photoshop教案
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1、 PHOTOSHOP詳案 第一章 Photoshop簡介 一、PS簡介及應(yīng)用領(lǐng)域: Photoshop是Adobe公司開發(fā)的一個跨平臺的平面圖像處理軟件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0。 PS的專長用于圖像處理,而不是圖形創(chuàng)作。圖像處理是對已有的位圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在于對圖像的處理加工;圖形創(chuàng)作軟件是按照自己的構(gòu)思創(chuàng)意。 二、位圖和矢量圖: 位圖(Bitmap): 位圖又稱為點陣圖、像素圖或柵格圖像,是由稱作像素(柵格)的單個點組成。這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。 位圖的單位:像素(Pixel);
2、像素(Pixel):指可以表現(xiàn)亮度甚至色彩變化的一個點,是構(gòu)成數(shù)字圖像的最小單位。像素具有大小相同、明暗和顏色的變化。特點是有固定的位置和特定的顏色值。 特點: 位圖圖像善于重現(xiàn)顏色的細微層次,能夠制作出色彩和亮度變化豐富的圖像,可逼真地再現(xiàn)這個世界,文件龐大,不能隨意縮放;打印和輸出的精度是有限的; 常用的位圖軟件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等。 矢量圖(Vector): 矢量又稱為“向量”,矢量圖形中的圖形元素(點和線段)稱為對象,每個對象都是一個單獨的個體,它具有大小、方向、輪廓、顏色和
3、屏幕位置等屬性。簡單地說,矢量圖形軟件就是用數(shù)學的方法來繪制矩形等基本形狀。 特點: l?矢量圖形能重現(xiàn)清晰的輪廓,線條非常光滑、且具有良好的縮放性;編輯能力強、文字編輯能力強; l?與位圖相比,在顯示和打印方面都快的多;圖形不真實生動,顏色不豐富。無法像照片一樣真實地再現(xiàn)這個世界的景色。 常用的矢量繪圖軟件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。 第二章 界面介紹和常規(guī)操作 一、PS界面的介紹(略): 二、與PS相關(guān)概念: 暫存磁盤——和虛擬內(nèi)存相似,區(qū)別在于暫存盤完全受PS而不受操作系統(tǒng)的控制。暫存盤至少要和可用的內(nèi)
4、存一樣大。對暫存盤可分配的大小沒有任何限制,唯一所受的限制是可用的硬盤空間。Photoshop可設(shè)置4個暫存盤。 圖像高速緩存——為圖像來加快屏幕刷新的速度。緩存的圖像是原圖像的低分辨率的拷貝版,存在RAM中。級別為1—8。 虛擬內(nèi)存——將硬盤空間作為內(nèi)存使用。虛擬內(nèi)存的設(shè)定根據(jù)操作系統(tǒng)的不同而不同。 分辨率——用于描述圖像文件信息量的術(shù)語。是衡量圖像細節(jié)表現(xiàn)力的技術(shù)參數(shù)。所謂的分辨率就是指單位長度內(nèi)所含有的像素的多少。分辨率用乘法形式來表示,如800×600 ,其中800表示屏幕上水平方向顯示的像素數(shù),600表示垂直方向顯示的像素數(shù)。分辨率有時表述為單位長度內(nèi)的點、像素或墨點的數(shù)量。
5、 l?網(wǎng)頁圖像為72DPI,印刷圖像為300DPI。 l?分辨率分為:圖像、設(shè)備、掃描、位、觸摸屏、商業(yè)印刷分辨率等。 圖像分辨率(Image Resolution)——指圖像中存儲的信息量,是每英寸圖像內(nèi)有多少個像素,分辨率的單位為PPI(Pixels Per Inch),(如300PPI表示該圖像每平方英寸含有300×300個像素。) l?圖像分辨率和圖像尺寸的值決定了文件的大小及輸出質(zhì)量,分辨率越高,圖像越清晰,所產(chǎn)生的文件也越大,占用的磁盤空間也就越多。 l?注:圖像分辨率成為圖像品質(zhì)和文件大小之間的代名詞; 如果是用來印刷的圖像,其分辨率一定要大于等于:120象素/厘米,折
6、算大約是:300象素/英寸。 設(shè)備分辨率(Device Resolution)——又稱輸出分辨率,指的是各類輸出設(shè)備每英寸上所代表的像素點數(shù),單位為DPI(Dots Per Inch)。與圖像分辨率不同的是,圖像分辨率可更改,而設(shè)備分辨率不可更改。(如常見的掃描儀) 位分辨率(Bit Resolution)——又稱位深或顏色深度,用來衡量每個像素存儲的顏色位數(shù)。決定在圖像中存放多少顏色信息。所謂“位”,實際上是指“2”的平方次數(shù), 三、PS常規(guī)操作: 相關(guān)快捷鍵:? Tab鍵:隱藏/顯示工具箱、選項欄、狀態(tài)欄及調(diào)板;Shift+Tab:僅隱藏或顯示調(diào)板; 在空白處雙擊,可打開文檔
7、;在空白處按Ctrl鍵并雙擊,新建文檔; Ctrl+Alt+Z鍵,可撤消多次修改,默認撤消20次,最多為1000次。 按F鍵在三種屏幕模式之間轉(zhuǎn)換(標準顯示模式→帶菜單的全屏顯示模式→全屏顯示模式);Ctrl+Tab在多個文檔窗口中進行切換; 按Alt鍵擊數(shù)字欄可顯示當前圖像的高、寬、通道的數(shù)量和圖像的分辨率; 任何時候按Ctrl鍵可切換移動工具,按Ctrl+Alt鍵拖動可復(fù)制當前層或選區(qū)內(nèi)容; 縮放工具(Z): 縮放比例最小1個像素~1600%;按Alt鍵,?切換到“縮小”狀態(tài); 雙擊縮放工具,圖像按“實際像素大小”顯示(即:100%的顯示比例)。 按Ctrl+Space鍵單
8、擊放大;按Alt+Space鍵單擊縮??; 按Ctrl鍵在導航器中拖拉可放大圖像任間區(qū)域; 抓手工具(H): 雙擊抓手工具,圖像按“滿畫布顯示”(即顯示全頁)。 當使用其他工具的時,加按space鍵,以臨時切換到抓手工具; 前景色和背景色: Ctrl+Delete或 Ctrl+Backspace,應(yīng)用背景色填充圖像;Alt+Delete或Alt+Backspace,應(yīng)用前景色填充圖像;擊“前景色”塊,改變前景色;擊“背景色”塊,改變背景色; 利用“吸管”工具改變前景色,按Alt鍵改變背景色; X鍵,切換前景和背景色; D鍵,恢復(fù)到系統(tǒng)默認前、背景色(前景為黑、背景為白); 注
9、:將全部預(yù)置恢復(fù)為默認設(shè)置:啟動 Photoshop 或 ImageReady 之后立即按住 Alt+Ctrl+Shift 鍵。點按“是”即可。 第三章 選區(qū)1? 一、選區(qū)的建立: 根據(jù)形狀選?。? 選擇的像素在顏色上與周圍環(huán)境差別不大,使用形狀選取——簡單。 矩形、橢圓、單列/行選區(qū)——是基于像素的實際接近度建立選區(qū)。 建立選區(qū)時: 按shift鍵是正(圓、正方形)選區(qū);按Alt鍵,以中心向四周建立選區(qū);按Alt+Shift鍵,以中心向四周建立正選區(qū);按space鍵,可移動正在建立的選區(qū);精確建立選區(qū),使用“固定大小”選項;建立特定長寬比的選區(qū),使用“約束長寬比”選項;建立
10、柔化選區(qū),使用前設(shè)置“羽化”選項;使用“文字工具”建立“文字選區(qū)”; 使用選區(qū)時: 擴大選區(qū)按shift鍵(即添加到選區(qū)),減少選區(qū)按Alt鍵(即選區(qū)減去)。 按Alt+Shift鍵取相交選區(qū)(即交選)。 移動選區(qū)時,按Ctrl鍵裁剪圖像;使用方向鍵移動選區(qū)時,一次移動1個像素距離;加按shift鍵,一次移動10個像素距離; 單列/行選區(qū)的高度/寬度為1像素。 結(jié)合選項欄調(diào)板來建立新選區(qū)、添加選區(qū)、縮小選區(qū)、相交選區(qū);選區(qū)的羽化、模式、消除鋸齒; 混合選區(qū): 使選區(qū)邊界部分清晰部分羽化——繪制選區(qū)時,先設(shè)置羽化值后繪制,再去除羽化值,利用Shift加選繪制選區(qū); 取消選區(qū):C
11、trl+D;移動選區(qū):使用選區(qū)工具; 套索、多邊形套索——手動繪制,不具備檢測顏色、亮度、飽和度或更改位置的能力,完全取決于手和眼來確定選擇區(qū)域。 套索(自由選區(qū))工具(L): 按alt鍵,單擊建立直線多邊形選區(qū)(即多邊形套索工具); 多邊形套索工具: 按alt鍵拖移建立自由選區(qū)(即套索選區(qū)工具)。按Shift鍵單擊并移動限定方向為垂直、水平或45度; 按backspace鍵或Delete鍵刪除建立選區(qū)時的臨時控制點; 按Ctrl鍵或雙擊,完成選區(qū)的建立; 根據(jù)顏色選?。? 顏色選取是一種過程化方法,它使用圖像的色相、飽和度或亮度信息來定義選區(qū)。 魔棒工具(W)——用來選
12、擇單色的區(qū)域,是基于鄰近像素的顏色值來建立選區(qū)(選取相同色彩范圍內(nèi)的像素)。優(yōu)點是快捷而簡單。 按Shift鍵加選選區(qū),按Alt鍵減選選區(qū);按Alt+Shift鍵取相交選區(qū)。 注:不能在位圖模式的圖像中使用魔棒。 容差:值越大,選取的顏色范圍就越大,值越小,選取的顏色范圍就越小; 消除鋸齒——指使得選區(qū)的邊緣能與它們的圍繞內(nèi)容更容易地混合在一起。 魔術(shù)橡皮擦工具(E)——通過刪除背景來給出理想的圖像效果,目的是把對象分離出來。 與魔棒工具相比,生成的不是選區(qū),而是分離在另外一個透明層的對象,把單色區(qū)域刪除變成透明。控制透明度,使用“不透明度”選項,值越高,擦除效果越強。 注:使用
13、魔術(shù)橡皮擦工具后,自動將背景層轉(zhuǎn)換為圖層。 “色彩范圍”命令——根據(jù)取樣顏色選取連續(xù)的和非連續(xù)的顏色。與魔棒工具相比,提供了更多的選取控制,并且更清晰地顯示了選取的范圍。 在對話框中,給出了選區(qū)的灰度圖像,白色區(qū)域代表選中,黑色區(qū)域代表不選中,灰色區(qū)域代表部分選中。容差值與魔棒工具的選項相同;按 Ctrl 鍵,在對話框中的“圖像”和“選區(qū)范圍”之間切換預(yù)覽;增加或減少選區(qū),按 Shift 或Alt鍵; 以可視層的取樣顏色為基礎(chǔ)色,應(yīng)選擇“取樣顏色”,然后使用吸管工具在圖像上單擊,相當于使用魔棒工具;以單個層的顏色為基礎(chǔ)色,應(yīng)隱藏其它層; 以單一色為基礎(chǔ)色,應(yīng)在“選擇”下拉框中選擇“單色
14、”。(注:單色是預(yù)先定義好,不能修改。) 要僅僅選取亮色、中間色或暗色,在“選擇”下拉框中選擇“高光、中間調(diào)或暗調(diào)”; 根據(jù)形狀和顏色選?。? 圖像中有強烈色彩對比的區(qū)域進行手動選取,對比不明顯的區(qū)域取代手動選取——磁性套索工具、“抽出”命令。 磁性套索工具(L)——適用于快速選擇對象與周圍環(huán)境對比強烈且邊緣復(fù)雜的對象;是基于像素的實際接近度建立選區(qū),使用時取決于特定的邊緣和特殊的圖像。 按alt鍵,拖移建立自由選區(qū);單擊建立即多邊形套索工具;按Enter鍵或雙擊完成選區(qū)的建立;按alt鍵并雙擊會在鼠標位置和選區(qū)起點以一條直線完成選區(qū)的建立; 邊對比度:用來識別繪制的對象與周圍環(huán)境的
15、對比度(或敏感程度),值越小,識別越低(不精確),反之則相反; 頻率:用來控制套索工具放置時定義的點數(shù)。值越小,點數(shù)越少;反之則相反; 寬度:用來定義檢索的距離范圍,數(shù)字越大,尋找范圍越大,越不精確(如為10時,尋找10個像素距離之內(nèi)的物體邊緣)。 繪制時,若將節(jié)點放錯了位置,使用“Del”和“Backspace”鍵來修改;使用時,增加或減少選區(qū),按shift鍵或Alt鍵; 注:通常設(shè)定較小的套索寬度和較高的邊對比度,會得到較準確的選擇范圍。 “抽出”命令——用來分離復(fù)雜的圖像與背景之間的關(guān)系。通過把層中其它所有像素擦除并替換為透明色,從而將所需的圖像部分分離出來。 “智能高光顯示
16、”功能使得選擇那些清晰、對比明顯的邊界更為容易;按Ctrl鍵可臨時關(guān)閉或打開“智能高光顯示”。 “清除”工具能夠減去邊界或恢復(fù)已經(jīng)移除的部分邊界;按Alt鍵恢復(fù)某些邊界成分;“邊緣修飾”工具則可以銳化或打磨粗糙的邊界; 注:使用后,背景層自動變?yōu)閳D層,最好復(fù)制背景層。 背景橡皮擦工具(E)——和其它橡皮擦工具一樣,將圖像與背景分離出來。區(qū)別是能夠?qū)δ撤N需要保護不被擦除的顏色進行采樣并保護。 ?“容差”值影響了擦除顏色的范圍。值越大,擦除更寬范圍的顏色。值為0時,一種顏色被刪除; 注:“抽出”命令、背景橡皮擦、魔術(shù)橡皮擦工具是一個破壞性的過程。使用之間,最好保存一份副本。 第四章
17、 選區(qū)2 一、選區(qū)的修改: 選區(qū)的變換——旋轉(zhuǎn)、縮放、斜切、扭曲、透視; 變換選區(qū)和自由變換的區(qū)別: 變換選區(qū)對選區(qū)進行變換,而自由變換是對選定的圖像區(qū)域進行變換。 變換選區(qū)和自由變換的相關(guān)輔助鍵: 斜向縮放時,按shift鍵等比例,按Alt鍵向中心縮放,按Alt+shift鍵向中心等比例縮放;旋轉(zhuǎn)時,按shift鍵限定以15度遞增或遞減;按Ctrl鍵可執(zhí)行扭曲操作; 注:Ctrl+Shift+T為再次執(zhí)行上次的變換,Ctrl+Alt+Shift+T為復(fù)制原圖后再執(zhí)行變換; 選區(qū)的全選和反選:使用“Ctrl+A和Ctrl+Shift+A”命令; 選區(qū)的顯示與隱藏:使用“視圖>
18、顯示>選區(qū)邊緣”命令; 要使選區(qū)向外擴展,增加邊界更多的像素:使用“選擇>修改>擴展”命令; 要使選區(qū)向內(nèi)收縮,減少邊界更多的像素:使用“選擇>修改>收縮”命令; 要磨平一個選區(qū)內(nèi)的粗糙區(qū)域:使用“選擇>修改>平滑”命令; 要用新選區(qū)框住現(xiàn)有選區(qū):使用“選擇>修改>擴邊”命令; 要添加與當前選區(qū)顏色相似且與當前元素相鄰的像素:使用“選擇>擴大選取”命令;要添加圖像內(nèi)與當前選區(qū)像素顏色相似的所有像素:使用“選擇>選取相似”命令,指選中整個圖像中容差范圍內(nèi)的像素,而不僅只是相鄰的像素。 注:“擴大選取和選取相似”命令由魔棒工具中的“容差值”來決定所選的色彩范圍; 位圖模式的圖像不能使
19、用“擴大選取”和“選取相似”命令。 使用快速蒙版(Q)來編輯選區(qū)——快速蒙版可對選區(qū)進行精細的修改;最大的好處就是能夠精確的調(diào)整選取范圍; 選區(qū)的羽化: 消除鋸齒:通過軟化邊緣像素與背景像素之間的顏色轉(zhuǎn)換,使選區(qū)的鋸齒狀邊緣平滑。 羽化:通過建立選區(qū)和選區(qū)周圍像素之間的轉(zhuǎn)換邊界來模糊邊緣。(注:若出現(xiàn)“任何像素都不大于 50% 選擇”,應(yīng)減小羽化半徑或增大選區(qū)大小。) 移動:使用移動工具,或在“選區(qū)工具”狀態(tài)下,按Ctrl鍵; 邊移動邊復(fù)制:使用“選區(qū)工具”時,按Ctrl+Alt鍵; 使用“編輯>拷貝\合并拷貝\粘貼\粘貼入”命令;或使用“移動工具”時,按alt鍵;(注:合并拷貝
20、將拷貝選中區(qū)域中的所有可見圖層中的內(nèi)容。)刪除:使用“編輯>清除”命令,或按Del鍵; 選區(qū)的存儲和載入:以便重新使用 移動工具(V): 作用:移動選區(qū)、輔助線或?qū)拥膬?nèi)容。 不管當前使用什么工具,只要按Ctrl鍵切換到移動工具。(注:鋼筆、抓手、縮放和切片工具除外。)移動對象時,按Alt鍵可以移動并復(fù)制對象; 第五章 圖層簡介 一、層的概念及基本操作: 層的概念: 從物理角度來說,層好比是一張透明的紙或膠卷,層與層之間是疊加的。若上層無任何圖像,對當前層無影響,若上層有圖像,與當前層重疊的部分,會遮住當前層的圖像。 層的類型: 背景層、圖像層、蒙版層、調(diào)整層、填充層、形
21、狀層、文字層、圖層組。 背景層特點:位于底部、鎖定的、不能移動、不能有透明區(qū)域、不能添加蒙版和圖層樣式,決定了圖像畫布的大小。 雙擊“背景層”轉(zhuǎn)換為“圖層”或使用“圖層>新建>背景層”命令; 層的操作: 當前操作層:指當前正在處理圖像的層,有“畫筆”和“藍色”標志; 快速選中所需層:直接單擊層名稱,或右擊圖像區(qū)域,選擇所需層; 按Alt鍵擊層的“眼睛”圖標,可快速顯示或隱藏其它層。 雙擊圖層,彈出“圖層樣式”對話框;雙擊“層名稱”,更改圖層名; 按Ctrl鍵擊當前層,將當前層作為選區(qū)載入(全選當前層圖像); 鎖定按鈕:第一鎖定透明部分;第二圖像像素;第三位置;第四全部鎖定;
22、 層與層的對齊和分布對齊:使用輔助線或確保各層是鏈接的; 更改層的位置關(guān)系:直接拖移或使用“圖層>排列”命令; 單擊各層前的“灰色方形”創(chuàng)建——鏈接層(層鏈接相當于其它軟件的群組功能); 第六章 蒙板 一、蒙版: 用來控制圖像的顯示區(qū)域,顯示了圖像的一部分,同時隱藏了另一部分。也是臨時的通道,有256色。 快速蒙版或稱為臨時蒙版(Q): 快速蒙版對選區(qū)進行精細的修改;好處就是能夠精確的調(diào)整選取范圍; 用“畫筆、鉛筆、橡皮擦”工具編輯快速蒙版,前景色為黑色,增大蒙版區(qū)域,即減少選區(qū)范圍;前景為白色,則反之。 注:在快速蒙版狀態(tài)下,PS自動轉(zhuǎn)換為灰階模式,前景為黑色,背景
23、為白色。 自動創(chuàng)建蒙版: 使用“編輯>粘貼入”命令,粘貼元素即生成為一個新圖層,也完成了圖層蒙版的添加,使得粘貼的元素僅能透過剛才的選區(qū)顯示出來; 按Alt鍵使用“粘貼入”命令,將得到粘貼于前的效果; 注:自動蒙版與圖像在缺省狀態(tài)下是非鏈接的。 蒙版的編輯: 蒙版的開與關(guān)——按Alt鍵單擊“圖層蒙版縮略圖”,顯示蒙版;再次按Alt擊看到圖像;暫時停用蒙版或剪貼路徑的蒙版,按Shift鍵單擊“蒙版縮略圖”;再次按Shift擊,則返回。 圖層蒙版: 是基于像素的、灰度的蒙版,擁有從黑到白256色灰度(相當于8位灰階的Alpha通道)。為白色是透明狀態(tài),在圖像組合中顯示該層的圖像;為
24、黑色是完全不透明狀態(tài),此層圖像被完全遮?。换疑珔^(qū)域是半透明,灰度低,透明度高。 層蒙版創(chuàng)建: 擊層面板中的“添加蒙版”按鈕或使用“圖層>添加圖層蒙版”相關(guān)子命令。按Alt鍵擊“層蒙版按鈕”反轉(zhuǎn)蒙版,即隱藏當前層圖像; 用“畫筆、鉛筆、橡皮擦、漸變、”工具編輯蒙版,前景色為黑色,增大圖像隱藏區(qū)域;前景為白色,則反之。 二、層混合選項和層矢量蒙版: 層混合選項: 作用:決定一個層的像素如何影響下面層的像素的色彩。 本圖層——滑塊決定當前層在圖像組合中顯示的色彩區(qū)域(若當前層處于“正?!蹦J綍r,下層的像素會隱藏起來;若處于其它模式時,其像素與下層像素混合)。若想顯示當前層的深色像素,將
25、當前層的白色塊向內(nèi)移動,將明亮像素置于選擇范圍之外即可;反之則相反;(例:本層為0-200,表示200到255的像素隱藏。) 下一圖層——是整個處于下方的整體圖像,下一圖層滑塊決定下方圖像中被當前層隱藏的色彩范圍,若想明亮像素隱藏將深色滑塊向內(nèi)移動,反之則相反。 拖移滑塊時,按alt鍵可將該滑塊拆分。用來定義部分可見色彩區(qū)域使變化更加平滑。 “Fill”不透明度只影響層中原有的像素或繪制的圖形,不影響該層執(zhí)行層樣式后帶來的效果;“不透明度”是影響層原有圖像和添加層樣式的總體效果; 挖空——穿透某圖層是否看到其它層的內(nèi)容,受“Fill”值限制透明度。 圖層矢量蒙版(圖層剪貼路徑):
26、是基于矢量的,獨立于分辨率,可任意改變尺寸、旋轉(zhuǎn)、傾斜及變形而對圖像質(zhì)量毫無損傷。是硬邊界蒙版。好處是可以隨時改變路徑形狀,從而達到各種遮掩范圍。有一條垂直線顯示于鏈接圖標左側(cè)。 矢量蒙版創(chuàng)建:按Ctrl鍵擊“添加蒙版”按鈕或使用“圖層>添加矢量蒙版”相關(guān)子命令; 矢量蒙版的編輯:與路徑相關(guān)的工具和命令進行編輯,如鋼筆、直接選取工具等。 矢量蒙版轉(zhuǎn)換為圖層蒙版:使用“圖層>像素化>矢量蒙版”命令(注:轉(zhuǎn)換后不能再返回); 編組(剪貼、裁切組): 編組:是以基底層作為蒙版的一系列圖層,蒙版的輪廓由基底層決定。用基底層剪貼頂層,使得頂層圖像僅能在基底層的形狀內(nèi)部顯示出來(形狀由底部圖層
27、的圖像或蒙版決定的)。注:編組——就是將底部圖層作為蒙版的一系列圖層; 編組的創(chuàng)建與釋放:按Alt鍵擊層調(diào)板上兩層之間的邊界線或使用“Ctrl+G”創(chuàng)建編組;再次按alt鍵擊兩層之間的邊界線或使用“Ctrl+Shift+G”釋放編組。 第七章 圖層模式? 一、圖層的管理: 圖層組、圖層色彩和圖層樣式: 類似于目錄,圖層組便于管理圖層,減少圖層占用屏幕的空間;圖層色彩幫你在視覺上組織圖層面板內(nèi)的圖層——都是提供更好的管理性。 圖層組的創(chuàng)建與刪除、移動、變形: 創(chuàng)建——創(chuàng)建鏈接層后,使用“圖層>新建>圖層組來自鏈接”命令或直接將層往圖層組文件夾里拖移; 刪除——使用“圖層>刪除
28、圖層>圖層組”命令(注:可單獨刪除圖層組文件夾。); 圖層組文件夾的默認混合模式是“穿過”,指所有各層可保持自己的混合模式。若改變混合模式,將圖層組定為“合并層”來操作; 注:圖層組不能有自身的圖像內(nèi)容,僅是層的儲存容器??捎凶约旱膱D層蒙版和圖層蒙層矢量蒙版。 圖層樣式:是一種在圖層中應(yīng)用投影、發(fā)光、斜面、浮雕和其它效果的快捷方式,將圖層效果保存為圖層樣式以便重復(fù)使用。 圖像的合并和拼合: 目的:減少圖層數(shù)、文件所占的內(nèi)存空間。 Ctrl+Shift+E:合并所有可見層,保持隱藏層不變; Ctrl+E:合并當前層及下一層;有鏈接層時,合并所有可見的鏈接層,刪除不可見的鏈接層;
29、拼合圖層:將可見層合并到背景層中,刪除不可見層,合并后,透明區(qū)域會以白色填充。 注:合并和拼合圖層時,圖層樣式和蒙版將被應(yīng)用而后刪除,文字被柵格化。 二、圖層模式(混合模式): 作用:控制著顏色和要添顏色圖像之間是如何相互作用的,有22種。 正常(Normal)——是繪圖與合成的基本模式,也是圖層的標準模式,以完全的不透明度覆蓋圖像中所有位于顏色下方或者后面的元素; 溶解——在完全不透明情況下,“溶解”和“正?!币粯?,降低不透明度,將會產(chǎn)生隨機圖案,結(jié)果是某些像素完全透明,其它完全不透明。不透明度設(shè)置越低,消失的像素越多; 正片疊底(Multiply)——減少圖像的亮度,白色是中性
30、色(圖層的白色部分是透明的,對下方的圖層無作用)。突出較深(暗)的顏色,消失較淺(亮)的顏色; 屏幕或濾色(Screen)——減少圖像的暗度,黑色是中性色,像重疊的彩色聚光燈;組合圖像部分變亮,與正片疊底模式相反; 疊加(Overlay)——加強繪圖區(qū)域的亮度、陰影區(qū)域、對比度和飽和度,提供了不同種類的復(fù)雜的正片疊底和屏幕模式組合的結(jié)果,對深色和淺色的作用是不同的;50%的灰度是中性色; 柔光(Soft Light)——混合后,使原始圖像更亮或更暗。若圖像亮度大于50%,圖像的亮度更亮;若圖像亮度小于50%,圖像的暗度更暗; 注:在柔光模式下,使用50%的灰度填充可代替“加深和減
31、淡”工具。 強光(Hard Light)——混合后,使原始圖像更亮或更暗,圖像的亮度大于50%,加深圖像的亮度;圖像的亮度小于50%,減少圖像的亮度; 色相(hue)、飽和度(saturation)、亮度(Bright)——每一種模式只使用重疊圖層中像素三種特性的一種?!吧唷庇糜谧儞Q顏色而不改變亮度或數(shù)值?!傲炼取庇糜趦H把紋理的明暗信息傳到下方圖像上; 顏色(Color)——將“色相和飽和度”模式組合在一起一樣。圖層將顯示除了亮度信息外的所有信息; 背后(Behind):只允許將顏色添加到圖層的透明區(qū)域。所有已著色的像素將受到保護,不保護透明區(qū)域不著色。和單擊圖層調(diào)板上的“鎖定透明像
32、素”反轉(zhuǎn)效果很相似。(注:只能用于繪圖、填充工具和編輯、填充命令且不能用于圖層。) 穿過(Pass Through)——只用于圖層組(圖層組將幾個圖層組織在一起)。它允許組中的每個圖層保留自己的混合模式。 八章 色彩? 一、色彩三屬性: H——色相(相貌、特征)是顏色。在 0 到 360 度的標準色輪,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標識的,如紅、橙或綠色。(在色輪上,兩種顏色的夾角為180的顏色稱為互補色,互為補色的兩種顏色的對比最強) S——飽和度,有時也稱彩度或純度,是指顏色的強度或純度,也可理解成為色彩的鮮艷程度。 B——亮度是顏色的相對明暗程度,通
33、常用從 0%(黑)到 100%(白)的百分比來度量。 色彩模式: 二、色彩模式 指配制顏色的方式(用于表現(xiàn)顏色的一種數(shù)學算法)。 顏色模式用于確定圖像中顯示的顏色數(shù)量外,還影響通道數(shù)和圖像的文件大小 。 不同的顏色模式,表示圖像中像素點采用的不同顏色描述方法。 RGB顏色: 源于色光三原色(紅綠藍),是PS默認的色彩模式。R(Red)紅色、G(Green)綠色、B(Blue)藍色,值分別為0~255,都為0時,為黑色,都為255時,為白色;當三種色值相等時為灰色,是一種加色模式,即所有其他顏色都是通過紅、綠、藍三種顏色疊加而形成的。 注:將RGB文件轉(zhuǎn)換到CMYK模式之前最好保
34、存一個RGB模式的備份。轉(zhuǎn)換后,會增加圖像文件的大小和通道數(shù)。 CMYK顏色: 打印PS生成的作品,CMYK是專用的打印模式,又稱為四色印刷。與RGB色彩模式相對立,是一種減色模式, C(cyan)青色、M(magenta)品紅、Y(yellow)黃、K(black)黑色。值分別為0~100,都為0時,為白色;都為100時,為黑色。 最亮(高光)顏色分配較低的印刷油墨顏色百分比值,較暗(暗調(diào))顏色分配較高的百分比值。 開始就在CMYK模式下處理圖像的優(yōu)點是顏色不會變化。 色域警告(溢色):指所選顏色超過CMYK顏色范圍之外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shift+Y”顯示溢色。在P
35、S中用灰色來指示那些在RGB模式圖像轉(zhuǎn)換到CMYK模式時,可能會發(fā)生改變的顏色。 色域——是顏色系統(tǒng)可以顯示或打印的顏色范圍。人眼看到的色譜比任何顏色模型中的色域都寬。 Indexed顏色: 又稱為映射彩色模式,指在一個彩色圖像中,使用只有256或者更少的顏色來代表潛在的上百萬顏色的過程叫索引。 優(yōu)點:減少原圖像中的顏色信息得到減少圖像文件大小的目的,同時保持視覺上的品質(zhì)不變。用于為網(wǎng)頁提供素材或者制作顏色的特效。缺點:因為顏色很少,圖像的品質(zhì)極低,不能用于高品質(zhì)圖像輸出,轉(zhuǎn)換時圖像顏色有很大損失;使用“顏色表”來查看和編輯索引色圖像的顏色; Lab顏色: 與設(shè)備無關(guān),是數(shù)理方法推
36、算出來的。解決了不同的顯示器或打印設(shè)備所造成的顏色復(fù)制差異。包含了CMYK和RGB的全部顏色。 PS中以Lab模式作為內(nèi)部轉(zhuǎn)換模式來完成不同顏色模式之間的轉(zhuǎn)換。L代表亮度,決定了顏色的明亮度,A表示綠色到紅色軸的顏色范圍,B表示從藍色到黃色軸的顏色范圍。亮度值為0到100,A 和B值為120到-120。 灰度模式: 灰度模式只有亮度值,無色相和飽和度信息,只有黑、白、灰三色?;叶葓D像的每個像素有一個 0(黑色)到 255(白色)之間的亮度值,共256個灰度級。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0% 等于白色,100% 等于黑色)。 灰度模式在色彩模式間的轉(zhuǎn)換過程中起到了中間橋梁
37、的作用。 從彩色到灰度的方法: 一是直接轉(zhuǎn)換,使用“圖像>模式>灰度”命令;二是模式轉(zhuǎn)換,通過轉(zhuǎn)換到Lab模式,并刪除a和b通道,得到灰度圖(保證圖像的亮度);三是復(fù)制所需單色通道,并刪除其它單色通道,得到灰度圖(刪除通道后,圖像模式自動轉(zhuǎn)換到多通道);四是使用通道混合器,使用調(diào)整圖層“通道混合器”并勾選“單色”得到灰度圖;五是使用“圖像>調(diào)整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰度圖; 位圖模式: 只使用1位“顏色”數(shù)據(jù)來代表每種像素。即黑色和白色,又稱黑白圖片。主要用于報版的印刷,采用半調(diào)網(wǎng)屏技術(shù)(油墨通過網(wǎng)屏過濾到紙張上的); 注:要轉(zhuǎn)換成位圖模式,須是灰度或多通道模式的圖;
38、專色(Spot Color): 或稱自定義色,指超出CMYK顏色之外的色,是特殊的油墨混和顏色,不是標準的青、品紅、黃色和黑色。主要用于打印特殊的顏色(如熒光色或金黃色)。 注:在雙色調(diào)模式下,或者在專色通道中使用專色。專色通道能和CMYK油墨一起使用或者代替CMYK油墨。 三、色彩設(shè)置: 顏色取樣器: 目的是為測量圖像中不同位置的顏色數(shù)值,方便圖像的色彩調(diào)整時觀察顏色組成是怎樣變化的。被標記的顏色點不會對圖像造成影響??稍O(shè)置4個取樣點,按alt鍵刪除取樣點; 信息調(diào)板顯示兩組數(shù)——變化前后的顏色組成。 吸管工具(I):吸取圖像中的顏色來改變前景色和背景色。默認吸取單個像素顏色值
39、。 度量工具(I):測量圖像中的距離。 信息面板:查看鼠標當前的位置和顏色信息,及調(diào)整圖像大小、距離和旋轉(zhuǎn)角度等信息。 在調(diào)板中,CMYK數(shù)值后出現(xiàn)嘆號,表示鼠標所指的顏色超過的印刷范圍; 在色塊面板增加色塊:用吸管工具在圖像上單擊,后在色塊面板空白區(qū)域單擊; 刪除色塊:按alt鍵擊色塊即可; 第九章 圖像處理 一、圖像的裁剪: 裁切是指選擇并刪除圖像的一部分以突出主體或強化其余部分的視覺效果。 方法:1)建立選區(qū)后,使用“圖像>裁切”命令。2)使用“圖像>修整”命令,尤其適用于網(wǎng)頁圖形,可避免由于不小心剪除掉部分的虛邊;3)使用“裁切工具”,優(yōu)點是對裁切進行有效地控制;
40、4)是使用“畫布大小”命令。 在“寬度、高度、分辨率”中輸入數(shù)值后,使用裁切工具裁切圖像后,圖像的大小和分辨以輸入的數(shù)值為準;注:確?!安们袇^(qū)域”中的“隱藏”激活,圖層須為普通層;透視:不成比例地改變裁切區(qū)域的大小。 二、辨別圖像主色調(diào)和調(diào)色的概念: 一幅圖像主要劃分為三部分:亮調(diào)(高色調(diào))、中間調(diào)(平均色調(diào))和暗調(diào)(低色調(diào));使用“直方圖”來辨別圖像的主色調(diào)。 直方圖: 用圖形表示圖像的每個亮度級別的像素數(shù)量,展示像素在圖像中的分布情況。直方圖水平軸表示亮度值或色階,從最左端最暗值 (0) 到最右端最亮值 (255); 垂直軸表示給定的像素總數(shù); 作用: 1)顯示圖像是否包含有
41、足夠的細節(jié);2)確定圖像的色調(diào)范圍(即圖像是偏亮或偏暗);3)為色彩調(diào)整提供依據(jù),以便進行更好的校正; 觀察方法: 直方圖像一座山峰,山峰高的地方,此處的像素較多,反之,則少;山峰在右邊是較亮的圖像,細節(jié)集中在亮光區(qū);山峰在左邊是較暗的圖像,細節(jié)集中在暗調(diào)區(qū)。山峰在中間是中間調(diào)較多圖像,缺少色彩對比;全色調(diào)圖像的像素分布在所有區(qū)域;山像梳子狀,表示喪失了色調(diào)值。直方圖太窄,表示高光和暗調(diào)太少。 調(diào)色概念: 白點:指圖像中最白的區(qū)域(白色),無任何的細微層次。 黑點:指圖像中最黑的區(qū)域(黑色),無任何的細微層次; 亮調(diào)(白場、高光):指圖像中包含細微層次且最亮區(qū)域。 暗調(diào)(黑場):
42、指圖像中包含細微層次且最深區(qū)域。 亮調(diào)和暗調(diào)的作用:通過控制亮調(diào)和暗調(diào)來控制整個圖像的明暗和階調(diào)。 中間調(diào):是介于亮調(diào)和暗調(diào)之間的色調(diào),是視覺最敏感的,層次最豐富的區(qū)域; 1/4色調(diào):指中間調(diào)亮的一端;3/4色調(diào):指中間調(diào)暗的一端; 曝光不足:圖像太暗;曝光過度:圖像太亮; 發(fā)悶:指圖像整體亮調(diào)較少,該亮的地方不亮,像透不過光線似的(給人一種有透不過氣的感覺,圖像象罩上了一層灰色)。 色偏:指圖像的顏色跟原有的色調(diào)不同,偏于紅色和藍色等,如風景畫總是偏于青色或黃色。 紅眼:指正對人閃光拍照時,人的瞳孔不是黑的,而是紅的,像得了紅眼病。因拍照時,很強的光照進瞳孔。 確定圖像的最亮
43、點、最暗點: 在“色階”對話框中,按alt鍵拖移高光滑塊向內(nèi),首先顯示白色區(qū)域,即最亮點;按alt鍵拖移暗調(diào)滑塊向內(nèi),顯示黑色區(qū)域,即最暗點; 第十章 調(diào)色 一、色階(Ctrl+L)和自動色階: 通過柱狀圖給出了有關(guān)色調(diào)和顏色在圖中是如何分配的。水平軸表示色階值,由0到255的變化。垂直軸表示擁有的其色階的像素個數(shù)。 輸入色階顯示當前像素的值: 當高光滑塊拖到x,則表示原圖像中色彩亮度值大于和等于x的像素,調(diào)整后亮度都將變?yōu)?55。由此而產(chǎn)生的影響是亮度較低(較暗)的像素,亮度值會提高(變亮)。結(jié)果使圖像變亮,提高高光區(qū)域的對比度。當暗調(diào)滑塊拖到y(tǒng),則表示,原圖像中色彩亮度值小
44、于和等于y的像素,調(diào)整后亮度值將變?yōu)?。由此而產(chǎn)生的影響是偏亮像素,調(diào)整后亮度值將降低(偏暗)。結(jié)果會使圖像變暗,提高暗調(diào)區(qū)域的對比度。 輸出色階顯示當前像素要輸出數(shù)值,可降低圖像的對比度: 當白色滑塊拖到X,結(jié)果圖像亮度最高值為X;當黑色滑塊拖到Y(jié),結(jié)果圖像亮度最低值為Y。由此而產(chǎn)生的影響是圖像的對比度降低,圖像變灰。 通過調(diào)整圖像的暗調(diào)、中間調(diào)和高光滑塊,校正圖像的色調(diào)范圍和色彩平衡。暗調(diào)滑塊向右拖動使圖像變暗;中間調(diào)滑塊向左拖動增加圖像的亮度,向右拖動會使圖像變暗;高光滑塊向左拖動使圖像變亮; 雙擊圖像的黑場、白場和灰點吸管,為圖像從新定義不同的明、暗色; 自動色階(了解):
45、 為全面的顏色和色調(diào)調(diào)整的起點,是非常有效的。自動將每個顏色通道中的最亮和最暗像素定義為白色和黑色,然后按比例重新分布中間像素值。 二、曲線(Ctrl+M): (變換的色階調(diào)整)使你區(qū)分和調(diào)整圖像中的特殊色調(diào)范圍,也可用于制作顏色特效(如負片)。 曲線水平軸表示原始圖像的值(輸入),左側(cè)是黑色和暗調(diào),右側(cè)為白色為高光(可調(diào)換);垂直軸表示圖像調(diào)整后的值(輸出)。底部顯示暗調(diào),頂部顯示高光。曲線為對角線時,表示圖像未更改。 方法:曲線向上彎曲,圖像亮度增加;向下彎曲,圖像暗度更暗;成S型,圖像中間調(diào)對比更強烈,暗調(diào)和亮調(diào)對比度減弱;成反S型,圖像中間調(diào)更單調(diào),并增強暗調(diào)和亮調(diào)的對比度;
46、 對于RGB圖像,曲線顯示0到255間的強度值,暗調(diào)0位于左邊。對于CMYK圖像,曲線顯示0到100間的百分數(shù),高光0位于左邊。若要隨時反轉(zhuǎn)暗調(diào)和高光的顯示,點按曲線下的雙箭頭。 在曲線上最多添加14個控制點并鎖定這些值。要刪除一個控制點選中后按Del鍵,或者按Ctrl鍵并點按該點。按Alt擊圖表可更圖表方格的大??; 三、色相/飽和度(Ctrl+U): 調(diào)整整幅圖像或圖像中特定顏色的色相、飽和度和明度。 若要從圖像中選取顏色來編輯范圍,在對話框中選擇吸管工具,然后在圖像中點按。使用帶 + 號的吸管工具可以添加到范圍,使用帶-號的吸管工具則從范圍中減去。 與“可選顏色”的區(qū)別:針對全圖
47、圖像起作用,“可選顏色”不能。針對顏色的三屬性進行調(diào)節(jié),“可選顏色”針對顏色中的C、M、Y、K的百分比進行增減。 四、替換顏色: 基于特定顏色在圖像中創(chuàng)建蒙版(蒙版是臨時的)后,直觀地利用顏色三屬性來調(diào)整顏色。缺點是在以后顏色變更上顯得不夠靈活,不能作用于調(diào)整層并無法保存選區(qū)邊界。 與“色彩范圍”的區(qū)別:色彩范圍能保留建立所需的選區(qū),有快速蒙版和“選擇”項。 五、可選顏色: 擅長對CMYK顏色做最后的調(diào)整(如校正顏色的不平衡)。調(diào)整圖像中一種顏色(綠色)中的其它顏色(青色)的含量,而不影響別的顏色(藍色中的青的含量)。(或調(diào)整單色成分中印刷色的數(shù)量)。(注:使用時圖像應(yīng)為CMYK顏色
48、模式。) 六、色彩平衡(Ctrl+B): 對每種色彩進行調(diào)整都會影響到圖像中整個顏色的平衡(如偏紅,降低紅色)。色彩平衡正好解決這個問題,三色滑塊可以容易地修復(fù)顏色問題,適合普通用戶。 影響某一范圍(如:高光、中間調(diào)、暗調(diào))中某一顏色(青色)的含量。 勾選“保持亮度”以防止圖像的亮度值隨顏色的更改而改變。該選項可以保持圖像的色調(diào)平衡。 七、通道混合器: 適合于高速圖像的單一顏色通道,以通道為作用對象,進行顏色的調(diào)整?;蛘邔⒉噬珗D像轉(zhuǎn)成黑白圖。 八、亮度/對比度: 對圖像的色調(diào)范圍進行簡單的調(diào)整(適合初學者)。調(diào)整“亮度”將增亮或加暗圖像,調(diào)整“對比度”將減少圖像細節(jié)。向左移動滑
49、塊降低亮度/對比度,反之則相反。 九、變化和去色: 適合初學者。有雙重作用,能進行廣范圍的顏色調(diào)整——獨立控制高亮、中間調(diào)和暗調(diào)的色相、飽和度和亮度;能給出一些或許你沒有想到的顏色調(diào)整選擇。 對于不需要精確色彩調(diào)整的平均色調(diào)圖像最為有用。(注:不能用在索引顏色圖像上。) 去色(Ctrl+Shift+U): 是一種刪除顏色(或圖像的飽和度)以產(chǎn)生灰度效果的方法,但在文件中仍保留相同的顏色空間(即將彩色圖像轉(zhuǎn)換為相同顏色模式下的灰度圖像)。注:如果處理多層圖像,則“去色”命令僅轉(zhuǎn)換當前層。 十、特殊調(diào)色命令: 漸變映射: 能更好把圖像中色調(diào)范圍映射到漸變顏色的范圍,或重新給圖像上色
50、。添加一些特殊效果。 選“反相”顛倒?jié)u變的方向;“仿色”提供平滑的漸變。 反相(Ctr+I): 反轉(zhuǎn)圖像中的顏色(即255變成了0),彩色圖像反轉(zhuǎn)成它的互補色,創(chuàng)建“負(陰)片”效果。還能有效地創(chuàng)建“反向”圖層蒙版。 閾值: 將圖像中的每個像素轉(zhuǎn)成黑色或者白色(將灰度或彩色圖轉(zhuǎn)換為高對比度的黑白圖像)。所有比閾值亮的像素轉(zhuǎn)換為白色,而所有比閾值暗的像素轉(zhuǎn)換為黑色。 色調(diào)均化: 重新分布圖像中像素的亮度值,以便更均勻地呈現(xiàn)所有范圍的亮度級。加大相近顏色像素之間的對比度,以能看到斑點或者邊緣,修整圖像缺陷。使最亮值表示白色,最暗值表示黑色。 第十一章 工具介紹? 一、修飾工具
51、: 畫筆工具(B):畫出類似于毛筆或水彩筆的效果。 畫筆自定義:使用“編輯>定義畫筆”(選區(qū)羽化值的大小,得到是硬和軟邊的畫筆); 畫筆的載入、替換、保存、刪除:按alt鍵擊畫筆刪除畫筆。 鉛筆工具(B): (了解)繪制硬邊緣且有鋸齒效果。“自動抹掉”在繪制前景色的區(qū)域中拖動鉛筆,則該區(qū)域會被擦成背景色。 注:使用畫筆和鉛筆時,按alt鍵可切換到吸管工具;按Shift鍵擊繪直線; 仿制圖章/圖案圖章工具(S): 仿制(橡皮)圖章:從圖像的某一區(qū)域取樣,然后在其他區(qū)域復(fù)制取樣的圖像。 方法:按Alt鍵(Alt+Shift從中心)定義取樣,松開后,在復(fù)制的位置拖拉即可。 圖案圖
52、章:通過使用畫筆而不是填充命令,用某種圖案(或自定義)來繪圖。 圖案的定義:使用“編輯>定義圖案”。圖案的定義只能使用矩形選區(qū)工具,且不能羽化。按shift+backspace打開填充對話框。 圖案生成器(Alt+Shift+ctrl+X): 使用圖案生成器可產(chǎn)生不同的圖案效果,用于修復(fù)圖像背景,像草地。注:圖案生成器只對8位的RGB、CMYK、LAB和Grayscale模式的圖像有效。 修復(fù)畫筆和修補工具(J): 修復(fù)畫筆工具在不改變原圖像的形狀、光照、紋理等屬性的前提下,輕而易舉地去除畫面中最細小的劃痕、污點、皺紋、灰塵等。 “對齊”選項勾選表示圖像復(fù)制不會因為停止而發(fā)生錯位。
53、 方法:按Alt鍵定義取樣點,松開后,在復(fù)制的位置拖拉即可。 與仿制圖章工具區(qū)別:修復(fù)的像素和周圍的圖像完美結(jié)合。 修補工具從圖像的其它區(qū)域或使用圖案來修補當前選中的區(qū)域,且保留圖像原來的紋理、亮度和層次等信息。 方法:選中壞的區(qū)域后,往好的區(qū)域拖移即可(注:修補時,確定選區(qū)小一些,效果會好一些)。 注:使用仿制圖章、修復(fù)畫筆和修補工具,兩圖像須有相同的模式。 橡皮擦(E): (了解)擦除圖像至工具箱中的背景色,可將圖像還原到歷史調(diào)板中的任何一個狀態(tài)。勾選“抹到歷史記錄”可將圖像恢復(fù)到歷史面板中任何一個狀態(tài)或快照。 背景橡皮擦: 用于將部分圖像從背景中分離出來。缺點是刪除圖像
54、圖像信息并使用透明色來代替它。 模糊/銳化/涂抹工具(R): (了解)模糊工具:對圖像的特定部分進行模糊處理,降低相鄰像素的對比度。常用于細節(jié)的修飾。 銳化工具:對圖像的特定部分進行清晰處理,增加相鄰像素的對比度。不適合過渡使用,會導致圖像來重失真。 涂抹工具:用于模擬用手指涂抹油墨的效果,將圖像變成浸潤畫。(注:不能作用于位圖模式的圖像。) 減淡/加深/海綿工具(O): 減淡工具:使圖像中的局部區(qū)域變得更亮,降低像素飽和度。 加深工具:使圖像中的局部區(qū)域變得更暗,增加像素飽和度。 海綿工具:對圖像區(qū)域進行上色或去色(增強或降低像素的飽和度)。 漸變工具/油漆桶(G):
55、漸變工具:從一種顏色到另一種顏色的漸變混合。漸變類型有五種:線性、徑向、角度、對稱和菱形。 “雜色”是一個新特性基于一定色彩范圍建立漸變的能力。由不規(guī)則彩色化條帶空間組成的漸變。 油漆桶工具:類似于魔棒工具,都會建立一個選區(qū),而油漆桶工具在建立選區(qū)后使用前景色或圖案來填充選區(qū)。 二、歷史記錄面板和歷史畫筆: 歷史記錄調(diào)板: 顧名思義用來記錄操作步驟(默認列出了20個狀態(tài))??蓮漠斍肮ぷ鳡顟B(tài)跳轉(zhuǎn)到最近創(chuàng)建的任一圖像狀態(tài)。 按Ctrl+Z在最后的狀態(tài)和上一個狀態(tài)間來回切換;按ctrl+Alt+Z則向上逐個撤消歷史記錄中的狀態(tài);按Ctrl+Shift+Z則向下來恢復(fù)狀態(tài)。 如果收到 P
56、hotoshop 內(nèi)存不足的信息,這時清除這些狀態(tài)很有用,因為該命令將從還原緩沖區(qū)中刪除這些狀態(tài)并釋放內(nèi)存。 快照: 指創(chuàng)建圖像任何狀態(tài)的臨時副本??煺辗诺健皻v史記錄”調(diào)板頂部,可有多個快照。 作用:利用先前圖像的資源應(yīng)用在當前圖像上。 歷史記錄畫筆(Y): 用于修飾圖像,與仿制圖章工具相似。用歷史記錄調(diào)板上的所選狀態(tài)或快照來繪畫。 作用:幫助更正圖像編輯過程中所留下的錯誤細節(jié),恢復(fù)錯誤前的狀態(tài)。 調(diào)板中“歷史記錄畫筆”圖標表示此狀態(tài)作為歷史記錄畫筆的源圖像。 歷史記錄藝術(shù)畫筆(Y): 是一種自動繪圖特殊工具,使用指定歷史狀態(tài)或快照作為繪畫源來繪制各種藝術(shù)效果的筆觸。它并沒有
57、實際重畫已經(jīng)取樣的圖像,而是根據(jù)取樣圖像中的色彩來進行畫筆的自動描邊。使用該工具將戲劇性地更改原始的圖像,所以最好是備份一副本。 第十二章 文字和路徑? 一、文字和其它工具: 文字工具: 分為水平、垂直的文字和文字蒙版工具。 單擊輸入點文字,點文字不會自動換行;拖拉輸入段落文字,有文字框顯示。 使用文字工具創(chuàng)建文字層,有“T”標志;文字蒙版工具建立文字選區(qū); 點文字和段落文字的相互轉(zhuǎn)換:使用“圖層>文字>轉(zhuǎn)換為點文字/段落文字”; 為文字進行各種變形,只能對文字層上的所有文字有效,不能對單個文字有效; 文字像素化:“T”標志消失,文字層轉(zhuǎn)換為普通層,如使用濾鏡時。 注解/聲
58、音注解工具(N): 為別人批改你的作品提供更直接的方法。聲音注解必須有硬件支持。 二、路徑和路徑面板: 關(guān)于路徑: 是PS中唯一的矢量對象,不可打印。 路徑的概念:在矢量圖形中,任意兩個定位點(錨點或節(jié)點)的之間的連線,稱為路徑,它由多個節(jié)點組成,是直線或曲線,分為開放和閉合路徑。 節(jié)點類型:平滑點、轉(zhuǎn)角點、對稱點。 鋼筆工具(P): 使用鋼筆工具所需形狀。繪制時,單擊是直線,以節(jié)點為中心拖移是曲線;按Ctrl鍵臨時切換到“直接選擇工具”,按alt鍵臨時切換到“轉(zhuǎn)換點工具”按Ctrl鍵或Enter鍵,生成開放路徑; 使用自由鋼筆工具時,按Alt鍵單擊直線繪制;拖移以手繪路徑;
59、 編輯路徑: 使用路徑組選擇工具和直接選擇工具;按shift鍵加或減選節(jié)點;按Ctrl+Shift鍵選中路徑所有節(jié)點;按alt鍵復(fù)制路徑;刪除節(jié)點或線段用Del或Back Space鍵; 使用“直接選擇工具”時,按Ctrl+Alt鍵移到節(jié)點上將轉(zhuǎn)換為“轉(zhuǎn)換點”工具; 創(chuàng)建形狀圖層: 使用形狀工具或鋼筆工具創(chuàng)建形狀圖層,形狀圖層是帶圖層剪貼路徑的填充圖層;填充圖層定義形狀的顏色,而圖層剪貼路徑定義形狀的幾何輪廓。 自定義基本形狀:使用“編輯>定義自定形狀”命令; 路徑和形狀層像素化:使用“像素化>形狀”命令; 創(chuàng)建工作路徑: 作用:將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),選擇圖像中的像素;路徑用作圖
60、層剪貼路徑以隱藏圖層區(qū)域。工作路徑是一個臨時路徑,不是圖像的一部分; 路徑調(diào)板: 路徑的描邊和填充——按alt鍵單擊“描邊/填充”按鈕并彈出對話框即可; 路徑與選區(qū)的相互轉(zhuǎn)換: 路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)——使用命令、按鈕或按Ctrl鍵單擊“路徑”調(diào)板中的路徑縮略圖; 選區(qū)轉(zhuǎn)換為路徑——使用命令、按鈕或按Alt鍵單擊“建立工作路徑”按鈕; 支持路徑的格式有:EPS、JPEG、DCS、PSD、TIF。 第十三章? 通道和動作 一、動作: 動作的優(yōu)勢:簡化記憶、節(jié)省時間、個性設(shè)置、指量生產(chǎn)。 在記錄動作時,除記錄動作的命令外,不要進行其它操作。(注:有命令動作是不支持的。) 二、通道
61、: 通道是圖像信息的載體,有顏色通道、Alpha通道和專色通道三種。有256種灰階,從白到黑灰階,通道中只有三色,黑、白、灰。 顏色通道: 存儲圖像的色彩信息。每個顏色通道都是一灰度圖像,只代表一種顏色的明暗變化。所有顏色通道混合在一起時,便可形成圖像的彩色效果,也就構(gòu)成了彩色的復(fù)合通道。如RGB通道(一個復(fù)合通道,三個單色通道)。 RGB圖像來說,顏色通道中較亮的部分表示原色用量大,較暗的部分表示原色用量少。而CMYK圖像則相反。 顏色通道的應(yīng)用:使用單色通道調(diào)整偏色。 CMYK顏色通道:用于印刷分色; 分色:是印刷的專業(yè)名詞,指的是將原稿上的各種顏色分解為黃、品紅、青、黑四種
62、原色的顏色。在電腦中,分色將掃描圖像或其它來源的圖像的色彩模式轉(zhuǎn)換為CMYK顏色。在PS中將RGB、LAB色彩模式轉(zhuǎn)換為CMYK顏色模式即是分色。 注:默認的顏色通道數(shù)取決于其顏色模式。如,RGB圖像有三個通道,分別代表紅、綠和藍色信息。一個圖像最多可包含 24 個通道,包括所有的顏色通道和 Alpha 通道。 Alpha通道(蒙版通道): 用來存儲和編輯選區(qū)范圍,以備以后調(diào)用。 Alpha通道中,選中的像素為白色,未選中的像素為黑色(部分透明或選中的像素顯示為灰色)。 Alpha通道的編輯: 按Ctrl+Shift鍵并擊Alpha通道,將現(xiàn)有選區(qū)加入載入的Alpha通道選區(qū)(即
63、加選); 按Ctrl+Alt鍵并擊Alpha通道,將現(xiàn)有的選區(qū)減去載入的Alpha通道選區(qū)(即減選); 按Ctrl+Alt+Shift鍵并擊Alpha通道,將現(xiàn)有的選區(qū)和載入的Alpha通道進行交集; 專色(Spot)通道: 保存專色信息的通道——即可以作為一個專色版應(yīng)用到圖像和印刷當中,這是它區(qū)別于Alpha通道的明顯之處。同時,專色通道具有Alpha通道的一切特點:保存選區(qū)信息、透明度信息。每個專色通道只是一個以灰度圖形式存儲相應(yīng)專色信息,與其在屏幕上的彩色顯示無關(guān)。注:輸出專色版時,要存儲成DCS 2.0 格式。 通道面板: 用來創(chuàng)建和管理通道,并監(jiān)視編輯效果。第一個是復(fù)合通
64、道(對于 RGB、CMYK 和 Lab 圖像),它是單一顏色通道的復(fù)合;緊接著是單個顏色通道、專色通道,最下面的是 Alpha 通道。 分離通道時,會產(chǎn)生4個灰度文件并以原文件名加上四色字母來命名(注:層為圖層時不能分離通道)。 分離通道作用:1)分離后進行專色設(shè)置,制作特定效果;2)文件特別大時,分離后單獨操作; 刪除紅、綠、藍通道時,PS提供青色、品紅或黃色通道。具體情況將取決于刪除哪一個通道。(注:刪除單通道時,圖像會自動轉(zhuǎn)為多通道模式。) 注:支持圖像顏色模式的格式存儲文件即保留顏色通道。以 PSD、PDF、PICT、TIFF、Raw 格式存儲文件時,保留 Alpha 通道。
65、 第十四章 濾鏡與格式? 一、濾鏡: 雜色類: 雜色又稱為噪音,圖像中的噪音點實際是一些顏色隨機分布的像素點,就像電視信號受到干撓時的雪化點一樣。 添加雜色——在圖像中添加一些隨機分布的雜點。會產(chǎn)生亮色和暗色斑點;不勾選“單色”斑點是雜色的; 蒙塵與劃痕——尋找在顏色和亮度上不同于周圍的斑點,去除圖像中沒有規(guī)律的雜點劃痕。注:蒙塵與劃痕不能區(qū)分睫毛或者一個污點和閃爍的目光。 模糊組: 作用——使圖像看起來更朦朧些,也就是降低圖像的清晰度、降低圖像局部細節(jié)的相對反差。使圖像更加柔和,增加修飾效果。 動感模糊——產(chǎn)生拍攝運動物體的效果。 渲染類: 云彩——通過使用背景色
66、和前景色創(chuàng)建云狀圖案。使用時按alt或Ctrl+Alt鍵增加對比度。 注:Ctrl+F調(diào)用最后一次使用的濾鏡;Ctrl+alt+F調(diào)用最后一次使用的濾鏡并打開對話框;Ctrl+shift+F打開消褪命令(使用此命令確保緊接濾鏡后使用); 二、文件格式: PSD:是PS軟件存儲的默認格式,支持PS處理的任何內(nèi)容(如圖層、通道、色彩信息、文字等)、支持無損壓縮。唯一能夠支持全部圖像色彩模式的格式??珊喜觼頊p少圖像大小。在壓縮圖像方面強于TIFF格式。在應(yīng)用軟件中After Effects和Corel Photo-paint支持。 TIFF(Tagged Image File Format有標簽的圖像文件格式)格式:由Aldus公司開發(fā)的,具有跨平臺的兼容性。在排版上得到廣泛的應(yīng)用且是圖像處理程序中所支持的最通用文件格式。保存剪貼路徑、圖層、Alpha和專色通道、注釋及其他一些選項。最大優(yōu)點是圖像不受操作平臺的限制。主要是為了便于應(yīng)用軟件之間進行圖像數(shù)據(jù)交換。大多數(shù)掃描儀都輸出TIFF格式的圖像文件。 EPS(Encapsulated PostScript)格式:是一種通用的行業(yè)
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