 頁 習題2.15第 1,2題。
⒉ 每人出兩道“24點”的題目給同桌作為作業(yè)完成。