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1、
工 具
路 徑 (步 驟)
數(shù)值型 文本
格式/單元格/數(shù)字 (先選擇單元格范圍)
水平對齊 垂直對齊
格式/單元格/對齊
字體 字號 顏色
下劃線
格式/單元格/字體
內(nèi)、外邊框
格式/單元格/邊框 (按順序選 樣式 顏色 內(nèi)外邊框)
底紋
格式/單元格/圖案
合并及居中
a
常用工具欄中的
圖表(柱形圖
折線圖 餅圖)
插入/圖表/選擇類型(先選數(shù)據(jù)范圍,選不相鄰單元格按Ctrl鍵)
設(shè)置行高
格式/行/行高(如:設(shè)1行行高.選擇A1前面的數(shù)字1)
設(shè)置列寬
格式/列/列寬(如:設(shè)B列列寬,選擇B1上面的字母B)
用公式計算
輸
2、入=號再用鼠標(biāo)選單元格地址計算(如:“=J3/D3”回車)
用函數(shù)計算總分、平均分、最高總分、最低總分
選擇要填得數(shù)的空白單元格 選擇工具欄中的相應(yīng)函數(shù)SUM、AVERAGE、MAX、MIN計算
條件格式
選擇數(shù)據(jù)區(qū)域,格式/條件格式
篩選
數(shù)據(jù)/篩選/自動篩選(在相關(guān)數(shù)據(jù)下拉箭頭選自定義)
顯示比例
在工具欄中直接輸入百分比,按回車
排序
數(shù)據(jù)/排序(將所有單元格選中,標(biāo)題和合并的單元格不選)
工 具
路 徑
頁邊距
文件/頁面設(shè)置/頁邊距
紙張大小
文件/頁面設(shè)置/紙張
替換
編輯/替換(;替換。符號要在中文輸入法下輸入)
頁眉和頁角
3、視圖/頁眉和頁角
頁碼
插入/頁碼
圖片
插入/圖片/來自文件
藝術(shù)字
插入/圖片/藝術(shù)字
著重號 陰影 陽文 下劃線 顏色
格式/字體
禮花綻放
格式/字體/文字效果
左對齊 右對齊 兩端對齊
格式/段落/對齊方式
首行縮進(jìn)
格式/段落/特殊格式
段前 段后 行距
格式/段落/間距
陰影邊框 (2.25磅=21/4磅 注意應(yīng)用范圍)
格式/邊框和底紋/邊框
底紋 (注意應(yīng)用范圍)
格式/邊框和底紋/底紋
分欄
格式/分欄
文字方向 (選中間豎排的)
格式/文字方向
插入表格
表格/插入/表格
在第一段前插入空行
光標(biāo)放到第
4、一段前 回車
WORD題庫知識點(diǎn)
EXCEL題庫知識點(diǎn)
Photoshop題庫知識點(diǎn)
工 具
路徑(步驟及用法)
填充
編輯/填充(先選擇前景或背景色)
描邊
編輯/描邊(先用工具選擇范圍)
自由變換
編輯/自由變換(上面屬性欄有角度,逆時針是負(fù)值,最后回車)
水平翻轉(zhuǎn) 垂直翻轉(zhuǎn) 旋 轉(zhuǎn)
編輯/變換
色彩平衡
亮度/對比度
色相/飽和度
曲線 閾值
圖像/調(diào)整
圖像大小
圖像/圖像大小
旋轉(zhuǎn)畫布
圖像/旋轉(zhuǎn)畫布
斜面和浮雕
圖層/圖層樣式/斜面和浮雕
合并可見圖層
圖層/合并可見圖層
羽化
選擇/羽化 (先選工具,設(shè)羽化
5、值,最后選羽化范圍)
反選
選擇/反選 (刪除按鍵盤上Backspace 或 Delete鍵)
馬賽克
濾鏡/像素化/馬賽克
波浪 波紋
濾鏡/扭曲
模糊 高斯模糊
濾鏡/模糊
鏡頭光暈
濾鏡/渲染
USM銳化
濾鏡/銳化
拼貼 浮雕 風(fēng)
濾鏡/風(fēng)格化
矩形 橢圓
工具欄單擊右鍵選擇
裁切工具
工具欄(選擇留下的部分,按回車)
文字工具
工具欄(單擊T,上面是字體屬性,輸完文字按小鍵盤回車鍵)
圖片部分復(fù)制到新圖層
工具欄選擇圖片中要復(fù)制的部分,單擊右鍵選擇“通過拷貝的圖層”
Flash題庫試題步驟
一、動物淡入淡出
1、文件/新建/FLA
6、SH文檔/在舞臺上單擊一下/文件/保存(存在Y盤304下,文件名為“動物淡入淡出”)
2、雙擊“圖層1”改名為“動物”。選擇文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到庫(選擇動物圖片打開)
3、選擇“窗口”/庫,將庫中的“動物”圖片,用鼠標(biāo)拖到舞臺(白色區(qū)域)左側(cè),單擊圖片右鍵/轉(zhuǎn)換為元件,單擊圖片,打開下面屬性欄,在“顏色”里選“Alpha”值為20%,在時間軸上20幀單擊右鍵/插入關(guān)鍵幀,將圖片移到舞臺中間,圖片 “Alpha”值為100%,40幀處插入關(guān)鍵幀,圖片移到右邊“Alpha”值為20%,,最后分別選擇第1幀和20幀,在屬性欄中做運(yùn)動補(bǔ)間動畫。
4、文件/保存。文件/發(fā)布設(shè)置,在“類型”中將“HT
7、ML”勾去掉,在“FLASH”后面文件名處輸入“淡入淡出動畫”,最后點(diǎn)“發(fā)布”,“確定”,關(guān)掉FLASH。
二、拋帽子
1、打開Y:16文件夾下拋帽子
2、文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到庫,選擇Y:16文件夾下的二個圖片,打開
3、選擇“窗口”/庫,把庫中的小丑和帽子分別拖到小丑圖層和帽子圖層,將帽子放到小丑的下面并轉(zhuǎn)換為元件,在小丑圖層第40幀插入幀,在帽子圖層40幀插入關(guān)鍵幀,并將帽子移到小丑頭上,在第一幀單擊右鍵/創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。4、(略)5(略)
三、文字動畫(世界杯)
文件/新建/FLASH文檔/在舞臺上單擊一下/文件/保存(存在Y盤298下,文件名為“文字動畫”)
1、雙擊“圖層1
8、”改名為“世界杯”
2、選擇工具欄中的”A”,在舞臺(白色區(qū)域)上單擊一下,輸入“2010”,第20幀右鍵插入空白關(guān)鍵幀,輸入“南非”,40幀插入空白關(guān)鍵幀,輸入“2010南非”,60幀插入空白關(guān)鍵幀,輸入“2010南非世界杯”。分別將1、20、40、60幀里的文字“分離”二次(在文字上單擊右鍵/分離)
3、選擇第1幀,在屬性欄里選擇補(bǔ)間/形狀。第20幀、40幀同第1幀。
知識點(diǎn):
1、導(dǎo)入到庫:文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到庫
2、發(fā)布設(shè)置:文件/發(fā)布設(shè)置,在“類型”中將“HTML”勾去掉,在“FLASH”后面文件名處輸入“文件名”,最后點(diǎn)“發(fā)布”,“確定”。
3、打 開 庫:窗口/庫(庫在
9、右側(cè)窗口中,將其它窗口收起)。將庫中圖片拖到相應(yīng)圖層舞臺中。
4、文檔大?。簡螕粑枧_(白色區(qū)域)/屬性(下面)/大小。
5、文字工具:工具欄中“A”/屬性(設(shè)置字體大小顏色)/在舞臺上單擊左鍵/打字。
6、畫無邊框圓:選工具欄中的,將顏色設(shè)為,在舞臺畫圓。
7、無邊方形:同上
8、畫心形:先畫一個實心圓,將工具放到圓的邊緣變成,按住左鍵將圓形調(diào)整為心形。
9、復(fù)制心形:按住Ctrl鍵,使用工具拖拽圖形。
10、添加圖層:單擊時間軸下面的,
11、添加引導(dǎo)層:先選擇要被引導(dǎo)的圖層,如:太陽,然后點(diǎn)擊變成,在引導(dǎo)層上,用鉛筆工具畫引導(dǎo)線。然后在被引導(dǎo)層“太陽”層上創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。
10、12、添加“遮罩層”:在“背景”圖層上添加一個新圖層(遮罩層)
在遮罩層上畫“遮罩”并創(chuàng)建動作補(bǔ)間動畫,最后單擊遮罩層右鍵,選“遮罩層”變成。
13、設(shè)“Alpha”值:單擊圖片(元件)/屬性/顏色/Alpha
14、創(chuàng)建補(bǔ)間動畫:選擇第一幀/屬性/補(bǔ)間/動作(形狀)
15、設(shè)圖片大?。簡螕魣D片/屬性,在中輸入寬高及坐標(biāo)。
16、任意變形工具:工具欄中
17、文字變形動畫:輸入文字,修改/分離,直到把文字分離為圖形,補(bǔ)間選擇“形狀”。
特別注意:文件另存到SaveAs文件夾中,如SaveAs文件夾不存在:文件/另存為(存儲為),進(jìn)到Y(jié)盤,點(diǎn)新建文件夾,輸入文件夾名SaveAs,后將文件存入。
18、順時針、逆時針旋轉(zhuǎn):創(chuàng)建補(bǔ)間動畫后,屬性/旋轉(zhuǎn)/順時針、逆時針(如果屬性中沒有旋轉(zhuǎn),請點(diǎn)擊屬性面板右下角處把屬性面板完全展開)